Anonim

लुसिफरने एका संशयिताची मुलाखत घेण्यापासून मार्कसना रोखण्याचा प्रयत्न केला | हंगाम 3 भाग 18 | ल्युसीफर

"साई" या टोपणनावाने हिकारूने साईला इंटरनेटवर गो गो व्हायला लावले. सई खूप सामर्थ्यवान आहे, आणि मीजिनलाही प्रत्येकाला हरवते.

गो खूप चांगले कसे खेळायचे हे मला माहित नाही, परंतु मला असे दिसते की गो प्ले करणारे संगणक अल्गोरिदम सहज लिहिले जाऊ शकते. आणि माझा विश्वास आहे की सध्याच्या वास्तविक जगामध्ये बर्‍याच गो बॉट्स असणे आवश्यक आहे.

साई संगणक बॉट होण्याची शक्यता कुणी का विचारत नाही? मला आश्चर्य वाटले की संपूर्ण मालिकेदरम्यान एकदाच त्याचा उल्लेख नाही. याला काही कारण आहे का?

3
  • जाता जाता संगणकांच्या पातळीबद्दल पुष्टी करण्यासाठी. गेल्या काही वर्षांत बॉट इन गोने बर्‍याच प्रगती केल्या (मॉन्टे-कार्लो अल्गोरिदम वापरुन) मंगाच्या वेळी ते क्यूई स्तरावर (खूप कमकुवत) होते. आज (जून २०१)), सर्वोत्तम बॉट्स 4 किंवा 5 डॅन (हौशी) पातळीवर आहेत (जे अद्याप उदाहरणार्थ सरासरी इनसेइपेक्षा कमकुवत आहे).
  • इसुमी या चायनीज शाळेतील विद्यार्थ्यांपैकी एकाने सांगितले की तो कॉम्प्यूटर बॉट्सच्या संशोधनावर काम करीत होता. म्हणून त्यांचा मालिकेत उल्लेख नव्हता असे नाही.

सर्वप्रथम, मांगा 1998 मध्ये रिलीज झाला होता जेव्हा इंटरनेट संपूर्ण जगात फुटत होते आणि डॉट-कॉम बबल आकार घेत होता. त्याचप्रमाणे, त्यावेळी उपलब्ध ऑफ-द शेल्फ हार्डवेअर ही सध्या उपलब्ध असलेल्या गोष्टींची सावली होती (300 मेगाहर्ट्झ पेंटियम विचार करा). पूर्वीच्या गोष्टींपेक्षा पूर्वीच्या गोष्टी खूप वेगळ्या होत्या.

दुसरे म्हणजे, संगणकाच्या अल्गोरिदमसाठी हे शक्य आहे तेव्हा कदाचित जा सहजपणे सहजपणे लिहीले जाणे, अल्गोरिदम जे कदाचित गो प्ले करतात चांगले वेगाने गुंतागुंतीचे आहे. जर आपण 1997 मध्ये कॅस्परोव्हला 2-1 (खेळल्या गेलेल्या 6 पैकी) जिंकणारी बुद्धीबळ इंजिन डीप ब्लूचा विचार केला तर त्यात 200 गणित मोजणारे हार्डवेअर कटिंग रॅक वापरले गेले दशलक्ष आयबीएमने खास हेतूने तयार केलेले सेकंद आणि गुंतागुंतीचे ट्यून केलेले सॉफ्टवेअर आहे. तो नक्की त्याच्यावर मात करत नाही. बोर्ड आकार, संभाव्य चाली आणि संयोजन यांच्या बाबतीत, गो बुद्धिबळपेक्षा कितीतरी गुंतागुंतीचा आणि मागणी करणारा आहे आणि 1998 च्या कोणत्याही डेस्कटॉप सॉफ्टवेअरला त्यावेळेच्या गो ग्रँडमास्टरशी जुळवून घेण्याची संधी मिळाली असती.

शेवटी, फसवणूकी आणि वास्तविक जीवनातील इतर नकारात्मक घटकांचा समावेश करणे ही कथेसाठी अनावश्यक आहे आणि गोच्या खेळाला लोकप्रिय करण्याचे उद्दीष्ट मानल्या जाणार्‍या मंग्याच्या उद्दीष्टांपैकी हे एक लक्ष्य ठेवले आहे.

जे काही पुढे आहे ते वास्तविक उत्तर नाही (मला विश्वास आहे की स्वीकारलेले उत्तर बरोबर आहे), परंतु अधिक एक मनोरंजक साइड नोट.

सई इंटरनेट वर जा खेळला. पण साई एक पूर्णपणे काल्पनिक मंगा पात्र आहे.

तथापि, 2003 - 2004 मध्ये वास्तविक गो सर्व्हर (केजीएस) वर, एक मजबूत प्रतिस्पर्धी दिसू लागला आणि त्याचे 100% विजय गुणोत्तर होते. त्याने काही व्यावसायिक खेळाडूंविरूद्धही विजय मिळविला. त्याचे नाव होते "टार्टरेट".

वास्तविक, काही काळानंतर त्याने काही खेळ गमावले, परंतु हे नुकसान वेळेवर होते किंवा एकाचवेळी झालेल्या खेळांमध्ये झाले. लक्षात घ्या की केजीएस खरोखर एक "सशक्त" सर्व्हर नाही, जेणेकरून केजीएसवरील सर्वोत्कृष्ट खेळाडू व्यावसायिक असले तरीही ते सर्वोत्कृष्ट व्यावसायिक खेळाडू नाहीत. परंतु तरीही, टार्टरेटने प्रभावी विजय मिळविला.

टार्ट्रेटची ओळख गुप्त ठेवण्यात आली होती आणि प्रत्यक्षात ती केवळ २०० in मध्ये उघडकीस आली. तेव्हा त्या वेळी (२०० - - 2004 आणि नंतर २०० until पर्यंत) बर्‍याच खेळाडूंना आश्चर्य वाटले की तो खरोखर कोण आहे. बर्‍याच गप्पा मारल्या गेल्या आणि टार्ट्रेटची खरी ओळख काय असू शकते हे शोधण्यासाठी एक वेबपृष्ठ तयार केले गेले.

काहींनी असा दावा केला की तो सई आहे (वास्तविक कल्पनेपेक्षा विनोद म्हणून)

हा वापरकर्ता संगणक बॉट होता यावर कोणालाही विश्वास (गंभीरपणे) होणार नाही. कारण असे आहे की त्या वेळी उत्कृष्ट बॉट्स अद्याप क्यू पातळीवर होते.

आजही (जून 2013), सर्वोत्तम बॉट्स 4 डॅन किंवा 5 डॅन हौशी पातळीवर आहेत (जे अद्याप उदाहरणार्थ सरासरी इनसेइपेक्षा कमकुवत आहे).

तसेच, या विषयावरील आणखी एक मनोरंजक किस्सा म्हणजे "शोडन बेट". २०१ k पूर्वी एखाद्या कॉम्प्युटर प्लेयरकडून त्याला मारहाण होणार नाही अशा एका हौशी खेळाडूने प्रथम कियूने आपल्या मित्रासह १००० डॉलरची पैज लावली. २०१० मध्ये त्याला संगणकाविरूद्ध अनेक मालिका खेळाव्या लागल्या आणि पैज जिंकली. तथापि, २०१२ मध्ये (पण अंतिम मुदतीनंतर), दुसर्‍या संगणकाच्या विरुद्ध त्याचा he-१ने पराभव झाला.

या पैज बद्दलचे वेब पृष्ठ संगणकावरील बॉट्सबद्दल काही माहिती देते.