Anonim

फादर उल्लची योजना - लोअर - सेकिरोः दोनदा सावली

शूरा नो तोकी या मालिकेत ती मुत्सु एन्मेई आणि त्यांच्या लढायाच्या वेगवेगळ्या पिढ्यांना दर्शविते. मी मालिका पाहिली आहे आणि मला वाटते की ती छान आहे आणि ती मित्रांना परत आणते. वेगवेगळ्या imeनिमेच्या तुलनेत त्यांनी हे कार्य केले आहे हे मला आवडते.

परंतु लेखकांनी वेगवेगळ्या पिढ्यांऐवजी वेगवेगळ्या पिढ्यांचा निर्णय घेण्याऐवजी इतर पिढ्यांमधील पिढ्यांसह राहण्याचे व मालिकेचा शेवट सांगण्यामागील त्यांचे अनुसरण करण्याचे का सांगितले याबद्दल मी थोडे गोंधळलेले आहे.

7
  • तुम्हाला कदाचित गुंडम वय, त्याच पिढीची गोष्ट आवडेल
  • मी त्यांना तपासावे लागेल. पुनर्वापराबद्दल धन्यवाद
  • गुंडम वय शूरा नाही तोकी किंवा पिढीत किंवा शैलीमध्ये जवळचे नसते.
  • जरी ते नेहमी नवीन अ‍ॅनिमे पाहण्यासाठी नेहमीच नसले तरीही
  • @ बीग्रिफ मला चुकीचे देऊ नका मी तुम्हाला सांगत नाही "फक्त पवित्र गाय म्हणजे फक्त एकच गोष्ट आहे असे म्हणण्याची अपेक्षा करू नका" असे सांगत होतो आणि मी स्वत: ला त्यास ओळखतो "गुंडमचे काही asonsतू छान आहेत काही अरे तुम्हाला माहित आहे; पी. परंतु शैली दोन्ही बाजूंनी तुलना करण्यास सक्षम असण्यासाठी तसेच शैली बरेच दूर आहेत.

येथे इतिहासाचा एक छोटासा दृष्टिकोन आहे. १ 198 In7 मध्ये, मंगका कावारा मसाटोशीने प्रथम शूरा न सोम प्रकाशित केले. सेटिंग आणि वर्णांच्या दृष्टीने ही एक सुंदर मानक मार्शल आर्ट्स मंगा आहे. हे प्रामुख्याने मुत्सू त्सुकोमोटो या एकाच पात्राचे अनुसरण करते. तो मत्सु एन्मेई र्यूयू मार्शल आर्टचा सराव करतो. या मार्शल आर्टस् शैलीचा त्याच्या 1000 वर्षांच्या इतिहासात कधीही पराभव झाला नाही. शूरा नो सोम 31१ भागांसाठी धावली आणि १ 1996 1996 in मध्ये प्रकाशन पूर्ण झाले. त्याचा २०१० मध्ये सुरुवात झालेला हा सिक्वल आहे. हा अ‍ॅनिम म्हणून कधीच जुळला नव्हता.

१ 9. In मध्ये, कवाराने प्रीकवेल मंगा शुरा नो तोकी प्रकाशित करण्यास सुरवात केली. यातून मत्सु एन्मेई रियु आणि मत्सू कुटुंबातील हजारो वर्षांच्या इतिहासाचा तपशील आहे. जपानी इतिहासातील प्रत्येक मुख्य कालखंडात त्यामध्ये वेगवेगळ्या वर्णांसह चाप आहे. हे कमी गतीने प्रकाशित केले गेले. एकूण, एकूण 15 खंड होते. ही मालिका 2005 मध्ये संपली.

2004 मध्ये शूरा नो तोकीचे अ‍ॅनिम रुपांतरण झाले. त्यांनी शूरा नो सोम्याऐवजी शूरा नो तोकीला अनुकूलित करणे निवडले आणि 3 मजली कमानी लावली. वेळ दिली, हे अधिक अर्थ प्राप्त झाले. शूरा नो सोम 8 वर्षांपासून रिलीज झाली नव्हती, परंतु शूरा नो तोकी अद्याप प्रकाशित करत होती आणि शेवट जवळ आली होती, जी अ‍ॅनिम अनुकूलतेसाठी चांगली वेळ आहे. निश्चितच, कामाचे स्वरूप पाहता त्यांनी एकच काम करण्याऐवजी ते आर्क्समध्ये रुपांतर केले.

शूरा नो तोकीला अ‍ॅनिम रुपांतरण प्राप्त झाले आहे, तर शूरा नो सोमला नाही हे ऐतिहासिक अपघात आहे. मला असे वाटत नाही की असे घडण्यामागील खरोखरच खात्री पटणारे एक कारण आहे. अंशतः, वेळ चांगली नव्हती. १ 1980 s० च्या दशकात मार्शल आर्ट मोठी होती, परंतु-० च्या दशकाच्या मध्यापर्यंत (जेव्हा एखादा imeनिमे सुरू झाला असेल) लोकप्रियतेत त्याचा मृत्यू झाला होता. त्या दृष्टीने शूरा नो तोकीचा काळ अधिक चांगला होता आणि त्याला ऐतिहासिकदृष्ट्या थीम असलेल्या (आणि म्हणूनच फक्त मार्शल आर्ट उत्साही लोकांपेक्षा मोठ्या गटासाठी आवाहन) करण्याचा फायदा झाला. प्रीक्वेल हा केवळ partनीमेचा रुपांतर करण्याचा एकमेव भाग होता का याबद्दल इतर अनेक अनुमान आहेत, परंतु कोणत्याही परिस्थितीत ही वस्तुस्थिती आहे.

तर शूरा नो तोकीने हा दृष्टिकोन का धरला यामागील कारण हे नेहमीच शूरा नो सोमला बनवलेले डिझाईन आणि हेतूने बनवले गेले होते ज्यात अधिक पारंपारिक एकल नायक आहे. तथापि, इंग्रजीमध्ये, शूरा नो तोकी अ‍ॅनिम हा एकमेव आहे ज्याचे अनुसरण फार मोठे आहे कारण दोन्हीपैकी मंगा देखील परिचित नाही. त्या संदर्भाशिवाय अ‍ॅनिमेची शैली काहीशी विचित्र वाटते.

1
  • त्याबद्दल बरीच माहिती आहे. धन्यवाद

कथेने मार्शल आर्ट शैलीवर लक्ष केंद्रित केले, व्यक्तीवर नाही. आणि माझ्यामते लेखकाला वाचकांनी हे समजून घ्यावेसे वाटले की ही मुत्सु एन्मेयरू शैली "सर्वात मजबूत मार्शल आर्ट" आणि "एक हजार वर्षासाठी अपराजित" का आहे