ब्रेव्हहार्ट - स्टर्लिंग ब्रिजची लढाई - घोडदळ चार्ज
द आर्चरपासून आर्ट: एसएन मालिका एक उत्तम धनुर्धर आणि एक उत्तम तलवार / चाकू वापरणारा आहे. तो आर्चर असल्याने, आपण विचार कराल की तो पहिला होता तिरंदाज. तथापि, मला असे सांगितले गेले आहे की,
आर्चर हा भावी शिरो आहे.
या व्यक्तिरेखाने तलवारी जाणून घेतल्यामुळे तो धनुर्धारी का होता आणि असासिन, एक साबेर किंवा इतर काही का नव्हता. धनुर्धारी प्रथम, तलवार किंवा धनुष्य काय शिकले?
नाही. 5 व्या फ्यूयुकी ग्रिल वॉरचा आर्चर क्लास नोकर इतर कोणत्याही गोष्टींपूर्वी मॅगस होता. त्याच्या मूळ बाजूस तो प्रोजेक्शन आणि रीइन्फोर्समेंट मॅजक्राफ्ट आहे, सर्व त्याच्या वास्तविकतेच्या संगमरवरी (एक जन्मजात शेतातील क्षेत्र) मध्ये पोहोचते "अमर्यादित ब्लेड वर्क्स."
मॅगस म्हणून त्याच्यातील प्रतिभा उल्लेखनीय नव्हत्या, रीफोर्समेंट आणि प्रोजेक्शनमधील त्याच्या प्रतिभेसाठी वाचवा. एमीया शिरो आपल्या शाळेच्या तिरंदाजी क्लबमध्ये असताना ती अल्पायुषी होती आणि फारच लक्ष देणारी नव्हती. त्याच्या बहुतेक सामर्थ्याने जगाशी करार केल्यावरुन त्याच्या काउंटरच्या संरक्षक म्हणून काउंटर गार्डियनच्या रूपाने नायक आत्मा बनण्यासाठी आला.
लठ्ठ लढाईमधील त्याचे कौशल्य त्याच्या वर्गाच्या एका सेवकासाठी असामान्य आहे, परंतु त्याची उत्पत्ती "तलवार" आहे. हे अपरिहार्य आहे की आम्ही त्यांचा वापर एखाद्या मार्गाने किंवा इतर मार्गाने करू. त्याने वापरलेल्या दोन तलवारी, कान्होश आणि बकुया सेवक म्हणून त्याच्याशी बांधलेले नाहीत, तर केवळ त्याने वर्तविलेल्या गोष्टी होत्या. त्यांनी या जुळ्या तलवारींचा उपयोग जादूच्या प्रतिकारांमुळे (कॅस्टरच्या ए-रँकड स्पेलला विटंबना करण्यासाठी) केला, त्याशिवाय राइडरच्या गॉर्गन फॉर्म आणि कॅस्टरने (फॅट / झिरोमधून) बोलावलेल्या एक्स्ट्रा-डायमेंशनल घृणा यासारख्या राक्षसांविरूद्ध प्रभावी ठरण्याऐवजी.
नोकरांना त्यांच्या नोबल फॅन्टासमच्या आधारावर आर्चर क्लास अंतर्गत ठेवले जाते. वापरकर्त्यास धनुष्यावर पारंगत नसते, परंतु कोणतीही प्रक्षेपक शस्त्रे, अगदी बंदुक देखील असतात. गिलगामेश हा त्याच्या नोबल फॅन्टाझम "गेट ऑफ बॅबिलोन" च्या आधारे आर्चरखाली ठेवण्यात आला आहे. मुख्य म्हणजे तो त्याच्या तिजोरीत संग्रहित नोबल फॅन्टास्म्स लॉन्च करीत आहे.
"अमर्यादित ब्लेड वर्क्स" त्याला पाहिलेल्या कोणत्याही शस्त्राचे (काही अपवाद वगळता) पुनरुत्पादित करण्यास अनुमती देते, ज्यामुळे त्याला आवश्यक असलेली शस्त्रे मागवण्याची परवानगी दिली जाते. त्याचे प्रोजेक्शन मॅजेक्राफ्ट त्याला प्रोजेक्टेड नोबल फॅन्टास्म्स तयार करण्यास आणि ओव्हरलोड करण्याची परवानगी देते (प्रती मूळपेक्षा एक श्रेणी खाली आहेत). ब्रोकन फॅन्टास्म्स नावाचे ओव्हरलोड भारित नोबल फॅन्टस्म्स एकाद्वारे वाढविले जातात परंतु नष्ट झाल्यामुळे ते वापरले जातात. तुटलेल्या फॅन्टॅसमचे धनुष्य एकत्रित केल्याने आर्चरला शत्रूला अत्यंत अंतरावरुन दूर करता येते. अंदाजे कोणत्याही परिस्थितीसाठी सुपर पॉवर अमर्याद थरथरणे, असा विचार करा. यासारख्या डावपेचांमुळे त्याला आर्चर वर्ग सेवक म्हणून वर्गीकृत करणे योग्य होते.
याव्यतिरिक्त, हे देखील लक्षात घ्यावे की हा आर्चर एमीया शिरो सारख्याच टाइमलाइनचा नाही. तो एक एमीया शिरो आहे जो न्यायाच्या अज्ञात नायक म्हणून वेगळ्या मार्गावर चालला आहे, ज्याने संपूर्ण जगाला काउंटर गार्जियन म्हणून मानवता वाचविण्यासाठी करार केला. पण शेवटी, तो मारेकरी बनून कृती मानवांनंतर स्वच्छ करण्यात आला. त्याने आशा केली त्याप्रमाणे "सर्वांना वाचवण्या "ऐवजी एकूणच मानवता वाचवण्यासाठी.
त्याला कॅस्टर, बेर्सरकर किंवा मारेकरी म्हणून संबोधणे शक्य आहे, परंतु ही दुसर्या वेळी कथा आहे.
3- यासाठी स्त्रोत आहेत? शिरोची पार्श्वभूमी क्वचितच तपशीलवार आहे आणि जेव्हा एव्हलॉन त्याच्याशी बंधनकारक होते तेव्हा त्याचे मॅजेक्राफ्ट कायमचे बदलले गेले. यामुळेच त्याचे मूळ "तलवारी" वर गेले आणि वास्तविकतेच्या संगमरवरी जागी गेले. आणि गेम त्याऐवजी स्पष्ट करतो की तो आहे नाही प्रोजेक्शन किंवा रीइन्फोर्समेंट मॅजक्राफ्ट मध्ये प्रवीण. त्याच्याकडे फक्त एकच जादू आहे: यूबीडब्ल्यू. त्याचे प्रोजेक्शन आणि मजबुतीकरण जे दिसते ते फक्त यूबीडब्ल्यूची निम्न गुणवत्तेची म्हण आहे.
- हे फक्त त्याचे मूळ नाही तर त्याला यूबीडब्ल्यू तयार करण्यास मदत करते. त्याच्या एलिमेंटल अफेनिटी आणि ओरिजिनला इतक्या दिवसात अवलोन आत राहिल्यानंतर ती 'तलवार' मध्ये बदलली गेली. हे तलवारींसह दुहेरी विशेषज्ञता देते. हे त्याच्या प्रोजेक्शन आणि मजबुतीकरण कौशल्यासह एकत्रित केल्याने यूबीडब्ल्यू प्रकट करणे शक्य होते. कोणते प्रयत्न आणि प्रभाव कोणास ठाऊक आहे, त्याद्वारे आर्चरनेच त्याचे वास्तव संगमरवरी घडविले. भाग्य / संपूर्ण साहित्य III: जागतिक साहित्य (पाचव्या होली ग्रेइल वॉर ऑफ सर्व्हंट्स: आर्चर, पृष्ठ .२6-२7) प्रोजेक्शन जादूसह त्याच्या अनोख्या प्रवीणतेचा उल्लेख करते.
- प्रत्यक्षात धनुष्य वापरत नाहीत अशा आर्चर्सची सरासरी संख्या ही भाग्य / ग्रँड ऑर्डरमधील चालू असलेली बडबड आहे
कारण शिरोने पहिल्यांदा तलवारी वापरण्यास सुरुवात केली
ते चुकीचे आहे.
हे ना एनिमे व व्ही.एन. कडून स्पष्ट नाही परंतु कथा सुरू होण्यापूर्वी शिरो धनुर्धारी मार्गाने अत्यंत कुशल आहे. म्हणूनच तो कथेच्या सुरुवातीस तिरंदाजीच्या श्रेणीभोवती लटकत आहे.
कुठेतरी मी वाचले की शिरो खूप चांगले आहे, त्याने लक्ष्य खरोखर गहाळ करण्यासाठी प्रयत्न करावे लागले. त्याने धनुर्विद्याचा सराव करणे थांबवले कारण त्यात कसलेही प्रयत्न न करता तो यशस्वी होण्यास कंटाळा आला होता.
होली ग्रील वॉर सुरू झाल्यानंतरच त्याने तलवारीचा वापर सुरू केला आणि आर्चरची शैली कॉपी केली.
2- 1 मला खरोखर हे माहित नव्हते किंवा मी अॅनिममध्ये पाहिले आहे, आपण जिथे हे वाचून वाचले आहे त्या संदर्भातील काही आहे
- 3 @ ड्रॅगन मला कोणत्याही थेट फॅशनमध्ये mentioningनीमचा उल्लेख नसल्याचे आठवत नाही; मुख्यत: ती तिरंदाजी क्लब त्याच्या परिचयावरून अनुमान काढली आहे आणि कदाचित क्लब मध्ये पुन्हा भरती करण्यासाठी एक किंवा दोन प्रयत्न केले. सुरुवातीला व्ही.एन. शिरूची आठवण होती की त्याने एकदा हेतुपुरस्सर लक्ष्य गमावण्याचा प्रयत्न केला की ते प्रत्यक्षात येऊ शकते की नाही हे पहा. हे दृष्य नसलेले एक लहान देखावे आहे आणि बरेच काही त्यापासून बनविलेले नाही, म्हणून ही एक विसरणे खूप सामान्य गोष्ट आहे. शिन्झी शिरूला धनुर्विद्या क्लबच्या धंद्यातून बाहेर रहाण्याची टीका करतो कारण तो यापुढे सदस्य नसतो; ते कदाचित अॅनिम आवृत्त्यांपैकी एक असू शकते.
धनुर्विद्या. आर्चरचे मॅजेक्राफ्ट जपानी आर्चेरी / क्युडो / धनुष्याच्या मार्गाच्या 8 पाय steps्यांपासून अगदी जवळचे / आधारीत आहे आणि त्याची स्वत: ची ओळख नसणे हेच कारण त्यात चांगले आहे. शस्त्र बदलले असावे (धनुष्याऐवजी त्याचे शरीर, बाणांऐवजी तलवारी), परंतु पायर्या सारख्याच आहेत
तिरंदाजी ही शिरोची मूलभूत कौशल्य आहे, त्याला त्यात चांगले होण्यासाठी शिकण्याची देखील गरज नव्हती (वर नमूद केल्याप्रमाणे, तो धनुर्विद्या क्लबसाठी खूपच चांगला आहे), तलवार तंत्र त्याच्या छंद किंवा आतील कॉलिंगसारखे आहे (एव्हलॉनमुळे , त्याची उत्पत्ती: तलवार बनविली) आणि तो खरोखर प्रतिभावान नाही परंतु त्याने त्याच्या जास्तीत जास्त क्षमतेवर जरी प्रयत्न केला तरीही + वर्ल्ड-बोस्ट, त्याची तलवारधारी अजूनही मानक निकट-लढाऊ नोकरांच्या खाली आहे (जरी तो त्या "सत्य" विरूद्ध बचावासाठी लढू शकतो जबरदस्त लढाऊ सैनिक, जसे की त्याच्या खर्या मनाच्या डोळ्यासह साबेर आणि लान्सर (कोळी-अर्थाने कौशल्य)
जर तो खरोखरच ग्रेली ग्रेल जिंकण्याचा हेतू असेल तर त्याने दूरवरुन प्रत्येक मास्टर व नोकरांना लपवून ठेवले होते (लॅन्सरसह, ज्यात अॅरो इव्हिशन स्किल / आशीर्वाद आहे किंवा अशा प्रकारचे आहे, परंतु फक्त जेव्हा लॅन्सरला बाण कोठून येत आहे हे दिसले असेल तरच बाण काम करेल बर्डरकरवर कॅलडबॉलग II सारखा एओई नव्हता ... तो इलियाला फक्त पळवून लावू शकत होता (परंतु अज्ञात कारणामुळे, आर्चर इल्याला मारू शकत नाही किंवा मारू शकत नाही, कदाचित आर्चर शिरो-इल्या मार्गातून आला असेल तर?), आणि बेरर्कर धावेल नंतर जर तेथे मास्टरने आपला मान पुरविला नसेल तर गॅस बाहेर टाका) म्हणजेच तिची तलवार नाटक अपंग सैनिकांसारखी आहे आणि बर्याच घटनांवर विजय मिळवण्याचा प्रयत्नही करीत नाही.
व्ही.एन. आणि अॅनिमेजवर आधारित माझा निष्कर्षः अव्हलॉनच्या त्याच्या तलवारीच्या उत्पत्तीने त्याला तलवारीच्या तंत्राची अखंड तळमळ दिली, परंतु त्याच्या तिरंदाजीप्रमाणे तो कधीही प्रभुत्व गाठू शकणार नाही ... कदाचित त्याला असे वाटते की आर्चेरी एक भित्री कौशल्य आहे आणि तो त्यास प्राधान्य देतो इतर प्रतिस्पर्ध्यांप्रमाणेच त्याच्या प्रतिस्पर्ध्याशी लढा द्या
त्याने आर्चरी आधी शिकली होती आणि शूटिंगच्या वेळी तो अगदी अचूक होता, त्यामुळे त्याला आर्चर सामग्री बनली. त्याचे धनुर्विद्या कौशल्य अजूनही शिरू असतानाच त्याच्या जादूपेक्षा अधिक चांगले आहे.
शिरो त्याच्या शाळेत तिरंदाजी विद्यापीठात असत. म्हणूनच तो धनुष्य वापरण्यात चांगला आहे. तलवार / चाकू वापरण्यात तो भांडणाच्या अनुभवांमुळे चांगला झाला. गिलगामेशशी लढाई करताना त्याने तलवार टेकवली. शिरो एक धनुर्धर आहे जो थोड्या काळासाठी ब्लेड लावू शकतो.