इल्ल्याला स्वर्गातील भावनांमध्ये का फरक पडतो: इलियास्व्हिएल वॉन ईन्झबर्न कॅरेक्टर अॅनालिसिस (भाग))
मला फक्त हे जाणून घ्यायचे आहे की भाग्य / मुक्काम रात्री अमर्यादित ब्लेड वर्क्स मधील मुख्य पात्र कोण आहे या अर्थाने की प्रत्येक हंगामात एक मुख्य मुख्य पात्र असते.
5- मुख्य कलाकार समान राहतो, परंतु यूबीडब्ल्यू व्हीएन मधील रिनचा मार्ग आहे.
- खरंच, रिन या मार्गावरील सर्वोत्तम मुलगी आहे.
- जरी काही अर्थाने, शिरो हे फॅट / स्टे नाईटच्या प्रत्येक मार्गाचे मुख्य पात्र आहे कारण तो सर्वात सामान्य दृष्टिकोन आहे (व्हीएन मध्ये) आणि कथेचा सामान्यत: केंद्रबिंदू आहे. परंतु इतर कलाकारांच्या बदलांमध्ये कोण प्रतिष्ठित आहे, आणि जसे नहदत आणि z म्हणाले, अमर्यादित ब्लेड वर्क्स रिन आणि आर्चरवर केंद्रित आहेत.
- तिरंदाज आणि रिन ..
- मेमरच्या उत्तरावर जोडणे: फॅट होलो अटाराक्सिया (एफएसएनचा सिक्वेल) मध्ये मुख्य पात्र अजूनही शिरो आहे, परंतु तेथे मुख्य नायिका नाही. सर्व hero नायिका प्लस कॅरेन शिरोशी तारीख ठरवण्याचा प्रयत्न करतात पण शेवटी त्यापैकी कोणाबरोबरही तो औपचारिक रीटेक्शनशिपमध्ये प्रवेश करत नाही. एकदा आपण ख end्या समाप्तीपर्यंत पोहोचल्यावर हे मूळतः एक हॅरेम असते.
[...] प्रत्येक हंगामात एक मुख्य मुख्य पात्र असते
हे प्रत्यक्षात चुकीचे आहे. भाग्य / मुक्काम रात्रीमध्ये नेहमीच मुख्य पात्र शिरो ईमीया असते. व्हिज्युअल कादंब In्यांमध्ये आपण नेहमी काही अपवादांसह शिरोच्या दृष्टीकोनातून खेळता / वाचता:
वेगवेगळे इंटरल्यूड्स (जसे की फॅट मार्गावर, मध्यरात्री साबरने रियुदौ मंदिरात हल्ला करायला सोडले होते, ज्याचा हल्ला गट न करण्याच्या निर्णयाच्या विरोधात होता), हे साबरच्या दृष्टीकोनातून दाखवले गेले आहे.
जेव्हा आपण प्रथमच गेम सुरू करता तेव्हा सुरुवातीस प्ले करणारी प्रोलॉग (अतिरिक्त मेनूमधून पुन्हा प्ले करण्यायोग्य) जेव्हा आपण आर्चरला साबरने हल्ला केला तेथे पोचण्यापूर्वी आपण सकाळपासून रिन तोहसाका म्हणून खेळा.
तथापि, मार्गावर अवलंबून, दुसरा एक वर्ण आहे ज्यावर कथा लक्ष केंद्रित करते. महिला मुख्य पात्र नेहमीच शिरोची नायिका / प्रणयरमात रस असतो.
- फॅट मार्गात, आहे साबेर
- अमर्यादित ब्लेड वर्क्स मार्गात, ते आहे रिन तोहसाका
- स्वर्गातील वाटेत, ते आहे सकुरा मातो
म्हणून नशिबात / मुक्काम रात्रीच्या अॅनिम रुपांतरांच्या बाबतीत, शिरो नेहमीच पुरुष आघाडीवर असतो, तर मादी लीड
स्टुडिओ दीनचा 2006 भाग्य / मुक्काम रात्र अॅनिम रुपांतर, ते आहे साबेर (बहुतेक मालिका भाग्य मार्ग स्वीकारते)
स्टुडिओ दीनचे 2010 प्राक्तन / मुक्काम रात्री: अमर्यादित ब्लेड कार्य करते चित्रपट रूपांतर, आहे रिन तोहसाका (चित्रपट
असमाधानकारकपणेअमर्यादित ब्लेड वर्क्स मार्ग स्वीकारते)यूटोटेबलचा 2014-2015 प्राक्तन / मुक्काम रात्री: अमर्यादित ब्लेड कार्य करते anime रुपांतर, तो आहे रिन तोहसाका (हे अमर्यादित ब्लेड वर्क्स मार्गावर रुपांतर करते आणि जोडते)
यूटोटेबलचा टीबीए नशीब / मुक्काम रात्र: स्वर्गाची भावना anime रुपांतर, तो आहे सकुरा मातो
नायिका व्यतिरिक्त, त्यांचा सर्व्हर देखील त्यांच्या संबंधित मार्गांमध्ये वैशिष्ट्यीकृत होतो:
- नशिबात ते साबेर राहिले
- अमर्यादित ब्लेड वर्क्समध्ये, तो तिरंदाज आहे
- स्वर्गाच्या अनुभवात, ती स्वार आहे
मला कुठेतरी हे वाचताना आठवतंय की, इलिया हीरोईन आहे अशा मार्गाची मूळतः योजना होती, परंतु नंतर ते घसरले आणि फॅट रूटमध्ये विलीन केले (अर्थात इलियाचा एक भाग असलेल्या रात्रीच्या जेवणाचे दृश्य या मार्गावरून घेतले गेले होते. ). जर हा मार्ग प्रकाशित केला गेला असेल तर, बेर्सरकर बहुधा सर्व्हर वैशिष्ट्यीकृत असेल.
तर आपल्या प्रश्नाचे उत्तर देण्यासाठी, शिरो अजूनही मुख्य पुरुष पात्र आहे, परंतु रिन तोहसाका हे भाग्य / मुक्काम रात्री मधील मुख्य स्त्री पात्र आहे: अमर्यादित ब्लेड वर्क्स.
स्रोत:
- Ufotable चा प्रकार-चंद्र विकीया पृष्ठ
- स्टुडिओ दीन चे विकिपीडिया पृष्ठ
- 3 फॅट / शून्य खंडानंतरच्या शब्दात 1, किनोको नासू नमूद करतात की फेट / स्टे नाईटच्या पहिल्या मसुद्यामध्ये इल्या मार्ग होता.
- माझा विश्वास आहे की स्क्रॅप केलेल्या इल्ल्या मार्गाचा उल्लेख व्ही.एन. मधील एका "टायगर डोजो" दृश्यात देखील आहे.
खेळाच्या (नासू) लेखकाच्या मते हे सर्व routes मार्गांमधील शिरो असेल आणि खेळाची मुख्य थीम ही त्याची वाढ आणि स्वत: वर विजय मिळविण्यात सक्षम आहे.
एका मुलाखतीत मुख्य विषयाबद्दल विचारले असता नासू म्हणाले:
मुलाखतकारः - आपण व्यक्त करण्याचा प्रयत्न करीत असलेली थीम कोणती होती?
नासु: मुख्य थीम "स्वतःला जिंकणे". फॅटमध्ये तीन स्टोरी लाईन्स आहेत, प्रत्येकाची थीम वेगळी आहेत. प्रथम म्हणजे "स्वत: एक आदर्श म्हणून." दुसरा एक "एक आदर्श म्हणून स्वतःशी झगडत आहे." तिसरे म्हणजे "वास्तविक आणि आदर्श असलेले घर्षण." हा खेळ मुख्य वर्ण ईमीया शिरोच्या वाढीचे वर्णन करीत आहे. पहिली कथानक त्याचे तिरकस मन दर्शवते, पुढची कथानक त्याचा संकल्प दर्शवते आणि शेवटची कथानक त्याच्यासाठी मनुष्य म्हणून आणखी एक निराकरण देते. तिन्ही कथानक मूलत: समान आहेत, परंतु त्यांचे भिन्न प्रकार आहेत.
आणि तेथे आपल्या प्रश्नाचे उत्तर देणारा एक भाग आहेः
नासु: हा खेळ मुख्य वर्ण ईमीया शिरोच्या वाढीचे वर्णन करीत आहे. पहिली कथानक त्याचे तिरकस मन दर्शवते, पुढची कथानक त्याचा संकल्प दर्शवते आणि शेवटची कथानक त्याच्यासाठी मनुष्य म्हणून आणखी एक निराकरण देते.
https://comipress.com/article/2006/06/30/386.html