स्टोनहॅर्थ (अल्फा 15) ► भाग 6 ar हर्थलिंग्ज अल्फा 15 वर लाइव्ह करा !!! * हाइप *
रिची माहजोंगमध्ये वास्तविक जीवनातील समर्थक पातळीवरदेखील नियम, स्कोअरिंग, अनुमत हात इत्यादींच्या बाबतीत भिन्न प्रकार आहेत. यापैकी बहुतेक क्वचितच प्लेमध्ये येतात, परंतु जेव्हा ते करतात तेव्हा त्यांचा गेमवर मोठा परिणाम होतो. साकी imeनाईममध्ये, ते ज्या नियमांसह खेळत आहेत त्यांचा संदर्भ कधीकधी येतो (उदाहरणार्थ, एकाधिक नाही यकुमान, बंद दरोडा कान च्या साठी कोकुशी मुसौ परवानगी आहे, आणि पाव साठी अर्ज केला आहे rinshan kaihou).
तथापि, बरेच इतर, अधिक सांसारिक नियम अॅनिमेमध्ये दर्शविले जात नाहीत (उदा. एखादा खेळाडू पुष्कळ टर्मिनल्स आणि सन्मानाने प्रारंभ केल्यास मोबदला मागू शकतो की नाही, मोकळे आहे तान्याओ हात, नाही रेन्हौ, shiisanpuut / shiisuupuut अनुमत आहे, इ.) या स्पर्धांसाठी कोणत्या नियमशास्त्राचा वापर केला जात आहे यावर काही अधिकृत शब्द आहे का?
+200
हा प्रश्न पोस्ट केल्याला दोन वर्षे झाली आहेत परंतु अद्यापपर्यंत काहीच उत्तर आले नाही आणि तेव्हापासून बरेच काही घडले आहे, मला वाटले मला थोडी मजा येईल आणि मला काय सापडेल ते पहा.
* सह भाग म्हणजे ते स्पर्धेच्या बाहेर घडले म्हणजे उदा. प्रशिक्षण शिबिरात संदर्भासाठी मी केवळ साकी आणि अचिगा-कोंबडी मॅगना / अॅनिमे वापरत आहे.
मूलभूत याकू / हानचे नियम
कुतान (मुक्त तान्याओ): होय
इप्पट्सू (एक शॉट): होय
- डोरा: लाल (चार), उरा, कान, कान-उरा
- सॅनरेनकाऊ / सुरेनकोऊ (3 किंवा 4 सलग तीन वेळा): नाही (चौ. 52 साकी)
स्कोअरिंग नियम
- दहा-नाही दंड: होय
- टोबी (दिवाळे जात): नकारात्मक गुण, शून्य नाही (Ch. 42 Kana)
- कोरोमो, ती दुःखी लोली असल्याने, हेतुपुरस्सर तिचा हात स्वस्त करते कानाचा स्कोअर अगदी शून्यावर आणण्यासाठी.
- स्कोअर नंतर टायब्रेकर: प्रथम डीलरशिप (अचिगा च. 20 अवई)
- आवई संभाव्य सॅनबाईमनकडे दुर्लक्ष करते कारण ती शिझुनोबरोबर तिचा संबंध जोडते आणि शिझुनोची डीलरशिप पूर्वीची होती म्हणून ओवाई मागे पडत असे.
- उमा / ओका (अंतिम प्लेसमेंटच्या आधारे बोनस पॉईंट्स): नाही (Ch. 11)
- डबल वारा जोडी: 4 फू (चौ. 47 साकी)
- साकीला 1 हॅन 110 फू मिळतो, जे केवळ 102 फू अप केल्यामुळे या नियमात शक्य आहे. जेथे हे 2 फू आहे अशा नियमांसाठी ते 100 फू येथे अडकले जाईल.
यकुमान नियम करतात
- कोकुशीसाठी बंद कान लुटणे: होय (Ch. 36 साकी)
- साकीने युमीच्या कोकुशीवर (जो त्यावेळी 1-शॅन्टेन होता) संशयी होताना वेस्टच्या सेटवर कान कॉल करणे टाळले.
- दुहेरी यकुमान: नाही (Ch. 43, Ch. 51 Kana)
- हिस्या स्पष्ट करतात की "या वर्षाच्या नियमांमध्ये" दुहेरी यकुमान नाहीत, म्हणूनच बहुधा नियम दरवर्षी बदलत राहतात.
- अनुमत यकुमान: एकतर उल्लेख केलेला, प्रयत्न केलेला किंवा प्रत्यक्षात जिंकलेला
रीचि त्सुमो तोतोईसुआनकाऊ / चार बंद तिहेरी (चौ. 3 साकी *, Ch. 20 काझरी, Ch. 51 काना, Ch. 125)- काझो-याकुमान / काउंटेड यकुमान (चौ. 44 काना, च. 52 साकी, अचिगा Ch. 20 हिमेको)
- कोकुशी मुसौ / तेरा अनाथ (चौ. 4 साकी *, च. 42, Ch. 48 काना, Ch. 53 युमी, Ch. 125, Ch. 140 युकिको, imeनिमे Ep 21 21 Kori)
- चिनारूटो / सर्व टर्मिनल्स (च. 68 हिरो)
- शौसूशी / छोटे चार वारे (Ch. 56 हातसूमी, Ch. 89 हातसूमी)
- डेसुशी / मोठे चार वारे (Ch. 125)
- त्सुईइसौ / सर्व सन्मान (छ. 125)
- डेसॅंगेन / बिग तीन ड्रॅगन (चौ. 13 माई, अचिगा च. 15 तकमी)
- पहिल्या डीलर ड्रॉवर टेन्हो / विन (Ch. 71)
- प्रथम नॉन-डीलर ड्रॉवर चिहौ / विन (अचिगा च. १ Aw अवई)
- रुयुईइसौ / सर्व हिरवे (चौ. 58 काझरी *)
- (शक्यतो अधिक)
सामान्य खेळाचे नियम
- डेमिकन पाओ / सेकिनिन बराई (ओपन कान रिन्शनसाठी जबाबदार): होय (चौ. 52 साकी)
- तात्पुरते फुरिटनः होय (अचिगा छ. 6 शिझुनो)
- शिझुनो फक्त २- sou प्रतीक्षेसह १-सू वर जिंकू शकला, परंतु त्यापूर्वीच्या 4-सोमुळे खेळल्या गेलेल्या एका फेरीत तो जिंकू शकला नाही. नंतर ती दुसर्याला जिंकण्यासाठी एका खेळाडूच्या रोनाकडे दुर्लक्ष करते.
- ताहाई (बर्याच फरशा मिळाल्याबद्दल दंड): होय (Ch. 62 माहो *)
- प्रशिक्षण शिबिरात माहो टाईल काढण्यासाठी पोहोचली जरी ती पहिल्या टाकण्यापूर्वी डीलर होती.
- रिकामे रिकी: होय, आणि ड्रॉवर टेनपाई म्हणून मोजले जाते (Ch. 27 Hisa)
- फुरिटेन रिची: होय (Ch. 137 युकिको, imeनिमे एपी. 21 मिहोको)
- युकिकोने तिच्या विजयी बंद द्वि पुरुषाचा सामना जिंकला परंतु अधिक गुण मिळविण्यासाठी ती फ्युरीटेन रिचीचा विचार करते. मिहोको प्रत्यक्षात व्यक्तींमध्ये हिसाविरूद्ध फुरिटन रीची खेचते आणि त्यासह जिंकते.
- आपण नुकत्याच टाकलेल्या टाइलवर पॉनला कॉल करत आहे: होय (अचिगा चौ. 8, तेरू)
- विक्रेता शेवटच्या फेरीनंतर नेतृत्व वाढवू शकतो: होय (अचिगा Ch. 10 तेरू)
- पश्चिमेकडे जाणे (कोणताही खेळाडू किमान 30000 न मिळाल्यास अतिरिक्त फेरी जोडली): होय (अॅनिम भाग 21)
- अर्ध्या मार्गावर. 21 मुनसुकी स्पष्टीकरण देते की नानपो दक्षिण-गोल फेरीत प्रवेश केल्यावर तो कसा पुनरागमन करू शकला, जरी तो टोनपुसेन (पूर्व-एकमेव खेळ) असूनही होता. लक्षात ठेवा की शीर्ष खेळाडू नेमक्या 30000 वाजता संपल्यास कोणतीही फेरी जोडली जात नाही, जसे सकीने एपमध्ये केले. 22.
अट नियम तयार करा
कियूशुउ क्यूहुहाई (सुरुवातीच्या हातामध्ये 9+ टर्मिनल / सन्मान आहेत): होय (Ch. 140 युकिको)
- युकिको असे म्हणतात की "साधारणत: कोणीही फेरी सोडून दिली पाहिजे" ( ) , जे असे सूचित करते की तिच्याकडे असे करण्याचा पर्याय आहे.
सुफोंटसू रेंडा (सर्व खेळाडू पहिल्या टप्प्यात समान पवन टाईल टाकतात): होय (Ch. 73 युकी)
- युकी पहिल्या फेरीत टेनपाई गाठतो, पण पश्चिमेला मागे टाकणे आवश्यक आहे.
(शक्यतो अधिक)
स्पर्धा खोली
- लोकांना परवानगी: केवळ चार खेळाडू (Ch. 11)
- संभाव्यत: याचा अर्थ फक्त स्पर्धात्मक शाळांचा संदर्भ आहे, कारण स्पर्धेचे कर्मचारी नंतर त्याच अध्यायात खोलीत दिसतात.
- भ्रमणध्वनी: त्यांना कोणतेही संकेत मिळणार नाहीत याचा अर्थ नाही (Ch. 11)
- चोंदलेले खेळणी: होय
- अन्न: होय
- शूज आणि मोजे घालणे: होय
- गाणे: होय (Ch. 125 Choe)
- भाष्यकर्ते स्पष्टीकरण देतात की युरोपियन चँपियनशिपमध्ये याची परवानगी आहे, परंतु जपानमधील टूर्नामेंट्ससाठी नव्हे (इंटरहैघ ठीक आहे).
- हवेत एक टाइल टाकणे आणि त्यास खाली निंदा करणे: कोणीही तक्रार केली नाही (Ch. 25 Hisa)
- फरशा खाली खेळत चेहरा खाली: होय (Ch. 141 मेगन)
- डाव्या हाताने खेळत आहे: होय (चौ. 138 युकिको, च. 142 मध्ये चर्चा केलेले)
इतर नियम
- प्रीफेक्चुरल विजेत्यांसाठी खेळांचा सराव करा: केवळ इतर प्री-प्रीटेक्चरल विजेत्यांविरूद्ध (अचिगा Ch. 3)
- असेच नियम वैयक्तिक स्पर्धेत लागू होतात असे दिसते (अचिगा Ch. 7)
- संघ स्पर्धेसाठी मोहरा: जपानी असणे आवश्यक आहे (च. 108)
- हा नियम अलीकडेच बदलण्यात आला होता, कारण आतापर्यंत रिंककाईचे सर्व पाच सदस्य परदेशी (Ch. 106) होते.