अनंगा मंगामध्ये दक्षिण अमेरिकन लॅटिन हिस्पिक मुली कशा काढाव्या
रॅव्ह-मास्टर आणि परी-शेपूट वाचल्यानंतर मला त्यांच्या पात्रांमध्ये उच्च साम्य लक्षात आले. काहीजण इतर मालिकांमधील वर्णांच्या सारख्या प्रतीदेखील आहेत.
मग एखाद्या मंगकाने त्यांच्या बर्याच मंगामधून समान वर्ण डिझाइन राखणे किती सामान्य आहे? किंवा हीरो माशिमा हे काहीतरी करते आहे?
5- आयएमएचओ, हे सामान्य आहे, कारण त्याला / तिला हवे आहे की नाही, कलाकृतीमध्ये नेहमी कलाकारांची प्रवृत्ती असते. मांगामध्ये, ते केवळ वर्णांच्या शारीरिक डिझाइनमध्येच आढळू शकते, परंतु चारित्र्याचे वैशिष्ट्य, चरित्रांची पार्श्वभूमी इ. अगदी काही लेखकांकडे नेहमीच तोच मोठा कथानक असतो, की त्याच्या / तिच्या काही कृती वाचल्याने आपण कंटाळला होता कारण तो / ती नेहमी तीच करत असते ...
- कदाचित ओपीचा अर्थ प्लूसारखे काहीतरी आहे जे परी टेल आणि रॅव्ह जगात अस्तित्वात आहे
जपानी भाषेत याला स्टार सिस्टम म्हणतात
स्टार सिस्टमचा वापर करणारा सर्वात जुना मंगा लेखक ओसामु तेजुका आहे. त्याच्या स्टार सिस्टमच्या तपशीलांसाठी विकिपीडिया पहा.
विकिपीडियाच्या जपानी आवृत्तीमध्ये मंगा / imeनाइमच्या स्टार सिस्टमसाठी एक पृष्ठ आहे
मंगा / imeनाईम विभाग 3 श्रेणींचे वर्णन करते.
स्पष्टपणे समान नावाचे वर्ण परिभाषित केले. ओसामु तेझुका, फुझिको फुझिओ, शोटारो इशिनोमोरी इ.
भिन्न पात्र, भिन्न जग. रॅव्ह-मास्टर आणि परी-शेपूट याचे वर्गीकरण केले आहे. टाईम बोकानमधील हील टीमचे इतर उदाहरण. यात पोकेमॉन मधील टीम रॉकेट आहे.
समान पात्र, समान जग. नेगीमा, यूक्यू होल्डर आणि सीएलएएमपीचा मंगा या श्रेणीबद्ध आहेत. प्रत्येक कथा एकाच जगात घडत असते, परंतु भिन्न वेळ किंवा चारित्र्यावर लक्ष केंद्रित करते.
या बाहेर, स्पिन ऑफ स्टोरी आहेत. टेंची मुयो मधील जादुई प्रोजेक्ट एस, त्रिकोण हार्दकडील जादूगार गर्ल लिरिकल नानोहा आणि फते / कॅलेड लाइनर प्रिस्मा इल्ल्या फॅट / रात्र रात्रीची.
त्या विकिपीडिया पृष्ठात खेळाबद्दलही नमूद केले आहे. उदाहरणार्थ, 2 डी क्रियेव्यतिरिक्त, मारिओ कार्ट गेम, टेनिस गेम आणि इतरांचा नायक आहे.
हे नक्कीच असे काही नाही जे फक्त हिरो माशिमा करते; खरं तर, हे अगदी सामान्य आहे. रॉयल व्हॅन उदन यांनी टिप्पण्यांमध्ये मिल्क मोरिनागाचा उल्लेख केला आहे. एस 0 टी मध्ये केन अकामात्सुचा उल्लेख आहे. जर आपण अकामात्सूच्या कार्याकडे परत पाहिले तर तो जवळजवळ नेहमीच त्याच्या वर्णांसाठी अध्यात्मिक उत्तराधिकारी तयार करतो ज्यांचेसारखेच दिसणे आणि व्यक्तिमत्त्व उदा. एआय लव्ह यूची सिंडी लव्ह हिनाची नारू बनली जी नेगीमाची असुना बनली; एआय चा चाळीस-चान लव्ह हिनाचा कोला सु बनला जो काही प्रमाणात नेगिमाची कु फी झाला; लव हिनाचा शिनोबू नेगीमाचा नोडोका मियाझाकी झाला; लव्ह हिनाचा किटसुने नेगिमाचा काजुमी आसाकुरा झाला. अमेरिकेच्या मंगा रिलीझमध्ये बोनस मटेरियल म्हणून दिलेल्या नेगीमाच्या सुरुवातीच्या स्केचमध्ये आपण पाहू शकता की नेगीसाठी मूळ डिझाइन चष्मासह एआयच्या चाळीस-कुणासारखे दिसत होते. अकमात्सू मध्ये इतरही अनेक उदाहरणे आहेत.
दुसरे उदाहरण म्हणून, कोझ्यू अमानोच्या अमानचूमध्ये हिकारीचे पात्र दिसणे, व्यक्तिमत्त्व आणि अरिया मधील अकारीच्या भूमिकेसारखेच आहे. (दोन्ही नावांचा अर्थ "हलका" आहे.) सीएलएएमपी कार्य करत असताना वेगवेगळ्या तत्सम दिसणारी वर्ण आहेत, उदा. साकुरा किनोमोटोचा मोठा भाऊ तोया एक्स पासून सुबारू सुमेरगी सारखा दिसतो, आणि दोघेही काही प्रमाणात एक्सएक्सएक्सहोलिकच्या शिझुका डूमेकी आणि कायदेशीर औषधांमधून रिकुओसारखे दिसतात.
मला वाटते की यूजर 2435 चा एक मुद्दा असा आहे की कलाकारांमध्ये विशिष्ट सवयी आणि प्रवृत्ती विकसित होतात जे वर्ण डिझाइनमध्ये व्यक्त होतात. परंतु हे ओळखण्यायोग्य राहण्याविषयी देखील असू शकते; जेव्हा मी स्टोअरमध्ये नेगिमा खंड पाहतो तेव्हा मला लगेच कळले की ते केन अमामात्सुचे आहे, कारण नारूची जुळी शेपटी असलेली लहान बहीण माझ्या समोर डोकावत आहे. एखादा कलाकार अगदी भिन्न शैलीमध्ये रेखाटण्यास सक्षम असल्याससुद्धा असं करणे फायद्याचे ठरणार नाही. हे देखील प्रासंगिक असू शकते की मंगा-का प्रत्येक कामासाठी समान प्रकारच्या कथा लिहिण्यास प्रवृत्त आहे आणि म्हणूनच कला आणि कथेची जुळवाजुळव सुनिश्चित करण्यासाठी समान शैलीमध्ये रेखाटण्यात येईल. आम्ही यूक्यू होल्डरकडे येईपर्यंत, अकमात्सूने प्रेम विनोदीपासून साहसात बदल केला आहे आणि परिणामी कलेत सूक्ष्म फरक आहेत (युकिहाइम त्याच्या आधीच्या कामातील कोणत्याही मोठ्या नायिकेपेक्षा अधिक परिपक्व दिसत आहेत.) क्लॅम्प काही वेगळेच वापरते जरी दोन भिन्न कार्ये एकाच वेळी घडल्या तरीही एक्सएक्सएक्सहोलिक आणि चॉबिट्स दरम्यानची शैली.
थोडक्यात, मांगा-का मध्ये चारित्र्य डिझाइनचा पुन्हा वापर करणे किंवा विद्यमान चारित्रिक डिझाइन किंचित चिमटा काढणे खूप सामान्य आहे.