Anonim

मार्टियन फर्स्ट लूक - एरेस 3: फेअरवेल (2015) - मॅट डॅमॉन, जेसिका चेस्टाईन मूव्ही एचडी

तर, स्क्वॅलचा तोफा, रिव्हॉल्व्हर हा शुद्ध हावी शस्त्र आहे, प्रत्यक्षात तोफा नव्हे. वरवर पाहता, ब्लेडला लक्ष्य बसण्यापूर्वीच ट्रिगर पिळून काढणे मध्य-स्विंगने या शस्त्राद्वारे झालेल्या नुकसानास मोठे करते.

मला जे माहित आहे ते येथे आहे आणि कृपया मी चुकीचे असल्यास मला दुरुस्त करा:

  • हे नुकसान-एम्प्लिफिकेशन गोष्टी करण्यासाठी काडतुसे (बहुधा बुलेट / प्रक्षेपण भागाशिवाय) वापरते.

आणि माझे प्रश्न येथे आहेतः

  • काडतुसे विस्फोट करून नुकसान-प्रवर्धन यंत्रणेची गुरुकिल्ली असल्याने, स्फोट हे स्टार वॉरसच्या व्हायब्रो ब्लेडप्रमाणे ब्लेडला कंपने पाठवते का?
  • किंवा कच्चा स्फोट, जसे की, अधिक नुकसान करण्यासाठी मिनी शॉकवे तयार करते?
  • एकतर, तुम्हाला असे वाटते की ब्लेडकडे जाण्यासाठी या कंप / शॉकवेव्हच्या आत एक बंदुकीची नळी (फक्त एकच छिद्र असलेली, रिव्हॉल्व्हरच्या टोकाला बुलेट्स सारखे नाही) आत आहे?
  • ही यंत्रणा करण्यासाठी लवचिक आणि पुरेशी सामग्री अस्तित्त्वात आहे असे मानून, आपल्याला असे वाटते की ते वैज्ञानिकदृष्ट्या अर्थपूर्ण होईल काय?
  • आपल्याकडे सामायिक करण्यासाठी आणखी काही कल्पना आहेत?

1
  • आपल्याला हा प्रश्न स्वारस्य वर्ल्डबिल्डिंगवर सापडेल.

गनब्लेड विकीवरील माहिती वाचल्यानंतर स्क्वॉल्स् - आणि सिफर्स - गनब्लाड्समध्ये तलवारीने चालणारी बॅरल असते. जेव्हा ट्रिगर खेचला जातो, तेव्हा तो शॉकवेव्ह बाहेर पडतो जो शत्रूवर हल्ला करतो तेव्हा अतिरिक्त नुकसान होतो.

अंतिम कल्पनारम्य आठवा मध्ये बंदूक असलेल्या ब्लेडच्या लांबीच्या आत बंदुकीची नळी असलेले बंदुकीचे टोक हिलमध्ये अंगभूत कृतीसह तलवार ब्लेड असते. ते सामान्यत: सामान्य तलवारीप्रमाणे वापरले जातात, परंतु शस्त्रक्रिया केल्याने ब्लेडमधून शॉकवेव्ह पाठविला जातो कारण शस्त्राने प्रतिस्पर्ध्यामार्फत हानी पोहोचविण्याकरिता शस्त्र जाते.

या डिझाइनमागील कारण म्हणजे तेत्सुया नोमुरा खेळाडूंना पुढे गुंतण्यासाठी काहीतरी शोधत होते.

अंतिम कल्पनारम्य आठवा मधील स्क्वॉलच्या शस्त्रासाठी टेट्सुया नोमुरा यांनी तोफांची रचना केली होती. लढाया अधिक गतिमान व्हाव्यात या उद्देशाने, खेळाडूंना एक गंभीर हिट सामोरे जाण्यासाठी योग्य वेळी बटण दाबण्याची आवश्यकता होती आणि स्क्वॉलला एक प्रतीकात्मक शस्त्र द्यायचे होते.

शस्त्राच्या शैलीचा वापर करणारा गेम फ्रँचायझीचा हा पहिला गेम कसा होता हे पाहता, अंमलबजावणीत काही डिझाइन त्रुटी असल्याचे आश्चर्यकारक आहे.

याउप्पर, फ्रँचायझीमधील नंतरचे गेम अजूनही गनबॅलेड्स वापरतात आणि शूटिंग आणि स्लीकिंग दोन्हीला परवानगी देण्यासाठी त्यांनी या प्रकारच्या शस्त्रास्तरावर विस्तार केला.

बहुधा काही प्रकारचे कोरे गोल, दहा गेज गोलाकार अर्ध्या पावडरमध्ये 12 गेजसारखे झुबके असतील. तसेच सर्व अप्रमाणित पावडर गेममध्ये पाहिल्याप्रमाणे विस्फोट घडवून आणेल आणि प्राइमर बंद होताना आवाज पुरविला जात असे. प्रक्षेपणविना = प्रति ग्रॅम पावडर कमी कंटाळा आणि आवाज पावडरसाठी, कदाचित एक सानुकूल मिश्रण जे पायरोटेक्निक पावडरसारखे असेल. तसेचः आपल्याला फक्त बारा गेज बॅरल्सची आवश्यकता आहे आणि आपण जाणे चांगले आहे. जरी सैन्याने बंदूक हलके परत आणली तरी. हे शस्त्र इतके ओव्हरबिल्ट आहे की एकूणच हंगामा कमी होईल, कारण हे अगदी ओव्हरबिल्ट 12 गेजपेक्षा बरेच वेळा जास्त वजनदार आहे. जड शस्त्रे फ्रेम = कमी झुंबड.