Anonim

12: डॉ. Hंथोनी एसोलेन: संस्कृती कोणाने बर्न केली, का आणि आता काय?

कित्येक भागांमध्ये वर्णांद्वारे विवेकबुद्धीची चर्चा केली जाते. अतिनील किरणांपासून विवेकबुद्धीपासून बचाव करण्यासाठी सनस्क्रीन देखील आहे.

Imeनीमामध्ये विवेकबुद्धीचा हेतू काय आहे? ही आवर्ती थीम का आहे?

1
  • म्हणजे, ही संपूर्ण गोष्ट लव्हक्राफ्टची एक पेस्ट्रीक आहे, आणि जेव्हा लोक अकल्पनीय भयपटांचा सामना करतात तेव्हा वेड्यात पडतात हे लव्हक्राफ्टच्या लेखनात एक सामान्य गोष्ट आहे. हे आपल्या प्रश्नाचे उत्तर देते की आपण दुसरे काही विचारत आहात?

हैयोरे न्यारुको-सॅन लव्हक्राफ्टच्या मिथकांवर आधारित आहे, ज्यात एल्ड्रिच घृणास्पद संकल्पनेचा समावेश आहे. असे म्हटले जाते की जेव्हा एखाद्याने अशा घृणास्पद गोष्टींकडे पाहिले किंवा विचार केला तेव्हा ते हळूहळू त्यांची विवेकबुद्धी गमावतील कारण ते आकलन करण्यापलीकडे आहेत. त्याच्या कामांतील बर्‍याच पात्रे हळूहळू पण नक्कीच वेड्यात पडतात. ही एक सामान्य थीम आहे की विश्वाच्या भव्य योजनेच्या तुलनेत ही व्यक्तिरेखा त्याच्या मानवतेच्या इतर थीमला महत्त्व देत नाही तर ती असुरक्षित व नाजूक आहे.

अ‍ॅनिममधील ही आवर्ती थीम आहे कारण ती पुनरावृत्ती होणारी थीम म्हणून विवेक हानी असलेल्या कार्यावर आधारित आहे.

हे देखील लक्षात घेतले पाहिजे न्यारुको पौराणिक कथा आहे. Imeनिमामधील बर्‍याच ट्रॉप्स आणि थीम यामुळे मोठ्या प्रमाणात अतिशयोक्तीपूर्ण आहेत. विनोदी प्रभाव मिळविण्यासाठी ते हायपरबोलिक आहेत.

सेनिटी पॉईंट्सच्या बाबतीत, हे लव्हक्रॅफ्टियन थीम असलेल्या बर्‍याच बोर्ड गेम्सचा संदर्भ घेऊ शकते. बोर्ड खेळ जसे हाऊस ऑन द हिल येथे विश्वासघात हे फक्त एक उदाहरण असेल, कारण ते त्याच्या गेमप्लेच्या भाग म्हणून विवेकी तपासणी वापरते.

स्रोत

  • http://en.wikedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
  • http://en.wikedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
4
  • परंतु हे सेनिटी पॉईंट्सच्या निरंतर संदर्भात कसे वर्णन करेल? सेनिटी पॉईंट्स काय असतील?
  • मला वाटले की आपण केवळ सेनिटी पॉईंट्सबद्दल नाही तर सेनिटीबद्दल विचारत आहात. मला वाटते की फक्त लव्हक्रॅफ्टियन थीम्स वापरणार्‍या बोर्ड गेम्सचा संदर्भ आहे. मी कोणत्याही विशिष्ट बोर्ड गेमस खरोखर सांगू शकत नाही कारण भरपूर प्रमाणात सेनिटी पॉईंट्सची संकल्पना वापरली जाते, परंतु हाऊस ऑन हाऊस Betट हिल येथील बेट्रियल सारख्या खेळांचे एक उदाहरण असेल.
  • आपले उत्तर थोडे अधिक पूर्ण करण्यासाठी आपल्याला फक्त धक्का बसला आहे. एक्सडी
  • एसएएन पॉईंट्स वापरणार्‍या खेळाचे "अधिकृत" उदाहरण म्हणजे कॉल ऑफ चतुल्हू. माझ्या समजुतीनुसार, कॉलअप ऑफ चतुल्हू हा टॅबलेटटॉप आरपीजी समुदायामध्ये एक खूप मोठा करार होता. सॅन गुण वापरणारा हा पहिला गेम होता की नाही याची मला खात्री नाही; रोल-प्लेइंग गेम्समध्ये हे कदाचित एक प्रश्नचिन्ह असू शकते.