Anonim

TF2: नवीन पाहणे पाहणे आयडिया

माझा अर्थ असा आहे की अलौकिक घटकांसह किंवा बाहेरील दुहेरीमुळे झालेल्या नुकसानीमुळे खेळाडूंना नुकसान होऊ शकते.

जरी सामान्य द्वैतमध्ये होलोग्राममुळे खेळाडूंचे काही नुकसान होते, जरी प्रत्यक्षात एक होलोग्राम आपल्याला कोणत्याही प्रकारे त्रास देणार नाही, परंतु अगदी गोंधळ दिसणारा, अगदी गंभीर आहे.

जोपर्यंत मला माहित आहे यू-जी-ओहच्या पहिल्या 4 हंगामांमध्ये केवळ होलोग्राम दर्शविले जातात, 5 व्या हंगामात हा बदल होलोग्राममधून घन गोष्टी तयार केल्यामुळे होतो, म्हणून यामध्ये हे जाणवते की त्यांना दुखापत होऊ शकते, आणि मला नाही मी अजून पाहिले नाही म्हणून सहाव्यासाठी माहित आहे.

होलोग्राममुळे खेळाडूंचे नुकसान कसे होते हे कधी स्पष्ट केले आहे काय?

3
  • आयआयआरसी, याला डार्कनेस ड्युएल असे म्हटले जाते, जेथे खेळाडू प्रतिस्पर्ध्याचे नुकसान करण्यासाठी अंधाराची शक्ती वापरुन खेळतात. दुसर्‍या शब्दांत, हे काळा जादू, शाप, अशा सामग्रीच्या सामर्थ्याने आहे.
  • हे मी सामान्य द्वैद्वातही घडत असल्याचे सांगत आहे, उदाहरणार्थ, बर्‍याच जणांमध्ये, हे एक: youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10 एक सामान्य द्वंद्व आहे जिथे आपण पाहू शकतो की होलोग्राममुळे ते पाठविले जाऊ शकतात. ग्राउंड किंवा ते असे चेहरे ठेवतात जे थोडे वेदना दर्शवितात.
  • माझ्यातील बर्‍याचदा असा विचार केला होता की कधीकधी त्यांच्यावर उंचावलेल्या तीव्रतेच्या प्रकाशामुळे ते चिडखोर दिसतात किंवा त्यांचे डोळे झाकतात. बर्स्ट स्ट्रीम ऑफ विनाशमुळे आपले डोळे आणि आपले जीवन बिंदू खराब होऊ शकतात.

मंगामध्ये, कैबाने वापरलेले बॅटल बॉक्स तयार केले सॉलिड व्हिजन ड्युएल मॉन्स्टरला वाढविण्यासाठी आणि औद्योगिक भ्रमनिरास्यांसाठी ते करार करण्यासाठी एक करार केला.

डेथ-टी (डेथ ट्रायल) दरम्यान, युबाची चाचणी करण्यासाठी कियबाने बनवलेल्या खेळांची मालिका, ड्यूएल मॉन्स्टर आणि कॅप्सूल मॉन्स्टर चेसमध्ये बोलावलेल्या राक्षसांचे होलोग्राम तयार करण्यासाठी कैबाने बॅटल बॉक्सचा वापर केला. ज्याने गेम गमावला तो आभासी वास्तविकतेद्वारे मृत्यूच्या भ्रमाच्या अधीन असेल. त्याने पेनाल्टी गेमच्या या आवृत्तीची मानवी विषयावर चाचणी केली, दहा मिनीटांच्या छळानंतर सरासरी व्यक्ती वेड्यात सापडली. जेव्हा कैबाने त्याच्याविरूद्ध खेळण्यास भाग पाडले तेव्हा मोंगामध्ये सॉलोमन मुतोला दुखापत कशी झाली ते स्पष्ट करते.

अ‍ॅनिमेमध्ये, ड्युएलिंग अरेनांचा वापर बॅटल बॉक्सऐवजी करण्यात आला आणि मृत्यू-टी झाला नाही.

अ‍ॅनिमेमध्ये, कैबा अद्याप ड्युएलिंग एरेनास तयार करण्यासाठी जबाबदार होती. संपूर्ण मालिकेत असे सूचित केले गेले आहे की बोलावलेले राक्षस केवळ एक होलोग्राम प्रोजेक्शन नाहीत तर सॉलिड व्हिजन. याचा अर्थ असा आहे की प्रोजेक्शनच्या मागे काही प्रकारचे कृत्रिम वस्तुमान तयार झाले आहे. कैबाने हे कसे साध्य केले, याबद्दल तपशीलवार वर्णन केले नाही, परंतु त्याने द्वैद्वीप प्रणाली प्रोग्राम केल्याचे सूचित केले जाते लढाई नुकसान अनुकरण, जे राक्षस आक्रमण करतात तेव्हा हवेत वाटणार्‍या शॉक लाटा का असतात आणि जेव्हा खेळाडूंवर थेट हल्ले केले जातात तेव्हा ते ढकलले जातात आणि कधीकधी शारीरिक दुखापत देखील करतात. अ‍ॅनिमेच्या पहिल्याच भागात कयबासोबतच्या पहिल्या द्वंद्वयुद्धात शलमोन मुतोला दुखापत का झाली हे यावरून स्पष्ट होते. जरी थेट हल्ले असले तरीही खेळाच्या नियमांनुसार नसले तरी, राक्षसांमधील हल्ल्यांमधील शॉक लाटा अद्याप हवेतच जाणवल्या जाऊ शकतात. आणि प्रथमच दृढ दृष्टि असणारी राक्षसांना पाहिल्याचा मानसिक धक्का, त्याने त्यावेळेस आलेल्या सेवानिवृत्त वृद्ध व्यक्ती, सोलोमन मुतोच्या नाजूक शरीरावर त्यांचे साधन घेतले. इशिझूकडून कैबाला ओबेलिस्कने यातना मिळालेल्या भागात, नवीन गेमच्या नियमांसह नवीन दुहेरीच्या डिस्कची चाचणी घेताना त्याने गॉड कार्डच्या सामर्थ्याची चाचणी घेण्याचा निर्णय घेतला. कइबासाठी काम करणा The्या या वैज्ञानिकांनी २०१ attacks पासून नियमांमध्ये थेट हल्ल्यांचा समावेश करण्याच्या निर्णयाबद्दल चिंता व्यक्त केली ठोस दृष्टी एकत्र लढाई अनुकरण द्वंद्वयुद्धात सहभागी होणा players्या खेळाडूंना खरोखर त्रास होऊ शकतो. हे त्याच प्रकरणात दर्शविले जाते जेव्हा कैबा ओबेलिस्कला बोलवते आणि निळे डोळे अंतिम ड्रॅगन नष्ट करण्यासाठी वापरते, तर द्वंद्वयुद्धातील बॉटला 4000 बिंदूंचे नुकसान देखील होते. त्या हल्ल्याचा धक्का, यंत्र नष्ट झाला. तथापि, कैबाने ओबेलिस्कला हा खेळ जिंकण्यासाठी बोलावले नाही, तर दुहेरीच्या बॉटने त्याच्या विरुद्ध वापरल्या जाणार्‍या अल्टिमेट ड्रॅगनच्या हल्ल्यामुळे तो जखमी झाला असावा. राक्षस खेळाडूंना कसे ढकलतात आणि दुखापत कसे करतात हे स्पष्ट करण्यासाठी एनीमची जपानी आवृत्ती डब आवृत्तीपेक्षा चांगली कार्य करते. मला असे वाटते की येथे विचारण्यासारखे वास्तविक प्रश्न आहेत की, एखाद्याने असे तंत्रज्ञान तयार केले की लोकांचे शारीरिक नुकसान होऊ शकेल आणि कार्डाच्या खेळासाठी त्याची जाहिरात केली जाऊ शकते. आणि अशा मुलांना तंत्रज्ञानाचा धोकादायक भाग असलेल्या मुलांमध्ये प्रवेश का आहे? : डी पण मला असा अंदाज आहे की एखाद्याने हा प्रश्न लिहावा लागेल आणि मी त्यास सर्वोत्कृष्ट तार्किक उत्तर देण्यासाठी सर्वतोपरी प्रयत्न करेन.

मला आशा आहे की माझे उत्तर वाचण्यात उपयुक्त आणि मजेदार होते. :)

माझा सर्वोत्तम अंदाज विसर्जन आहे, जसे की आपण एखादा खेळ खेळत असाल आणि आपल्यावर हल्ला होऊ शकेल किंवा काहीतरी लुकलुकले असेल तर इथले प्रामाणिक असले पाहिजे, हे फक्त द्वंद्वयुद्ध नाट्यमय करण्यासाठी आहे. (मी पहिल्या आणि दुसर्‍या मालिकेबद्दल बोलत आहे ')

अशी होलोग्राफिक तंत्रज्ञान आहेत जी आपल्याला होलोग्रामला स्पर्श करणार्‍या कोणत्याही गोष्टीवर दबाव लागू करणारी मशीन वापरुन होलोग्राम "स्पर्श" करण्याची परवानगी देतात.

रंगीबेरंगी दिवे बनविणारी मशीन्स कदाचित काइबाने अगदी हानीकारक नसलेली किरकोळ प्रमाणात करू शकतील.

त्याला सॉलिड व्हिजन म्हणतात. ते नेमक्या होलोग्राम नसतात परंतु विवेकबुद्धीच्या वास्तविक गोष्टींसारखेच असतात कारण आपल्याला बर्‍याचदा वर्ण त्यांच्याशी संवाद साधताना दिसतात. डीएसओडीमध्ये आम्ही कैबाची अधिक वास्तविक आणि शक्तिशाली आवृत्ती अंमलात आणत आहोत. परंतु प्रामाणिकपणे, ते कसे कार्य करते हे कधीच स्पष्ट केले नाही. आर्क-व्हीमध्येही हे पाहिले जाऊ शकते.

1
  • कृपया संबंधित स्त्रोत / संदर्भ समाविष्ट करा.