Anonim

यंग गन - राइजिंग अप (ऑडिओ)

जर हा प्रश्न थोडा गोंधळात पडला असेल तर मला समजावून सांगा.

बर्‍याच व्हिडिओ गेम्स, ,नाईम, मंगा किंवा चित्रपट यासारख्या बर्‍याच मानव-वर्णांची वैशिष्ट्यीकृत माध्यमांमध्ये, निम्न स्तराचे शत्रू नेहमी निर्भयपणे मानव नसतात, म्हणजेच सर्वसामान्य राक्षससारखे दिसतात.

तथापि, जेव्हा आपण अधिक शत्रूंचा सामना करता तेव्हा आपल्याला हे लक्षात येऊ लागते की शत्रू जितके अधिक सामर्थ्यवान आहेत तितके ते अधिक मानवी दिसतात. त्यांनी अजूनही काही राक्षसी वैशिष्ट्ये, जसे की शिंगे, टेंन्टल्स, पंजे इत्यादी कायम ठेवू शकतात, परंतु त्यांची एकूण आकडेवारी अगदी स्पष्टपणे मानवहित आहे.

हे निरीक्षण स्पष्ट करण्यासाठी मी काही उदाहरणे वापरू.

ड्रॅगन बॉल: सेलमध्ये त्याचे रूपांतर विविध प्रकार आहेत. तथापि, त्याचे सर्वात शक्तिशाली स्वरूप सर्वात मानवी दिसते.

एक पंच मॅन: पहिल्या अ‍ॅनिम हंगामाचा अंतिम खलनायक बोरोस आहे जो एक विवाहबाह्य आहे. त्याचे बहुतेक गौण लोक मोठ्या डोळ्यांनी आणि तंबूंनी गेरीयुगानशूप सारख्या परकासारखे दिसतात. तथापि, स्वत: बोरोस एक डोळ्यासाठी वाचवण्यासारखेच मानवीसारखे दिसतात. त्याच्या हातात 5 बोटे देखील आहेत.

गॅन्टझः ओसाका आर्कमध्ये, अंतिम खलनायक नुरुरह्योन नावाचा एक परका होता, जो फक्त म्हातारा दिसत होता .. त्याच्या मानवी सारख्या दिसण्यामुळे काही पात्रांना त्याच्या स्थितीबद्दल शंका आली. तथापि, त्याचे दोन अधीनस्थ राक्षसीसारखे दिसतात आणि इतर सर्व खालच्या-मानांकित परदेशी लोकही अतिशय राक्षसी दिसतात. त्या सर्वांपेक्षा नूरारिहॉन सर्वात सामर्थ्यवान आहे, परंतु मनुष्यासारखा दिसतो. तसेच, अंतिम कमानीमध्ये, अंतिम परदेशी विरोधी देखावा, वागणूक आणि सभ्यतेत मानवांसाठी जवळजवळ एकसारखे असतात. ते अंतिम खलनायक म्हणून काम करतात कारण ते आपल्या मानवी वर्णांना सामोरे जावे लागले म्हणून सर्वात शक्तिशाली परके आहेत.

ब्लीच: पोकळ सर्व आपल्या सरासरी राक्षसांसारखे दिसतात आणि सामान्यत: तेवढे शक्तिशाली नसतात. तथापि, अरनारकर, जे मुळात पोकळ आहेत ज्यांनी चढून नवीन शक्ती प्राप्त केल्या आहेत, सर्व काही मनुष्यासारखे दिसतात, काही वैशिष्ट्यांशिवाय. अरनॅकर नियमित होलोजपेक्षा वेगाने मजबूत आहेत आणि मोठ्या कथेसाठी विरोधी म्हणून काम करतात.

या ट्रॉपची अंमलबजावणी करणारी आणखी बरीच मालिका आहेत आणि ती केवळ अ‍ॅनिम आणि मंगाच्या पलीकडे विस्तारली आहे. त्यामागील युक्तिवादाबद्दल मी उत्सुक आहे.

भक्कम शत्रूंचा मानहानीत होण्यामागील काही प्रकारचे भौतिकशास्त्र-आधारित कारण आहे का? ह्युमनॉइड फॉर्म घटक लढाईसाठी सर्वात इष्टतम आहे?

किंवा हे असे काही प्रकारचे साहित्य आहे ज्याचा मला परिचय नाही? स्पष्टपणे या निर्मात्यांकडे अशा प्रकारचे डिझाइन तत्वज्ञान समान आहे.

6
  • अचूक उत्तर नाही, परंतु मॉनस्ट्रोसिटी इक्वल कमकुवतपणाचे ट्रॉप खूपच सापेक्ष आहे
  • ह्युमनॉइड फॉर्म फॅक्टर लढाईसाठी सर्वात इष्टतम नाही, हे उत्तम मोटर नियंत्रणासाठी अधिक आहे (मुळात, साधने वापरुन). जंगलात राहणारे बरेच प्राणी गन व्यतिरिक्त इतर शस्त्रे वापरत असलेल्या बहुतेक लोकांवर सहजपणे विजय मिळवू शकतात आणि उत्तम मोटर नियंत्रण आणि उत्तम लढाऊ क्षमता दोन्ही असलेली प्रगत परदेशी प्रजाती तयार करणे निश्चितपणे शक्य आहे
  • फक्त एक अयोग्य अंदाज, परंतु मी म्हणेन कारण असा विश्वास आहे की मानवता हा एक उत्तम प्राणी आहे, आणि कदाचित इतर प्राण्यांच्या तुलनेत मानवी बुद्ध्यांशीही संबंधित असू शकेल (जसे आपण जगावर “शासन” कसे करतो).
  • मला वाटते की मॉन्स्ट्रोसिटी इक्वल्स कमकुवतपणाचे ट्रॉप हे स्पष्टीकरण असेल, तरीही मला असे वाटते की याबद्दल विचार करणे काहीतरी मनोरंजक आहे.
  • या सर्वांमध्ये (विशेषत: अकी तानका यांनी मानवी अहंकाराचा हा भाग ठळकपणे जोडला आहे) जोडणे, मानव आपले स्वतःचे सर्वात मोठे शत्रू / समस्या कसे आहेत याची सूक्ष्म मान्यता देखील असू शकते. शब्दशः आणि मानसिकदृष्ट्या दोन्ही. प्रत्येकजण जाणूनबुजून इतका खोलवर जाऊ शकत नाही, म्हणून कदाचित ती अवचेतन गोष्ट असू शकते.

मला खात्री आहे की ही गोष्ट आहे जी एखाद्या गोष्टी सांगण्याच्या माध्यमातून (चित्रपट, कादंबरी, खेळ) उद्दीष्टातून उद्भवली आहे. कमकुवत शत्रूंवर त्वरेने कारवाई केली जाते त्यांना अपमानित व्यक्तिमत्त्वाची आवश्यकता नसते. परंतु मजबूत शत्रू हे बहुतेक वेळा आपले मुख्य विरोधी असतात आणि म्हणूनच त्यांचे व्यक्तिमत्त्व, प्रेरणा इत्यादी आवश्यक असतात. आम्हाला या प्रेरणा समजून घेण्यासाठी समजून घेण्यासाठी काही तरी नमुना मानवी असणे आवश्यक आहे. एखाद्या मनुष्याचे चरित्र जितके अधिक मानवी शरीरात जाणवते तितकेच त्या वर्णात मानवी विचारांची पद्धत देखील असते. काल्पनिक पात्रांच्या सर्वसाधारण प्रवृत्तीचा परिणाम असा होतो की अधिक मानवी / मानववंशशास्त्र त्यातील कथेसाठी अधिक महत्त्वाचे आहे.

आपणास हे देखील समजावेसे वाटेल की दुर्बल शत्रू ब often्याचदा मोठ्या प्रमाणात येतात आणि एखादी गोष्ट हत्या केली तर ती मानवाची दिसत नसेल तर नैतिक रीत्या थोपवणे कमी असते.

याचा आधार घेण्यासाठी अन्य निरीक्षणे:

  • मुलांच्या व्यंगचित्रांमध्ये कथेत लढाई नसली तरीही बर्‍याचदा सामान्य प्राण्याऐवजी मानववंशयुक्त प्राणी दिसतात
  • कथेवर कमी फोकस असलेले आणि गेमप्लेवर अधिक लक्ष केंद्रित करणारे व्हिडिओ गेम या "ट्रॉप" चे अनुसरण करत नाहीत
1
  • कृपया संबंधित स्त्रोत / संदर्भ समाविष्ट करा. आवश्यक असल्यास विशिष्ट imeनाईम भाग आणि मंगा अध्याय निर्दिष्ट करा.