मोनोकुमाचे विचित्र साहसी
मोनोकुमाचे शरीर अर्ध-पांढरे, अर्धे काळे आहे.
याला काही कारण आहे का? प्रत्येक अर्धा काहीतरी प्रतिनिधित्व करतो?
त्याउलट, जर प्रत्येक रंग / अर्ध्याने काहीतरी प्रतिनिधित्व केले असेल तर त्याचे आकाराचे बेलीबट्टन पांढरे आहे आणि काळ्या अर्ध्यावर ओव्हरलॅप आहे याचा अर्थ असा आहे की पांढ part्या भागाचा अर्थ जे काही काळा अर्ध्यावर आहे त्यावर अवलंबून आहे.
- व्हाइट इव्हिल / गडद म्हणून हलका आणि काळा दर्शवितो. हे त्याच्या चरित्रात दोन्ही बाजूंचे प्रतिनिधित्व असू शकते
- तसेच त्याचे नाव असे दर्शविते की मोनोकुमा (मोनोक्रोमसाठी जपानी कर्जाचा शब्द - मर्यादित रंग म्हणजे काळा आणि पांढरा) आणि कुमा हा शब्द ज्याचा अर्थ इंग्रजीमध्ये आहे.
मोनोकुमाचे नाव (モ ノ ク マ) हे जपानी भाषेत (モ ノ ク ロ किंवा कधीकधी モ ノ ク ロ ー ム) घेतलेल्या मोनोक्रोम या शब्दावरील श्लेष आहे. जसे आपण पाहू शकता, शेवटची अक्षरे वगळता सर्व जपानी भाषेमध्ये जुळतात. बहुधा म्हणूनच तो (जवळजवळ) पूर्णपणे पांढरा आणि काळा (मोनोक्रोम) आहे.
मूळ गेममध्ये जेव्हा जेव्हा तो तुमच्याशी बोलतो तेव्हा वेगवेगळ्या बाजूंचे काहीतरी अर्थ होते की नाही, तो ज्याच्या बोलण्यावर अवलंबून असेल त्या बाजूने ज्या बाजूने तुमच्यात बदल होतो. जेव्हा तो अशा गोष्टी बोलतो ज्या विशेषत: हिंसक, सूचक किंवा अन्यथा वाईट / निराशा दाखवून त्याच्या काळ्या बाजूने प्रवृत्त करतात. जेव्हा तो एक चांगला चांगला मुख्याध्यापक अस्वल असल्याचे भासवत असेल तर तो आपल्या पांढ white्या बाजूने आपल्यास सामोरे जाईल आणि बर्याचदा फुलं धरून असेल. फक्त सामान्य बोलण्यासाठी बराच वेळ त्याला सामोरे जावे लागणार आहे. हे गेममध्ये अगदी स्पष्ट आहे, परंतु स्विचेस एनिमेट करणे कठीण वाटत असल्यामुळे अॅनिमेमध्ये हे थोडेसे स्पष्ट आहे. मला असे वाटत नाही की त्याचे पोट बटण पांढरे आहे हे कोणत्याही अर्थाने महत्त्वपूर्ण आहे.
गेममधील या तीन प्रकरणांच्या प्रतिमा येथे आहेत. तो रागावलेला किंवा चिंताग्रस्त अभिव्यक्ती यासारख्या अरुंद अग्रेषित स्थितीत बरेच अधिक अभिव्यक्त करतो, परंतु गर्वपणासाठी मी फक्त एक समाविष्ट केले आहे:
हे उत्तर अपूर्ण असू शकते, कारण ते मोनोकुमाच्या रंगसंगतीसाठी विश्वातील कारण देत नाही. कोणतेही कारण अस्तित्वात असल्यास, मी कदाचित न वाचलेल्या डांगान्रोन्पा / शून्य * या कादंबरीत हे स्पष्ट केले आहे.
* एक टीप म्हणून, जर तुम्हाला डांगनरोन्पाचा अंत खराब होण्यापासून टाळायचा असेल तर मी डांगनरोन्पा / झिरोबद्दल माहिती शोधण्याची शिफारस करणार नाही कारण ती जवळजवळ सर्व काही खराब करेल.
अगदी सोपे, प्रत्यक्षात.
जेव्हा आपण शेवटच्या चाचणीत ख Jun्या जोंको एनोशिमाला भेटता तेव्हा ती "होप आणि निराशा हे एका नाण्याच्या दोन बाजूंसारखे असतात, ते कधीही वेगळे होऊ शकत नाहीत." या परिणामी काहीतरी सांगते. तिने मोनोकुमाची रचना अशा प्रकारे केली जेथे होप (व्हाइट) आणि निराशा (काळा) नाणे किंवा अस्वलाच्या दोन बाजू आहेत. लाल डोळा वाईट आणि रक्तपात दर्शवितो, ज्यामुळे बरेच अर्थ प्राप्त होते. बेली, ते फक्त शोसाठी आहे ... किंवा कदाचित हे शेवटसाठी पूर्वांगत आहे. (एसएचएसएल होप एफटीडब्ल्यू!)
बहुधा कारण असे आहे की काळे आणि पांढरे हे एक वेगळ्या रंगाचे आहेत. हे मोनोकुमा कसे वाईट आहे हे दर्शविते, परंतु त्याने त्यांना मनोरंजनासाठी शाळेत ठेवले आणि जेणेकरून ते जगू शकतील. कदाचित तो चांगला आणि वाईट कसा आहे हे दर्शविते. मी ऐकले आहे की पांढरी बाजू निराशा दर्शविते. तसेच जेव्हा मी आशेचा विचार करतो तेव्हा एक हलका रंग रंग माझ्या डोक्यात पांढरा किंवा हलका गुलाबी रंगाचा पॉप घुसतो. जेव्हा मी वाईट, निराशा किंवा आशा गमावण्याचा विचार करतो तेव्हा मी काळ्या किंवा गडद जांभळ्यासारख्या गडद रंगाचा विचार करतो.
हे एक सिद्धांत आहे की त्याचे रंग त्यांचे मार्ग आहेत.
आपला प्रश्न विचारण्यासाठी मी तुम्हाला काही बिघडवणार्यांना देईन:
जेंको आणि तिच्या बहिणीकडे 2 बहुल अस्वल होते: तिच्या बहिणीला पांढरा अस्वल आणि जेंकोचा काळा अस्वल होता. जेव्हा जेंको तिच्या रोबोटच्या डिझाइनवर विचार करत होती, तेव्हा त्यांना त्यांचे अस्वल आठवले आणि त्यांना ड्रॉइंगमध्ये एकत्र मिसळले. तिला डिझाइन आवडले आणि त्याला मोनोकुमा म्हटले.
आशा आहे की आपल्याला खराब करणार्यांना आवडले असेल!
1- स्पेलर्सला मार्कडाऊन संकेताद्वारे चिन्हांकित केले जाऊ शकते!> या मार्गाने आपण त्रास न करता त्यांना पाहू शकत नाही - यामुळे इतरांना थोडी छान वाटते
नैराश्यात मुली जोंको शेवटच्या चर्चेत सांगतात की इरारू शिरोकुमा आणि कुरोकुमाचा नाश करण्यापूर्वी ती म्हणते "तेही तितकेच पांढरे निराशेने काळवंडल्या आहेत शेवटी दोघांपैकी एक नाही पण मला वाटते ते काम करते" म्हणून काळा म्हणजे आशा आणि पांढरा म्हणजे निराशा