\ "फुले कोणी रंगविली" T - टाय जुव्हिनेल (तुलालीप) यांनी सांगितले
मी काही अध्याय मध्ये आहे हायपरडिमेन्शनल नेपचुनिया रे; जन्म 1 आणि मला समजते की हा खेळ हा मागील पहिल्या नेप्चुनिआ गेमचा एक मोठा रीकर्क आहे. मला यांत्रिक बदलांमध्ये जास्त रस नाही, परंतु कथा कशी बदलली आहे हे मला जाणून घ्यायचे आहे - कारण काही वेळा आधीपासूनच त्याचे कामकाज संपल्याबद्दल आधीच सांगितले गेले आहे.
जन्म 1 ची कथा मूळपेक्षा किती वेगळी आहे?
1- फक्त चित्रासाठी अपव्होट करा.
मूळ PS3 गेम आणि री; बर्थ पीएस विटा गेममध्ये यांत्रिकी बाजूला ठेवून बरेच फरक आहेत. कथानकाचा मूलभूत आधार अजूनही समान आहे परंतु त्याची प्रगती आणि शेवट वेगळा आहे
विश्व
मूळ खेळामध्ये, रे, बर्थ सारख्याच, 4 राष्ट्रे फ्लोटिंग महाद्वीपांवर होती तथापि मूळ गेममध्ये ते हलले. हे अशा मेकॅनिकवर खेळले जेथे जवळपासच्या इतर राष्ट्रांपैकी एखाद्याच्या पुढे जाण्यासाठी आपण प्रगती करण्यासाठी कोठेतरी जावे लागले. पुनर्जन्मामध्ये; जगाचा नकाशा त्यांना बदलणारी ठिकाणे दर्शवित नाही म्हणून ते जन्म घेतात असे दिसते
तसेच मूळ खेळात प्रत्येक अंधारकोठडी त्याच्याच फ्लोटिंग बेटावर होती ज्यातून कमीतकमी 4 राष्ट्राचे मुख्य खंड कमीतकमी राक्षस शहर होते अशा एका राष्ट्राने चक्कर मारली. रे मधील प्रकरण असे नाही; काही कोठारेही जन्माची जन्मा राष्ट्राची राजधानी म्हणून समान भूमीवर आहेत
मुख्य भूखंड
मुख्य भूखंडाचे बरेच घटक 2 मध्ये सुसंगत राहतात जसे की हिस्टोअर सोडण्यासाठी कीफ्रेगमेंट्स मिळवण्याच्या प्रयत्नात, जर व्हर्टचा चाहता असला आणि नेपच्यूनला विष देण्यासाठी वापरण्यात आला असेल. लेनिटेशनचा ताबा घेणारा अवनीर, Af राष्ट्रांना टक्कर देऊन गेमोडास्टीचा नाश करण्याची अफॉयरची अंतिम योजना आणि ग्रीन हार्टने सुरुवातीला लेडी व्हाईट हार्टला तिच्या स्तन आकाराबद्दल अभिमानाने अभिमान बाळगला की लेडी व्हाईट हार्टने तिला "थंडर टिट्स" म्हणण्यास प्रवृत्त केले. तथापि मुख्य प्लॉटमधील घटना बदलल्या आहेत
की खंड
मूळ गेममध्ये सर्व 4 की फॅग्ज गार्ड व्हर्मीनद्वारे संरक्षित होते, प्रत्येक राष्ट्रांपैकी एक जो केवळ लास्टेशन, लोवी आणि लीनबॉक्सच्या 2 रा कमानानंतर प्रवेशयोग्य होता. स्क्रीनशॉटमध्ये सूचित केल्यानुसार प्लॅनप्ट्यूनचे कीफ्रेगमेंट संपादन अद्याप वेगळे होते कारण स्क्रीनशॉटमध्ये कीफ्रेगमेंट प्राप्त झाले आहे आणि नेपच्यून आणि कॉम्पाने खाली घसरले नसल्यामुळे हे अंधारकोठडी आहे.
मुख्य भूखंडातील वर्ण गहाळ आहेत
रे पासून अनुपस्थित; जन्म निसा आणि गस्ट होता ज्यांनी त्यांच्या शीर्षक कंपन्या, निप्पॉन इची सॉफ्टवेयर अमेरिका (निप्पॉन इची सॉफ्टवेअरची अमेरिकन शाखा) आणि गस्ट यांचे प्रतिनिधित्व केले.
गस्टच्या बाबतीत जेव्हा नेपच्यूनला विषबाधा झाली तेव्हा तिच्यामुळे विषाचा उतारा तयार झाला ज्यामुळे तिला काढून टाकले गेले, याचा अर्थ हा भाग पुन्हा लिहावा लागला.
निसा मोठ्या प्रमाणात अप्रिय होती आणि तिने फारसा परिणाम सोडला नाही परंतु तिच्या काढण्याबरोबरच पात्रांची काही पार्श्वभूमी पुन्हा लिहिली गेली जी आपण नंतर परत मिळवू.
डीएलसी वर्ण गहाळ आहेत
मूळ गेममध्ये पर्यायी असताना 2 डीएलसी वर्ण, लाल आणि 5 पीबी. (त्याचप्रमाणे त्यांच्या कंपन्यांद्वारे नामित, रेड एंटरटेन्मेंट आणि 5 पीबी.) दोघेही नेपच्यूनपेक्षा आयएफ वर अधिक केंद्रित
रेड सह ती "वायफिस" (वायफूची इंग्रजी-फीड आवृत्ती?) चे हॅरम तयार करण्याचा विचार करीत होती आणि जर प्रथम लक्ष्यित असेल. पराभूत होऊनही ती आयएफ, कॉम्पा आणि नेपच्यूनला तिचा वायफिस बनवण्याचा प्रयत्न करत राहिली जी नेहमीच लढाई आणि तिच्या पराभवाची वाटचाल करत असते.
5 पीबी सह ती तिच्यासमोर लोकांसमोर गाणे गायला लाजत नाही तर मी तिला सापडत नाही आणि बर्याच चकमकींनंतर तिचा विश्वास वाढवतो. 5pb देखील जेव्हा ती नेपच्यूनची खोड चोरी करण्याचा विचार करीत होती तेव्हा तिच्यात भूत आणि देवदूत असल्याचे दिसून आले आहे
रे मध्ये जन्म डीएलसी वर्ण हिस्टोअर, प्लुटिया आणि पेशी आहेत तथापि शेवटच्या २ मध्ये त्यांच्याशी कोणतीही कथानक संबंधित नाहीत (जसे की ते दुसर्या परिमाणात का गेले आहेत) तर हिस्टोअरची "कथा" मुख्य कथानक असू शकते ती सुटल्याशिवाय डीएलसी तिला पार्टीत सामील करत नाही (नंतरच्या २ अध्यायात अनलॉक केल्या आहेत)
उपशाखा
मूळ गेममध्ये देखावा असलेले इतर लहान पदार्थ देखील होते. यापैकी काही नेपच्यून, कॉम्पा आणि रेफिंग इव्हेंटसारख्या मारिओ कार्टवर टिप्पण्या केल्यासारखे इतर खेळांमध्ये मजेदार आहेत.
निसाच्या एका स्टोअरमध्ये तिच्या मोठ्या ब्रेस्ट लव्हिंग ब्रदर्सबरोबर झालेल्या बैठकीत समावेश होता तथापि मूळ गेममध्ये ब्रदर्स डाकू होते. राक्षसांसह काही अडचणीत आल्यानंतर त्यांनी तिच्या स्तनांच्या अभावाची उपहास केल्यावर निसा त्यांना वाचविते. जेव्हा निसाने तिची चेष्टा केल्यावर हे असे का केले असा प्रश्न जेव्हा, त्यांच्या नेहमीच्या फॅशनमध्ये निसा तिच्या न्यायाच्या तीव्र भावनाविषयी अभिमान बाळगते आणि गरजू लोकांना नेहमीच मदत करेल. याद्वारे प्रभावित ब्रदर्स नंतर एक नवीन पाने वळवा. जसे निसा रे मधील मिशन आहे; जन्माच्या भावाची पार्श्वभूमी पुन्हा लिहिली गेली.
निशाच्या आणखी एक पदार्थात तिला मदत करणारी दोन माणसे होती ज्यांना एका राक्षसाने पाठलाग केले होते ज्याला तिच्या छातीच्या आकाराची चेष्टा करण्यासाठी त्यांना ठार मारण्याची इच्छा असलेल्या लेडी व्हाईट हार्टच्या एका घोटाळ्यामुळे खळबळ उडाली होती. निसाने लेडी व्हाईट हार्टला शांत केले पण जेव्हा तिचा पाठलाग करीत असलेल्या लोकांनी निसाचे आभार मानले त्याच वेळी तिच्या छातीच्या आकाराची चेष्टा करत (जेव्हा मला आठवत असेल तर तिला मुरुम स्तनाग्र म्हणत) निसाने १ a० करण्यास सांगितले आणि लेडी व्हाईट हार्ट यांना मारण्यासाठी मदत केली ( ते मारले गेले किंवा फक्त वाईट रीतीने मारले गेले याची खात्री नाही).
लेडी ब्लँक आणि नोयर दोघेही लास्टेशनच्या अधिवेशनात जात होते आणि एकमेकांना भेटतात पण एकमेकांना ओळखत नाहीत, यासंबंधित आणखी एक मूलभूत माहिती आहे.
कथा आर्क्स
मूळ गेममधील गेम मेकॅनिकमुळे जिथे जवळपास कोणत्याही क्रमाने खेळण्यासाठी प्लॉट तोडला होता तेव्हा आपण फक्त खंडांच्या दरम्यानच जाऊ शकू.
कीफ्रेगमेंट मिळण्यापूर्वी प्रत्येक राष्ट्राकडे 2 आर्के होते. मी म्हणतो 2 कारण लीनबॉक्स 2 विशिष्ट प्लॉट्स होते परंतु जेव्हा मी खेळलो तेव्हा मी प्रथम लॉस्टेशनला गेलो आणि चियानची मदत करणे थांबवले आणि नंतर लोवी येथे गेले (त्या वेळी खंडातील सर्वात जवळचे) आणि मी लीनबॉक्सचा पहिला कमान केल्याशिवाय ते थांबविणे भाग पाडले गेले लॅशनला परत जाण्यापूर्वी आणि कीफ्रेगमेंट मिळवण्यापूर्वी.
लॅशन्स 2 आर्क्स कमीतकमी सारखेच अवनीरने लॅशन ताब्यात घेतले, नोयरने नेप्च्यून तिथे का आहे हे जाणून घेण्यासाठी स्मृतिभ्रंश केले, चियानला एक्सपोसाठी मदत केली आणि सीपीयू ब्रेकर अवनीरशी लढा दिला.
मला लोवीचे आर्क्स फारसे आठवत नाहीत परंतु मला वाटते की ते अद्याप रे सी मधील पुस्तकासह सीजी ऑन ब्लँकसारखेच होते; जन्म देखील मूळ खेळामध्ये आहे.
मूळ गेममधील लीनबॉक्सचा पहिला कंस कमीतकमी समान वजा व्हर्ट पार्टीमध्ये सामील झाला आणि कीफ्रेगमेंट मिळाला. दुसरा कंस व्हर्टचा प्रयत्न करत होता कारण पहिल्या आर्कमध्ये आळशी झाल्यानंतर तिचा लोकांचा विश्वास परत मिळवण्यासाठी ती खूप प्रयत्न करीत होती (एक्स-बॉक्स 360 360० ओव्हरहाटिंग प्रॉब्लेम्स जेव्हा ती सोडली गेली होती) आणि नेपच्यूनच्या टीमने त्यांची सुटका केली (प्राथमिक कारण जर काळजी होती)
चौकडी शस्त्रे
मूळ गेममध्ये प्रत्येक शस्त्र प्रत्येक खंडात होते परंतु 4 मध्ये तुटलेले होते, ते 4 वेगवेगळ्या अंधारकोठडीच्या शेवटी सापडले होते जे सर्व "शेवटी बॉसला मारतात" प्रकार होते जेणेकरुन आपणास सेलेशियामध्ये जाण्यापूर्वी 16 कोपge्यांमधून जावे लागले) .
Weapons शस्त्रे रीमेक करून नेपच्यूनने एकट्याने अरफोअरला तोंड देण्याच्या प्रयत्नात पार्टी सोडली (तिच्या आठवणी परत मिळवल्यामुळे) आयएफ, कॉम्पा, गस्ट आणि निसा जेव्हा तिला प्रयत्न करतात आणि तिला थांबवतात तेव्हा तिचा सामना करण्यास भाग पाडते.
रे मध्ये; जन्म शस्त्रे तुटलेली नसतात आणि सीपीयूला अधिक अनुकूल असलेल्या शस्त्रे तयार करतात. याचा अर्थ असा आहे की सीपीयूंनी त्यांच्या सॉकेटमध्ये शस्त्रे आणली नाहीत. ओरिजनल गेममध्येही गेटवेने कार्य केले म्हणून पक्षाला बॅसिलिकनची मदत घेण्याची आवश्यकता नव्हती
तसेच मूळ खेळात या शस्त्रे संपादन प्रत्येक देशाला बनावट सीपीयूचा सामना करण्यास अनुकूल नसतात आणि अशा प्रकारे लेझी ब्लँकच्या s आकारांबद्दल प्रश्नोत्तराच्या वेळी अस्पष्टता निर्माण झाली नाही.
इतर सामग्री
द गिल्ड
मूळ गेममध्ये मार्गदर्शक अशा लोकांचा बनलेला होता जो एका राष्ट्रात जन्मला होता परंतु दुसर्याच्या सीपीयूची पूजा करत असे. सामान्यत: या लोकांना इतरांकडे दुर्लक्ष केले जात होते म्हणून जर मार्गदर्शकाशी संबंधित संबंध खेळाच्या बर्याच गोष्टींसाठी लपवून ठेवले गेले
सीपीयूचे सामील होणे
मूळ गेममध्ये सीपीयू पर्यायी होते, फक्त ट्रू एंड मिळवणे आवश्यक होते. एखाद्या देशासाठी शेअर्स वाढविणे आवश्यक आहे, ज्यामुळे नेपच्यून, कॉम्पा आणि आयएफ जर त्यांच्यात लढा देत असेल तर एखाद्या देशासाठी शेअर्स वाढविणे आवश्यक आहे.
जर एक्स वर्ट
रे आणि आयएफचे आणि व्हर्टचे नात्यातील संबंध अधिक विस्तारित झाला आहे; मूळ खेळाच्या तुलनेत जन्म हा बहुधा सीपीयूच्या पर्यायी पद्धतीमुळेच होऊ शकतो. रे मध्ये; जन्मामध्ये आम्ही व्हर्ट पार्टीत सामील होताना दिसतो जेव्हा त्यांनी लीनबॉक्स सोडला की ती तिच्या इफीशिवाय राहू शकत नाही असे सांगते, व्हर्ट तिला लोवीमध्ये "गरम" म्हणून वापरत असेल तर (वॉर्मर्स ठेवणे जर तिला परत देण्यापूर्वी तिच्या देयतीत दिले असेल) तिचे इफी) आणि जेव्हा "पोर्टींग डिव्हाइसमध्ये फिट होण्याचा प्रयत्न केला जेव्हा प्रत्येकाने त्यांना व्हर्टसह सेलेस्टियात नेण्यासाठी प्रयत्न केले, हेतुपुरस्सर, आयएफ बरोबर पिळले आणि तिला तिच्या स्तनांमध्ये गुळगुळीत केले. (खरे सांगायचे तर मला त्यांच्या दरम्यान हे सर्व शोजो आय / युरी क्षण आवडले. मोठी सुधारणा)
अधोरेखित मोमुस
मूळ गेममध्ये ओव्हरलोड मोमूस अस्तित्त्वात नव्हता, रे सारखाच आहे; जन्म, तथापि आर्फोअर कधीही तयार करत नाही. त्याऐवजी जेव्हा ओव्हरलार्ड मोमस दिसला तेव्हा सीपीयूने पळून गेलेली सेलेस्टियाची अफवा पसरविली आणि ओव्हरलार्ड सेलेस्टियातून खाली येईल अशी बातमीही पसरविली आणि सीपीयू आता कमकुवत झाला आहे, हे थांबवू शकणार नाही.
री मध्ये; बर्थ ओव्हरलोड मोमस येथून सीएफडब्ल्यू.आर्फोअरचे रूप घेते हायपरडिमेन्शन नेपचुनिया एमके. II (आणि मी गृहीत धरले; जन्म 2 मी जे पाहिले आहे त्यापासून मी प्लॉट बदलला आहे हे मला दिसत नाही), जेव्हा एएसआयसी तिला पुन्हा जिवंत करण्यात यशस्वी होते तेव्हा डेनिटी ऑफ सिन अफोअरचे रूप घेते
सिन्सच्या वास्तविक स्वरूपाचे देवता डॉस.एफोइर देखील रे मध्ये दिसतात; डेल्फीनस सारख्या कोलोसीयम युद्धाच्या जोडीने जन्म म्हणून जन्म घेतला (जो देखील एम. II च्या कोलोशियममध्ये डॉसच्या पॅलेट स्वॅपच्या रूपात दिसला. अॅफोअर वेगळा पॅलेट स्वॅप होता टू री; बर्थ डेल्फीनस)
अफोअर
मूळ गेममध्ये हे उघड झाले आहे की नोकरीमुळे कंटाळा येईपर्यंत आणि शक्तीची विभागणी होईपर्यंत अफोयर ही ख God्या देवी होती, आणि गॅमिंदुस्त्री यांना 4 मध्ये विभाजित केले, सीपीयू तयार केले आणि हिस्टोयरला जगाचा पूर्ण ताबा मिळाला. नंतर तिला हे सर्व परत हवे होते आणि तिची जागा ख God्या देवीच्या रूपात पुन्हा हक्क सांगायची आणि हिस्टोअर चालू केली आणि कन्सोल युद्ध सुरू केले जेणेकरुन तिला सीपीयूमधून अधिकार परत मिळवता येतील.
रे मध्ये; जन्माच्या वेळी हे उघड झाले आहे की अफोयर हे एक नियमित मनुष्य होता जो हिरो चौकडीच्या बाजूने बाजूने लढा देत होता जेव्हा त्यांनी ख was्या देवीशी वाईट पद्धतीने लढा दिला. जेव्हा ट्रू देवीचा पराभव झाला तेव्हा तिची शक्ती 4 मध्ये विभागली गेली आणि अरफोअरने स्वतः सीपीयू वाढवल्या.
सुरुवातीला असा संशय आला आहे की लढाई दरम्यान तिने तिच्यापासून कॉपी केलेल्या ख True्या देवीच्या सामर्थ्याने अरफोअर भ्रष्ट झाला होता आणि रे मध्ये मात्र तिची नवीन देवी होण्याचा प्रयत्न केला; जन्माच्या खर्या समाप्ती नेप्चरला असा संशय आला की
आरफोअरला सच्ची देवी बनण्याची इच्छा होती जेणेकरून ती अधिक चांगले सीपीयू वाढवू शकेल.
शेवट
2 एंडिंग्स, सामान्य आणि सत्य देखील भिन्न आहेत.
मूळ खेळ
सामान्य
रे च्या तुलनेत मूळ खेळात मला नॉर्मल एंडिंग कधीच मिळालं नाही; जन्माची सामान्य समाप्ती मी असे समजू शकतो की मूळ गेममधील ट्रू एंडची सर्व आवश्यकता सीपीयूची होती (शेअर्स मोजले जात नाहीत)
खरे
अफोईरला पराभूत करून आणि सेलेस्टियातून निसटल्यानंतर सीपीयूच्या लक्षात आले की त्यांच्याकडे अजून बरेच काम आहे कारण अफोयरची एनीमी डिस्क अजूनही सक्रिय आहेत आणि जगभर. त्यांची नोकरी सुलभ करण्यासाठी त्यांनी एचडीडीचा त्याग केला की ते नियमित मनुष्य बनतात आणि राक्षसांच्या जगाचा भंग करतात
पुन्हा; जन्म
सामान्य
अफोयरचा पराभव झाला आहे आणि हिस्टोअर प्रत्येक देशांना भेट देते की सीपीयू प्लॅप्च्यूनसह पूर्ण कसे करत आहेत हे पाहता ती नेपच्यून, कॉम्पा आणि पुडिंग खाण्यात आयएफमध्ये सामील होते.
खरे
अफोइर पराभूत आहे परंतु सेलेस्टिया नष्ट करण्याचा प्रयत्न करतो. सीपीयू च्या थकल्यामुळे प्रत्येकजण पळून जाताना नेपच्युन बचावला आशेने राहतो प्रत्येकजण बचावतो पण अफोयरला वाचवावे अशी प्रार्थना करतो.
एका वर्षानंतर, हिस्टोअरने असे म्हटले आहे की सेलेस्टियापासून पळून गेलेला प्रत्येकजण स्फोटात नष्ट झाल्याचा संशय होता, तर नेपच्यून आणि अफोअर, गेटवे यापुढे काम करत नसल्यामुळे.
सीपीयू कसे करत आहेत हे पाहण्यासाठी इतर देशांना भेट दिल्यानंतर ती प्लॅपेट्यूनला भेट दिली. आयएफ आणि कॉम्पा नेपच्यूनबद्दल बोलत असताना, नीच आणि पहा नेप्च्यून कॉम्पाच्या छतावरुन खाली पडतो हे उघड होते की सेलेस्टिया नष्ट झालेली नाही तर त्याऐवजी फक्त गेटवे होती आणि ती आकाशातून पडली कारण ती एचडीडीमध्ये सुमारे उडत होती आणि भुकेने परतली होती आणि परत आली होती.
नेपच्यूनने बचावलेल्या अफोयरची देखील ओळख करुन दिली (आणि आता काही चुंबकीय दिसत नसल्यामुळे खूप वेगळ्या दिसत आहेत). आफोयरने तिच्यामुळे होणा trouble्या त्रासाबद्दल हिस्टोअरकडे दिलगिरी व्यक्त केली आणि कॉम्पा आणि आयएफ जर नेपच्यूनच्या घराचे हार्दिक स्वागत करते तर आयुष्याच्या शेवटापर्यंत त्या पूर्ण करण्याचे आश्वासन दिले
सीपीयू उमेदवार
जर एखाद्याला प्लॅपेट्यून, लास्टेशन आणि लोई या विशिष्ट स्तरांपर्यंत शेअर्स मिळाला असेल तर त्यांना नेप्गेअर, युनि, राम आणि रोम यांना अनलॉक करण्याची योजना मिळू शकेल. प्रत्यक्षात ते अनलॉक करण्यासाठी सीपीयू उमेदवाराच्या देशासाठी वस्तू आणि समभाग% to% असावेत (जे रे च्या आवश्यकतेत पडतात; इतर शेअर्ससाठी ०% आहे आणि जन्माचा खरा शेवट किमान २०% आहे अशा सर्व राष्ट्रांसाठी) . त्यांच्या अनलॉकनंतर एक दृष्य आहे ज्यानुसार हिस्टोअर म्हणतो की ते प्रत्येक नवीन सीपीयूच्या नवीन बहीण (ब्लॉग्स) वर त्यांच्या सीपीयूच्या पोस्टवर शेअर्स जमा झाल्यापासून जन्माला आले आहेत (व्हर्टला असे सांगून की तिला ती मिळाली नाही की ती निराश झाली आहे परंतु तरीही लीनबॉक्ससाठी कठोर परिश्रम करा)
मला रे मध्ये सामान्य समाप्ती कधीच मिळाली नसल्यामुळे; सीपीयूच्या कोणत्याही उमेदवाराचा जन्म अनलॉक झाल्याशिवाय मी फक्त गृहित धरू शकतो की त्यांचा शेवटचा भाग खरा टोकासारखाच दिसतो ज्यामध्ये त्यांच्या लहान भागामध्ये काही मतभेद असलेले दृष्य अंतर्भूत केले जाते.
नेप्गेयरबरोबर नेपच्यून सेलेस्टियातून परत न आल्याने तिने तिच्या बहिणीचे कार्य हाती घेतले आहे
रे मध्ये जगाची स्थापना कशी होते; तरीही जन्मामुळे ते इतर रे मध्ये दर्शविलेल्या 2 रा हायपरडिमेन्शनशी विसंगत बनते; बर्थ गेम्स आणि मेगाडिमेन्शन नेप्चुनिया सातवा
1- 1 इंग्रजीसह मूळ गेममध्ये लेडी ब्लँकच्या ऑडिओ भाषेपेक्षा जास्त पक्षी तोंडात होते, खासकरुन एचडीडीमध्ये जेव्हा तिने हल्ला केला तेव्हा ती यासारख्या गोष्टी सांगत असे. "कुत्री!" किंवा * "मरो तू बस्टर्ड!" * किंवा तिला हिट झाल्यावर ती काही वेळा म्हणायची "त्या फ्रिकिनने दुखापत केली!". जर आपण पटकन लढाई संपविली तरसुद्धा मानवी स्वरुपात ती म्हणाली "काय? तेच आहे! मी अद्याप झाले नाही!"
तुमचे काहीही न फोडता, मी असे म्हणू शकतो की दोन्ही खेळांमध्ये मुख्य सेटिंग समान आहे; नेपच्यून तिची स्मरणशक्ती गमावते आणि कॉम्पा आणि आयएफ बरोबरच एक साहस सुरू करतो.
रे; बर्थ 1 मध्ये, संवाद ही अशी गोष्ट आहे जी मूलत: बदलली गेली आहे. त्यांनी कथानक अधिक स्थिर आणि अधिक वैविध्यपूर्ण बनविले आणि मूळ गेममध्ये आढळू न शकणार्या विशेष कार्यक्रमांचा समावेश केला. च्या यशामुळे तेथे आणखी विनोदी दृश्यांचा समावेश आहे चौजीगेन गेम नेपच्यून अॅनिमेशन, ज्याचे ऐवजी हलके दिल होते.
मूळ खेळाच्या तुलनेत व्हर्ट, नोअर आणि ब्लाँकचा आता संपूर्ण कथेवर अधिक परिणाम झाला आहे, जिथे त्यांचा फक्त गेम अखेरीस सहभाग होता. या रीमेकमध्ये नवीन साइड कॅरेक्टर्सही दिसतात.
मूळ खेळाप्रमाणे, रे; बर्थ 1 मध्ये देखील दोन भिन्न समाप्ती आहेत, म्हणजे नॉर्मल एंडिंग आणि ट्रू एंडिंग. हे देखील मूळपेक्षा बर्यापैकी भिन्न आहेत असा विचार केला.
रीमेकमधील बदलांबाबत दिग्दर्शक शिंगो ओनोडेरा आणि आयडिया फॅक्टरीचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी हारू अकेनागा यांची येथे मुलाखत आहे.