आमच्या बेटावरील सर्वोत्तम घर! | अॅनिमल क्रॉसिंग न्यू होरायझन ईपी 18 हिंदीमध्ये
साहसी लोक, स्पष्ट कारणास्तव, कधीही सांगू नका.
लँडर्स, अगदी सोयीस्करपणे, कधीही विचारू नका - किंवा कधीही विचारू नका खूप जास्त.
ज्ञान-भुकेल्यासारखे दर्शविलेले देखील नाही.
"एनपीसी", "वास्तविक जीवन / जग", "खेळ" इत्यादीसारख्या साहसी लोक जेव्हा घसरतात तेव्हासुद्धा नाही
होय, कधीकधी लँडर्स खूप उत्सुक असू शकतात, परंतु त्यांना अॅडव्हेंचरर्सच्या जगाविषयी आश्चर्यकारक प्रश्न विचारणारे ऐकले आठवत नाही, असे प्रश्न ज्यामुळे अकल्पित विषय होऊ शकतात. अगदी रीगन, लेनेशिया, किंवा
रुडी
तेथे आहेत लॉग होरायझन फ्रेंचाइजी, लँडर्स जे [शोधले | सांगितले होते | नक्षीकाम | जे काही] बद्दल वडील कथा?
त्यातील काहींना "अस्वस्थ सत्य" माहित आहे? म्हणजे ते, जगात जेथे साहसी येतात:
- "साहसी" अजिबात "साहसी" नसतात, त्यांच्याकडे विशेष शक्ती नसतात, त्यांनी फक्त एक खेळ खेळला ज्यामध्ये त्यांनी मजेसाठी राक्षसांचा वध केला, खुर्चीवर बसून मशीनवर बटणे क्लिक केली.
- थेल्डीसिया ही त्या खेळाची केवळ काल्पनिक सेटिंग आहे, जिथे लँडर्स काल्पनिक, संगणक-नियंत्रित वर्ण आहेत.
या धक्कादायक प्रकटीकरणावर त्यांनी कशी प्रतिक्रिया व्यक्त केली हे पाहणे मनोरंजक असेल.
टीप 1: मी फक्त दोन हंगाम पाहिला "लॉग होरायझन"अॅनिमे. जर उत्तरामध्ये अतिरिक्त सामग्रीसाठी बिघाड्यांचा समावेश असेल तर कृपया मला त्या अतिरिक्त सामग्रीकडे पाठवा (ते इंग्रजीमध्ये उपलब्ध असल्यास, कारण मी जपानी बोलत नाही).
टीप 2: फक्त लक्षात घ्या की "अॅडव्हेंचर आम्हाला वास्तविक लोकांसारखे वागवत नाहीत"आवश्यक आहे परंतु मी शोधत असलेल्या गोष्टींसाठी ते पुरेसे नाही. कारण हे लक्षात घेणे इतके कठीण नाही: खरं तर आपत्तीपूर्वी, लँडर्ससाठी देखील साहसी लोक खर्या लोकांसारखे दिसत नव्हते (म्हणून कदाचित हंगाम 1 एपिसोड 5 मधील "आर्बच्या खेड्यात आपले स्वागत आहे" विनोद लँडर्सच्या पीओव्हीकडून देखील खरे असू शकेल). मी कमीतकमी लँडरचा शोध घेत आहे ज्याला "असे काहीतरी माहित असेल"एडव्हेंचर आमच्याशी वास्तविक लोकांसारखे वागत नाहीत कारण ते आम्हाला खेळामध्ये कल्पित पात्र म्हणून पाहत असत, तथाकथित ध्येयवादी नायक कंटाळवाणेपासून सुटण्यासाठी फक्त मेक-विश्वास खेळत होते.". हा पूर्णपणे वेगळा प्राणी आहे.
टीप 3: पापुस आणि इलियास हॅकब्लेड यांच्यामधील लढा मी ज्या शोधत होतो त्या जवळ गेला, परंतु तरीही मी विचार करीत नाही की मी जे शोधत आहे ते आहे. पप्पस इलियासला म्हणतो की तो (इलियास) काल्पनिक आहे, एलियास भयभीत झाला आहे, परंतु या कुरूप राक्षसाद्वारे किंवा त्याच्यावर ज्या राक्षसाने तो टाकला आहे त्या जादूने तो उघडकीस आला असेल तर हे स्पष्ट नाही. असं असलं तरी, कनामी इलियासला वास्तविक मानते, परंतु नंतर तो देखावा कापला जातो आणि नंतर काय होते ते आम्हाला माहित नाही (कमीतकमी imeनीमामध्ये). पापुसच्या विकी एन्ट्रीनुसार (खराब करणार्यांपासून सावध राहा !!!), त्याच्याकडे एक विशेष शक्ती आहे जी लँडर्सला कारणीभूत ठरते विश्वास ठेवा ते काल्पनिक आहेत. जीनियस कशाची आहे याची मला पर्वा नाही विचार करा लँडर्स विषयी आणि मी लँडर्सची काळजी घेत नाही आहेत काल्पनिक किंवा वास्तविक लोक. जीनियसच्या म्हणण्यावर विश्वास ठेवणारे लँडर्स असतील आणि जर हे त्यांना शोधून काढले की rsडव्हेंचरर्स केवळ रोल प्लेअर होते आणि यामुळे साहसी लोकांशी त्यांचे संबंध कसे बदलतील. (लक्षात घ्या की इलियास लाँडरचे एक अचूक उदाहरण आहे ज्याने कानमी आणि तिच्या मित्रांनी "एनपीसी", "खेळणे", "खेळ", "वास्तविक जीवन" इत्यादी शब्दांचा वापर केला तेव्हा प्रतिक्रिया दिली नाही किंवा प्रश्न विचारला नाही नाही, मी नाही एल्डर टेल बॉक्सवर फक्त कारणच त्याला एल्डर टेलचे सत्य माहित आहे असे मला वाटते).
मी पाहिले आहे लॉग होरायझन एनीमा दोनदा, परंतु मी मूळ सामग्री वाचली नाही. थोडा वेळ झाला तरी. मला काय आठवत आहे की गेमर्सच्या जगात अडकण्याआधी आणि त्याही अगोदरच्या लँडर्सना (लोकांचे भूमीचे) काही वेळा आठवते. त्यांच्या समजूतदारपणामध्ये, पूर्व-जागरूक "एनपीसी" अस्तित्व नव्हते, फक्त आयुष्याचा अखंडपणा. त्यांना माहित होते की अॅडव्हेंजर वेगळे आहेत, यात ते कायमचे मरत असल्याचे दिसत नाही. परंतु जोपर्यंत त्यांना समजले आहे, ते स्वतः बदललेले नाहीत.
ती समज वास्तविकता आहे की नसलेल्या मध्ये नाही. हे लँडर्सच्या आठवणी / प्रोग्राम केलेले असू शकते. आणखी एक शक्यता अशी आहे की साहसकर्त्यांना "एमएमओ" जगाबद्दल मर्यादित ज्ञान होते, जणू जणू ते प्रत्यक्षात आलेल्या संपूर्ण जगाऐवजी केवळ "स्लाइड शो" किंवा बुरख्याच्या फॅशनमध्येच अनुभवत असतील.
:: जोडा :: मूळ उत्तर दिल्यानंतर एक वर्षानंतर, मला असे वाटते की बहुधा अशी शक्यता आहे की खेळ स्वतःच "एनपीसी" च्या खर्या एजन्सीचे प्रतिनिधित्व करण्यास असमर्थ ठरला आहे. या गेममधील पात्रांसाठी वास्तविक बुद्धिमत्तेचे मॉडेलिंग करण्याची जटिलता प्रोग्राम करण्याच्या पलीकडे होती.
हे शक्य आहे की ज्याचे नाव आपण भूत ठेवले आहे त्या पात्राला आता हे समजले की theडव्हेंचरर्सने त्याच्या लोकांचा "खरा" म्हणून विचार केला नव्हता. मला असे वाटते की त्यांच्यासारख्या होण्याकडे लक्ष देण्यामुळे त्याच्याकडे अधिक अंतर्दृष्टी आहे. पण अॅनिम मालिका मला स्पष्टपणे आठवत नाही की हे सांगताना की कोणाशिवाय पण अॅडव्हेंचरर्सना आता कळले आहे की ते पूर्वी खेळाचा भाग म्हणून अस्तित्वात आहेत.
4- मला आवडले कारण मला ते आवडले (विशेषत: "स्लाइड शो" रूपक), परंतु स्वीकारले नाही (अद्याप) कारण प्रथम मी इतर संभाव्य उत्तरांची प्रतीक्षा करतो. यादरम्यान, मी काय शोधत आहे हे स्पष्ट करण्यासाठी मी माझ्या प्रश्नात दोन अतिरिक्त नोट्स जोडल्या.
- बराच काळ इतर उत्तरे विसरल्यामुळे मी हे स्वीकारलेले म्हणून चिन्हांकित करते
- 1 @ टिमपोररी आपल्या स्वीकृतीबद्दल सूचित केल्यामुळे मी हे पृष्ठ पुन्हा वाचले. यामुळे मला नवीन परिच्छेद जोडण्यास प्रवृत्त केले जे आधी सूचीबद्ध केलेल्यांपेक्षा चांगली शक्यता दिसते.
- हे लक्षात आले की शिरो हा एक आर्क दाना होता आणि त्याच्या कारनाम्यात 50+ वर्षांपूर्वी किंवा असे काहीतरी आढळले आहेत. खेळातील दिवस 24 तासांऐवजी काही मिनिटेच होते, कारण शेरोने खेळलेली वर्षे 50+ गेम वर्षांमध्ये अनुवादित केली. जगाशी वेगळे असले तरी खेळाद्वारे कनेक्ट केलेले काही सत्य असले पाहिजे.
इतर काही टिप्पण्यांना प्रत्युत्तर देता येत नाही परंतु आम्ही हे विसरू शकत नाही की भाषांतर प्रणाली गेम, एनपीसी, रिअल लाइफ, अन्य जग इत्यादीसारख्या असामान्य वाक्यांशातून लँडर्सला संरक्षण देत आहे.
भाषांतर असू शकतातः
खेळ = जगाच्या अपूर्णांकापूर्वी.
एनपीसी = लँडर्स.
वास्तविक जीवन = मागील आयुष्य.
इत्यादी
- छान सिद्धांत, मी याबद्दल विचार केला नाही!