'फास्ट अँड फ्यूरियस' मालिकेतील प्रत्येक कार ज्याने त्यांना बांधले त्या मुलाने स्पष्टीकरण दिले वायर्ड
युफोटेबलच्या अमर्यादित ब्लेड वर्क्सच्या रुपांतरणात, जेव्हा लॅन्सर लढाईच्या शेवटी, आर्सेरशी पहिल्यांदा (भाग 0) लढतो, तेव्हा लान्सरने त्याच्या गे बोल चार्ज करण्यास सुरवात केली, परंतु नंतर शिरोने त्याचे लक्ष विचलित केले.
नंतर दुसर्या हंगामाच्या episode व्या टप्प्यावर, जेव्हा लान्सर पुन्हा आर्चरशी लढाई करतो तेव्हा लान्सर नमूद करतो की तो आपल्या पूर्ण संभाव्यतेसह परत लढा देत नव्हता कारण तो कमांड स्पेलच्या अधीन होता आणि त्याला मारू नका असे सांगत होता.
जर ते खरं असेल तर मग लान्सरने त्याच्या गे बोल यांना परत का त्रास दिला? मी विचार करतो की त्याच्या नोबल फॅन्टॅसमचा मुद्दा म्हणजे लक्ष्य पूर्ण करणे.
5- माझा विश्वास आहे की हे अधिक होते कारण लान्सर आर्र्चरवर चिडला होता, जो धनुष्य आणि बाणाऐवजी 2 तलवार घेऊन लढत होता (तिरंदाजांच्या अपेक्षेप्रमाणे) कमांड स्पेल बद्दल मला खात्री नाही, त्याने शिरोला एकदा ठार मारल्यामुळे मला ठार मारण्याचा आदेश देण्यात आला आहे हे मला ठाऊक नव्हते, पुन्हा प्रयत्न केला आणि साबेरचा गॅ बोल बोलला, माझा विश्वास होता की भाग्य / अमर्यादित कोडमध्ये काय चित्रित केले गेले आहे आणि ते त्याच्यावर वापरलेला पहिला कमांड स्पेल किरेई हा रिनसारखाच होता आणि लान्सरने त्याला किरीचे आज्ञापालन करण्यासाठी वापरण्याचा सल्ला दिला (जरी बाईजेटचा सूड घेण्यासाठी लान्सरने बंडखोरी टाळण्यासाठी किरेई बहुधा हे केले असेल तरी)
- @ मेमोर-एक्स, विशेषतः हा कोट आहे "सॉरी, मागच्या वेळी मला तुझ्यावर सहजतेने जावं लागलं होतं. माझ्या मूर्ख मालकाने मला तुला ठार न करता परत येण्याची आज्ञा दिली.", म्हणून मला वाटते की तो इतर नोकर / मास्तरांना न मारण्याचा संदर्भ देत होता.
- मला असे वाटत नाही की "सर्व्हंट्स / मास्टर्सला मारू नका" साठी कमांड स्पेलचा वापर असा होतो. जर नशीब / अमर्यादित कोड बरोबर असतील आणि किरीची ऑर्डर रिंचला आर्चरसारखी असेल तर लान्सर अशक्त होईल की त्याने माझ्या सर्व आज्ञा पाळल्या पाहिजेत परंतु नंतर त्याविरुद्ध जाणे, आर्चरने रिनला ठेवले म्हणून, त्याच्यावर अदृश्य वजन ठेवते आणि तो त्याचे उल्लंघन करतो तेव्हा जास्त कर आकारतो. लक्षात ठेवा की मास्टर्स आपल्या नोकरदारांशी टेलिपाथिक संबंध ठेवू शकतात कारण टोकिमीने गिलगेमेशबरोबर काय केले होते आणि किरेई हे त्याचे शिकार होते म्हणून किरेईला मंदिरापासून आज्ञा द्यावी लागणार नाही.
- हे सर्व म्हणाले की मी युफोटबल imeनाईम पाहिले नाही आणि तरीही गेममध्ये फॅट रूट पुन्हा प्ले करीत आहे जेणेकरुन मी अद्याप अमर्यादित ब्लेड वर्क्समधील आर्चरबरोबर लान्सरचा लढा सत्यापित करू शकत नाही (जेव्हा मी हे करतो तेव्हा त्यास उत्तरामध्ये रूपांतरित करता येईल)
- कदाचित, फक्त धनुर्धारी चिंताग्रस्त बनवण्यासारखे हे एक युक्ती आहे आणि कदाचित शिरू तेथे नसल्यास (अर्थातच कथा बदलते) कदाचित त्याआधी कदाचित रिन धनुर्धारीला रियलिटी मार्बल किंवा काहीतरी वापरण्यास सांगेल.
लान्सरला विशेषतः इतर मास्टर्सला बाहेर काढण्याचा आणि त्यांच्या सेवकाची ताकद अनिर्णित राखून लढण्याचे निश्चित करण्याचे आदेश देण्यात आले होते. साबेर किंवा आर्चरच्या सामर्थ्याचा योग्य तो अंदाज घेण्याची त्याला अपेक्षा नव्हती, जे त्यांच्या क्षमता लपवण्यासाठी काही प्रमाणात गेले होते - खरंच, साबेर आणि आर्चर दोघेही त्यांचे "खरे" शस्त्र कसे असू शकते याबद्दल बोलत होते, परंतु ते नव्हते जोपर्यंत त्याने त्यांचे हात जबरदस्ती करण्याचा प्रयत्न केला नाही तोपर्यंत हे उघड करण्यास त्रास देणार नाही. नोकरदारांमधील लढाईत, हे नेहमीच त्यांच्या सर्वात शक्तिशाली नोबल फॅन्टॅस्म्सचा वापर करण्याची आवश्यकता असते. त्याच्या नोबल फॅन्टाझमचा उपयोग साबर किंवा आर्चर या दोघांच्याही मृत्यूला कारणीभूत ठरला असला तरी, एकतर कमांडने हल्ल्याची मर्यादा मर्यादित केली असेल किंवा "त्यांची शक्ती शोधून काढली" या अस्पष्टतेमुळे त्याला थोडीशी पळवाट झाली असेल. असे गुप्त विरोधक. त्यांना ठार न करण्याच्या आज्ञेने नोबेल फॅन्टासममध्ये काही प्रमाणात हस्तक्षेप केला जाऊ शकेल असे वाटेल, कदाचित प्रतिस्पर्ध्याला मृत्यू टाळण्यासाठी पुरेसे विग्लस रूम दिले जावे (परंतु साबेरसारखे गंभीर दुखापत नसावी).
टाइपमून विकियाच्या मते:
त्याच्या कल्पित युद्धाच्या पराक्रमाच्या विरूद्ध, पाचव्या पवित्र ग्रेल वॉरमधील त्याची लढाई अत्यंत मर्यादित आहे. ब Serv्याच सेवकाचे सामना अनिर्णित सोडले तर तो कधीही स्वबळावर लढा सुरू करणार नाही. जरी एखाद्या प्रतिस्पर्ध्याला ठार मारण्याची त्याला पूर्ण संधी मिळाली तरीसुद्धा त्याने केवळ निरीक्षण केले पाहिजे आणि त्याला हल्ल्याचा अधिकार दिला जात नाही. कमांड स्पेलमुळे दुसर्या चकमकीदरम्यान तो प्रतिस्पर्ध्याच्या विरुद्धच सर्व खेळू शकतो, म्हणून आर्चरविरूद्ध त्याची पहिली खरी "लढाई विना बंधन" आहे. कोणत्याही गोष्टीला बंधनकारक न ठेवता, मागील युद्धाच्या तुलनेत त्याचे स्ट्राईक बरेच वेगवान आणि अवघड आहेत. मागील लढाईच्या तुलनेत थेट लढाईत आर्चर त्याच्याशी टिकून राहू शकणारा एकमेव मार्ग म्हणजे त्याच्या आधीच्या लढाईच्या अनुभवामुळे.
स्मरण करा की लान्सरने साबरला बोलावण्यापूर्वी सुरुवातीला शिरो वर हल्ला केला होता. शिरू हे फक्त एक बाह्य साक्षीदार होते आणि रिन यांच्या भाषणावरून यास कटाक्षाने नाकारले गेले होते आणि म्हणूनच हे साक्षीदार दूर करण्यासाठी सेवक त्यांच्या स्वतःच्या भांडणातून मुक्त होतील हे पूर्णपणे स्वाभाविक होते. एकदा साबेरला बोलावल्यानंतर, लान्सरने पाठपुरावा केला आणि साबेर त्याच्याकडे येऊन लढाई सक्तीने थांबवायला वाट पाहतो (विचार केला की त्याला विरोधकांना भडकवण्याचा प्रयत्न करताना काही अडचण येत नाही). आर्चरशी झालेल्या आधीच्या युद्धासाठी, त्याची सुरुवात नेमकी कशी झाली हे आम्हाला ठाऊक नाही. आम्ही शिरोच्या दृष्टीकोनातून आधीपासूनच प्रगतीपथावर असलेल्या लढायाशी परिचित आहोत.