Anonim

शीर्ष 10 विचित्रतम महासागर

कोकोरो कनेक्टचे अ‍ॅनिम आणि ओव्हीए केवळ "कोकोरो कनेक्ट - मिची रँडम" या कादंबरीवर प्रकाशलेले आहेत.

परंतु इतर बर्‍याच कादंबर्‍या आहेत:

  • कोकोरो कनेक्ट क्लिप वेळ
  • कोकोरो कनेक्ट नाइस यादृच्छिक
  • कोकोरो कनेक्ट युमे रँडम
  • कोकोरो कनेक्ट स्टेप टाइम
  • कोकोरो कनेक्ट अस रँडम (खंड 1)
  • कोकोरो कनेक्ट अस रँडम (खंड 2)
  • कोकोरो कनेक्ट अनमोल वेळ

विकिपीडिया पृष्ठामध्ये "पर्स्पेक्टिव्ह ड्रीमलँड" सारख्या इतर घटनांचा उल्लेख आहे परंतु हे अंदाजे भाषांतर केलेले दिसते आणि त्यात काय समाविष्ट आहे याची मला कल्पना नाही.

अ‍ॅनिमेद्वारे कोणती घटना कव्हर केली गेली नव्हती, परंतु लाईट कादंब ?्यांमध्ये ती वैशिष्ट्यीकृत आहे?

वैकल्पिक बाजूचा प्रश्न म्हणून, मंगा अ‍ॅनीमाशिवाय आणखी काही घटना लपवते का?

0

मिनी रँडमवर imeनीम थांबेल, म्हणून जे काही शिल्लक आहेत ते आहेत: (बहुधा कोकोरो कनेक्ट विकीया मधून घेतले

कोणत्याही स्पॉलरशिवाय प्रश्नाचे उत्तर स्पष्टपणे दिले जाऊ शकत नाही, म्हणून फक्त एक छोटासा चेतावणी

  • इल्यूजन प्रोजेक्शन (नाइस रँडम)

    वापरकर्त्यास कुणालाही दिसू देण्याची क्षमता देते. हा भ्रम फक्त इतकाच आहे की, जैविक बदलांऐवजी वरवरचा अंदाज आहे आणि अंदाजित केलेली प्रतिमा केवळ स्टुसीएसच्या पाच मूळ सदस्यांनी पाहिली आहे आणि केवळ त्यांच्यावरच वापरली जाऊ शकते.

  • सक्तीची समाप्ती (नाइस रँडम)

    एखाद्या घटनेच्या परिणामी विरोधाभास अनुभवणार्‍या दोन किंवा अधिक लोकांना प्रतिसाद म्हणून स्वयंचलितपणे सक्रिय होते, उदाहरणार्थ, जर दोन किंवा अधिक लोक एकाच वेळी समान इल्यूजन प्रोजेक्शनचे निरीक्षण करतात. येणारा विरोधाभास निरीक्षकांना त्यांच्या आठवणी पुन्हा हार्टसीड येण्यापूर्वी रीसेट करायला लावतील. या घटनेचे आणखी एक कारण म्हणजे जर बिघडणारी मानसिक स्थिती किंवा दुखापत होण्याचा धोका असेल तर,

  • स्वप्न समजणे (युम रँडम)

    क्लबच्या सदस्यांना इतरांच्या इच्छा, विचार आणि इतरांच्या आशा समजण्याची अनुमती देते ज्याचे "स्वप्न" म्हणून सारांश दिले जाऊ शकते. सदस्यांना केवळ स्टुसीएसच्या बाहेरील आणि यमाबोशी उच्च संबंधित लोकांचीच "स्वप्ने" दिसू शकतात; ही शक्ती यादृच्छिक आणि काही प्रमाणात त्यांच्या दरम्यानच्या शारिरीक अंतराशी संबंधित सक्रिय होते

  • रेकॉर्ड हटविणे (Asu यादृच्छिक मी)

    संपलेल्या घटनेनंतर स्वयंचलितपणे सक्रिय होते. हार्टसीड्ससहित सामील असलेल्या सर्व लोकांच्या या सर्व गोष्टी आठवणींनी स्वच्छ केल्या आहेत. या घटनेचा प्रतिकार करण्यासाठी कल्चरल रिसर्च क्लब हा एकमेव ज्ञात गट आहे, ज्याने जवळजवळ दोन वर्षे त्यांच्या आठवणी कायम ठेवल्या. इंद्रियगोचर संपल्यानंतर काही आठवडे रेकॉर्ड हटविणे विशेषत: लाथ मारते.

  • अलगाव परिमाण (Asu यादृच्छिक मी)

    जसे त्याचे नाव दर्शविते, एक वैकल्पिक आयाम आहे जो सामान्य जगापासून विशिष्ट व्यक्तींना दूर ठेवतो. शारीरिकदृष्ट्या, परिमाण सर्वसामान्य प्रमाणपेक्षा भिन्न दिसत नाही, परंतु परिमाणातील लोक बाहेरील लोकांपासून पूर्णपणे कापले गेले आहेत. अलगाव परिमाणात, हार्टसीड्स बाह्य जगावर कोणत्याही हानिकारक प्रभावाची चिंता न करता त्यांच्या घटना घडवू शकतात. असु रँडममध्ये वर्णन केल्यानुसार, हार्टसीड्सच्या प्रयोगासाठी प्रयोगशाळेसारखेच आहे

  • अनेक अनामिक घटना (Asu यादृच्छिक दुसरा)

    • इनाबाच्या वर्गातील मुलींचा एक गट: गटाच्या एका सदस्याला इतर सदस्यांना यादृच्छिकपणे अदृश्य केले जाते. इतर सदस्यांच्या पाच इंद्रियातून पीडित व्यक्तीची ओळख पटली जाऊ शकत नाही. तथापि, गटाबाहेरील लोक अद्याप लक्ष्य निश्चित करू शकतात.
    • जिम ग्रुप: इंद्रियगोचर प्रभावीत असताना, एक सदस्य अचानक इतर सदस्यांना भयानक, वैमनस्यपूर्ण शत्रु समजतो.
    • इशिकवा डेसूके, वातसे शिंगो, सेतौची कारु, नाकायमा मारीको: ही घटना प्रत्येक सदस्याच्या आवडी-नापसंतांना अप्रत्याशित मार्गाने बदलण्यास भाग पाडते.उदाहरणार्थ, मारिकोला अचानक वातसे आवडले आणि इशिकावाशी संबंध असूनही त्याच्याबद्दल प्रेमळ झाले. त्यांच्यावर जबरदस्तीने उगवल्या जाणार्‍या भावना इतक्या तीव्र असतात की यामुळे त्यांचे वर्तन बदलू शकते आणि त्यांना सामान्यपणे न करण्याची कामेही करता येतात.
    • जाझ बँड क्लब: यादृच्छिक वेळी ही घटना एखाद्या सदस्यास नको असल्यास जरी त्यांना खोटे बोलण्यास भाग पाडते.
    • विद्यार्थी परिषदेचे कार्यकारी अधिकारी: फुजीशिमा आणि उर्वरित परिषदेच्या "भूमिकांमध्ये" यादृच्छिक बदल झाला. उदाहरणार्थ, फुजीशिमा ही कार्यकारी अधिकारी आहेत, परंतु जेव्हा ही घटना उद्भवते तेव्हा ती कदाचित गौण बनू शकेल, जे कोणी दुसरे काही म्हणत आहे व त्याचे मत व्यक्त करीत नाही.
  • समांतर विश्व (आशु यादृच्छिक दुसरा)

    अलगाव परिमाणाप्रमाणेच, सर्व घटनाक्रम स्टुसीएसच्या आठवणींमधून मिटविण्यात आले आहेत आणि प्रत्येकजण अशा घटना जगण्यासारखा सतत जगत राहिला आहे. या घटनेदरम्यान घडणा Th्या गोष्टी आणि त्याचे परिणाम तो संपल्यानंतरही लक्षात राहतात. हार्दिकला पाहण्याची इच्छा असणारी ही घटना "काय असेल तर" आहे.

कॅनॉन नसलेली घटना देखील आहे - पीएसपी गेममध्ये वैशिष्ट्यीकृत भावी भविष्यवाणी:

ग्रुपच्या एखाद्या सहकारी सदस्याकडे त्याविषयी घडेल याचा अंदाज घेण्याची शक्ती दिली. त्यांना केवळ एक प्रतिमा दिसेल आणि त्यातील भविष्यवाणीचा अर्थ स्पष्ट करण्यासाठी प्रतिमेतल्या संकेतांचा वापर करणे आवश्यक आहे. जेव्हा इंद्रियगोचर सक्रिय होते आणि कोणत्या सदस्याविषयी भविष्यवाणी केली जाते ती पूर्णपणे यादृच्छिक असते. भविष्यवाणी किती दूर आहे हे देखील यादृच्छिक आहे.