Anonim

तलवार कला ऑनलाइन: पोकळ वसूली (PS4, चला चला) | असुनाला बेडरूममध्ये नेणे | भाग 6

साहजिकच एसएओमध्ये जो पहिल्या दिवशी गेममध्ये होता तो आतमध्ये अडकला होता. माझा प्रश्न असा आहे की दिवसा बाहेरील कोणीतरी (किंवा जेव्हा कधी) नंतर सामील होऊ शकेल?

मी अशी कल्पना करतो की एखाद्याला गेममध्ये महत्त्वाचा दुसरा, मूल, कोणीतरी असलेल्या व्यक्तीसाठी मोहात पडेल किंवा कदाचित ते निराश झाले असतील आणि एसएओ अधिक चांगले आयुष्य जगेल असा विचार करेल.

मला खात्री आहे की ते नंतर स्वत: ला अडकतील परंतु अकिहिको कयबाने आधीच प्रत्येकाला अडचणीत टाकल्यानंतर सुरुवातीची उडी रोखण्यात काही आहे का?

8
  • मला वाटते की ते सक्षम आहेत, परंतु मी त्यांच्यावर शंका घेतल्याशिवाय त्यांच्या मनाच्या मनातील कोणीही ही बातमी ऐकल्यानंतर असे करेल.
  • पुस्तकांमध्ये असे म्हटले आहे की तेथे केवळ 10,000 युनिट उपलब्ध होती. ते सर्व एका मिनिटात ऑनलाइन विकले गेले आणि आपल्याला स्टोअरमधून पैसे मिळविण्यासाठी खूप लांब प्रतीक्षा करावी लागली. हे असे सांगून पुढे आले की प्रत्येकजण हा हार्डवेअर व्यसनाधीन असणे आवश्यक आहे आणि 10000 लोकांपैकी 9500 पेक्षा जास्त लोक आधीच येथे असल्याचे दर्शवित आहे.ते जोरदारपणे सूचित करीत होते की सर्व 10000 लोक आधीपासूनच ऑनलाइन आहेत आणि गेममधील लोकसंख्येचे वर्णन करण्यासाठी असंख्य वेळा "दहा हजार लोक" हा शब्दप्रयोग वापरला. वास्तविकतेनुसार, मला असे वाटते की असे काही लोक असतील ज्यांना अद्याप ऑनलाइन मिळाले नाही.
  • असे घडण्यापूर्वी काही लोक ऑनलाइन झाले नाहीत असे गृहीत धरुन, नंतर लॉग इन करू शकत नाही असे सांगणारे असे काही नाही. तथापि, असे म्हटले आहे की ते नंतर लॉग इन करत नाहीत: असे म्हणतात की त्यांना बाहेरून कधीही संदेश मिळाला नाही. तेथे बरीच मुबलक प्रती उपलब्ध झाल्यामुळे त्या प्रती वापरल्या गेल्या की त्या प्रती जप्त केल्या जाण्याची शक्यता जास्त आहे.
  • @ अज्राएल, अरे, ठीक आहे, अद्याप पुस्तके वाचलेली नाहीत. 10,000 कमाल व्यापू तरी अर्थ प्राप्त होतो.
  • मला फक्त अजराएल जोडायचे आहे की अ‍ॅनिममध्ये त्यांनी फक्त 10000 युनिट्स बनवल्या आणि सर्व युनिट त्वरित विकल्या गेल्या. तसेच त्यासाठी एक वेडा प्रतीक्षा यादी होती. किरीटो आणि एकतर ilजिल किंवा क्लीन यांच्यामधील ते संभाषण होते. ते फक्त एक मिळविण्यासाठी किती "भाग्यवान" आहेत याचा उल्लेख करतात कारण मिळण्याची शक्यता खूपच हास्यास्पद होती.

न अडकलेल्या खेळाडूंना खेळामध्ये प्रवेश मिळविणे अशक्य नव्हते हे दर्शविण्यासाठी कोणताही पुरावा नाही. कायबा अकिहिकोने काय केले ते "लॉग आउट" पर्याय काढून टाकत होता आणि गेममध्ये बदल घडवून आणत होता जेणेकरून मृत्यूच्या ध्वजाने नर्व गियरला खेळाडूच्या मेंदूत तळणे शक्य होते.

अर्थात, कयबाने खेळाशी जे केले त्या आधारे हे शक्य होते की नाही, ही एक गोष्ट आहे, इतर घटकांचा विचार करणे आवश्यक आहे.

किरीटोने पहिल्यांदा तलवार कला ऑनलाईनमध्ये प्रवेश केला तेव्हा ते आपल्या पलंगावर होते. तथापि, ऐनक्रॅड आर्कच्या शेवटी, तो जागृत झाला म्हणून पाहताच तो रूग्णालयात उठला आणि असुनाचा शोध घेण्यासाठी अडखळत पडला.

हे देखील नमूद केले गेले होते की त्यामध्ये नेर्वगियरची स्वतःची अंतर्गत बॅटरी आहे ज्याचे वजन 30% आहे, कादंब .्यांमध्ये हे उघडकीस आले आहे की या बॅटरीने एखाद्या खेळाडूला ठार मारण्याच्या परिस्थितीत कमीत कमी 10 मिनिटे उर्जा दिली आहे.

कादंबरीत, कयबाने खेळाडूंना अशी घोषणा केली की पुढील पैकी एक घडल्यास: 10 मिनिटांकरिता वीज स्त्रोताकडून डिस्कनेक्ट केले जात आहे, सिस्टमपेक्षा 2 तासांपेक्षा जास्त काळ कापून टाका किंवा गेममध्ये मरण पावले तर नर्व गियर त्या खेळाडूच्या मेंदूत तळेल आणि त्या ख .्या जगात मरतील.

सॉरस: भाग 1 - रुपांतर नोट्स (पॉईंट 2)

कायबा असेही म्हणतात की सामन्याबाहेरील लोकांना नेर्वगियर्सला सक्तीने हटविणे टाळण्यासाठी कसे सांगितले गेले, परंतु काहींनी याकडे दुर्लक्ष करणे निवडले (तरीही त्याने त्यांच्या जीवनाची काळजी घेतली असे दिसत नाही).

यापूर्वी बाहेरील परिस्थितीची माहिती देऊन, [कायबा] यांनी नोंदवले की काही खेळाडूंच्या मित्र आणि कुटुंबातील सदस्यांनी त्याच्या इशा .्याकडे यापूर्वी दुर्लक्ष केले आहे आणि त्यामुळे एसओओच्या घटनेची प्रतिमा दर्शविणार्‍या 213 खेळाडूंचा मृत्यू झाला आहे.

स्रोत: भाग 1 - भूखंड (7 वा परिच्छेद)

तसेच अडकलेल्या प्रत्येक एसएओ खेळाडूला खेळण्याच्या पहिल्या २ तासाच्या आत हॉस्पिटलमध्ये हलवले गेले होते. कयबाच्या स्थितीवर लक्ष ठेवण्याच्या घोषणेचे प्रतिपादन म्हणून आणि जे खेळात मरण पावले नाहीत त्यांना पौष्टिक होण्यापासून वाचवू नये.

त्याने हे देखील सांगितले की त्याचा गुन्हा जगभरात प्रसारित केला जात आहे, प्रत्येक खेळाडूचे स्थान आहे, अशा प्रकारे अधिका he्यांनी त्यांना दवाखान्यात हलवून 2 तासांच्या दरम्यान त्यांची काळजी घेण्यास भाग पाडले आहे. प्रणाली.

सॉरस: भाग 1 - रुपांतर नोट्स (पॉईंट 2)

कादंब .्यांमध्ये, ज्यामध्ये अ‍ॅनिमचा उल्लेख नाही, एसएओ केवळ जपानमध्येच सोडण्यात आला म्हणून केवळ प्रभावी खेळाडू जपानी होते. विकीमध्ये असे म्हटले आहे नंतर जपानी फौजदारी प्रक्रियेच्या कलम 121 नुसार एसएओची घटना नर्व गियर जप्त केली गेली व तिचा निपटारा करण्यात आला.

या सर्वांनी हे सूचित केले आहे की जपानी अधिकाities्यांना काय चालले आहे याची जाणीव आहे आणि खेळाडूंच्या आत अडकल्याची आणखी घटना रोखण्यासाठी लोकांच्या हिताचे आहे. खेळाच्या बाबतीत अधिकाities्यांना खेळाच्या अधिक प्रती मिळणे थांबविण्याची गरज नव्हती कारण प्रथम 10,000 प्रती तयार केल्या गेल्या आणि 10,000 खेळाडू अडकले.1

खेळाच्या पहिल्या तुकडीत केवळ 10,000 प्रती छापल्या गेल्या आणि काही सेकंदातच ऑनलाइन विक्री झाली. हार्ड-कोअर गेमर बर्‍याच स्टोअरमधून पहिल्या काही हार्ड प्रती खरेदी करण्यासाठी दिवसांमध्ये लाइनमध्ये उभे राहिले.

Wordशब्द आर्ट ऑनलाइन ने अधिकृतपणे सर्व्हिस सर्व्हिस नोव्हेंबर 6, 2022 रोजी 1 वाजता सुरू केली आणि जेव्हा गेममध्ये 10,000 लोकांना पकडण्यात निर्माता यशस्वी झाला आणि गेम-इन-गेममध्ये मृत्यूमुळे खेळाडूचा खरा मृत्यू झाला तर ती बदनामी झाली. .

स्रोत: तलवार कला ऑनलाइन - पार्श्वभूमी

तथापि नर्व गियर विकीया पृष्ठामध्ये असे म्हटले आहे की जवळजवळ 200,000 खेळाडू मज्जातंतू ताब्यात घेत होते, म्हणून मी असे गृहीत धरत आहे की अधिका 19्यांनी जवळजवळ 193,853 नर्व गियर जप्त केले दरम्यान डेथ गेम (मेलेल्या खेळाडूकडून 3,853)


पुढील भाग प्रामुख्याने अटकळ आहे. तथापि, कार्डिनल सिस्टीम, जी संभाव्यत: नवीन खेळाडूंना गेममध्ये प्रवेश करण्यास योग्य बनवू शकते, कारण बाह्य अधिकारी सर्व 100 मजले साफ करून गेममध्ये असलेल्या खेळाडूंना मदत करण्याचा प्रयत्न करताना दिसले नाहीत. तरीसुद्धा ते सावधगिरी बाळगू शकतात कारण प्रभावीपणे कायबा 10,000 जीवनांच्या नियंत्रणाखाली होता

कयबाचा सन्मान आणि औपचारिक पातळी आहे असेही नमूद केले आहे म्हणून मी असे गृहीत धरत आहे की players th व्या मजल्यापर्यंत पोहोचण्यासाठी जेव्हा त्याने खेळाडूंना मदत केली (जिथे तो स्वत: ला अंतिम मालक म्हणून प्रकट करेल) तो कोणाच्याही विरुद्ध कोणत्याही बाह्य हस्तक्षेपावर कार्य करेल. जर ते गेममध्ये विजय मिळविण्यासाठी किंवा गेममध्ये परत जाण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी डिझाइन केलेले हॅक्स घेऊन आले तर.

अकिहिकोला सन्मान आणि औपचारिक पातळी होती. ज्याच्याकडे कौशल्य आहे अशा कोणालाही मारहाण करणारा गेम म्हणून त्याने तलवार कला ऑनलाइन डिझाइन केली. खेळाच्या पुढे जाण्यापासून रोखण्यासाठी खेळाडूंच्या प्रगतीत त्याने कधी हस्तक्षेप केला नाही; खरं तर, हेथक्लिफ म्हणून, तो खरं तर खेळाडूंच्या बाजूने लढा देत होता, त्यांना स्पष्ट मजले देण्यास मदत करीत होता. याला अपवाद म्हणजे खरं की त्याने किरीटोबरोबरची लढाई होईपर्यंत स्वत: ला अजिंक्य केले, जरी 95 व्या मजल्यापर्यंत हे गेम टिकणे आवश्यक होते, जिथे हीथक्लिफने आपली खरी ओळख प्रकट करण्याची आणि 100 व्या क्रमांकावर अंतिम मालिक होण्याची योजना आखली मजला.

सॉरस: कायबा अकिहिको - व्यक्तिमत्व (4 था परिच्छेद)


1: कथेची वेब आवृत्ती ज्यात वयस्क # .5 अध्यायांचा समावेश आहे असे म्हणतात की तेथे 50,000 खेळाडू अडकले आहेत

2
  • मला वाटते की अधिका authorities्यांनी जे केले त्या आठवण्याचा परिच्छेद (खेळाडूंना रुग्णालयात हलवा, त्यांच्या आरोग्यावर लक्ष ठेवा इ.) पुढील सारांश दिले जाऊ शकते कारण ते आपल्या उत्तराचा मुख्य मुद्दा नाही.
  • @nhahtdh मी पोषण आहारास काढू शकलो परंतु बाकीचे तेथे असणे आवश्यक आहे कारण हे सूचित करते की अधिका authorities्यांना काय चालले आहे याची जाणीव आहे आणि माझा अंदाज निराधार नाही (कारण बाहेरील कोणालाही माहित नसल्यास हे सर्व खाली पडले आहे) एखादी गोष्ट तेथे लॉग इन करू शकत नाही), तेथे तिथे असणे आवश्यक नाही असे आपल्याला वाटते

उत्तर मालिकेच्या पहिल्या भागात आहे. खेळाच्या केवळ १००० प्रती विकल्या गेल्या आहेत आणि त्या सर्व वापरात आहेत, कारण जेव्हा सादरीकरणात, कय्याबाने तिला "नवीन नियम" सांगितले तेव्हा, 9 के पेक्षा जास्त खेळाडू ऑनलाईन आहेत आणि काही याक्षणी मेल्या आहेत .

तसेच, मला इतर स्पष्टीकरण बरोबर असल्याचे समजू शकते, कारण होय, कदाचित "लॉगिन सर्व्हर" खाली आहे, किंवा तेथे फक्त एक लपलेला सर्व्हर आहे (मालिका किंवा कादंबरी दोन्हीपैकी कायबा काआउट होऊ शकत नाही की नाही याबद्दल काही सांगितले नाही).

@ Quikstryke: ते सर्व्हरचे पॅकेट अपहृत करू शकत नाहीत. मी स्पष्ट करतो: हे सर्व खेळाडू नियंत्रित वातावरणात आहेत, यामुळे, आपण मज्जातंतू आणि सर्व्हर यांच्यामधील माहिती सुकवू शकता. परंतु, आपल्याला या डेटाचा वापर माहित नाही. जेव्हा आपण एखाद्या एमएमओवर स्नफ करता तेव्हा आपण स्वत: एमएमओ खेळत आहात. यामुळे, आपण सर्व्हरवर किंवा सर्व्हरकडे जाणारे पॅकेट आणि आपल्या पॅकेटचा प्रभाव आपल्या स्क्रीनवर पाहता. आपल्याकडे अनेक पॅकेट्स प्राप्त झाल्या, परंतु आपण त्यास गेमवरील योग्य क्रियांशी संबंधित करू शकत नाही, या सर्व माहिती कमीतकमी निरुपयोगी आहेत. अधिक, जर ही माहिती कूटबद्ध केली असेल तर. आपल्याकडे 5 पॅकेट्स असल्यास, उदाहरणार्थ, आपण कृतींशी संबंधित राहण्याचा प्रयत्न करू शकता (उदाहरणार्थ सामान्य पॅकेट्स पाहण्यासाठी पुन्हा एकदा समान क्रिया करणे). परंतु, आपल्याकडे हजारो असल्यास आपल्याकडे काहीही नाही.

मी येथे आलो कारण मला या बाबतीत लोकांची मते जाणून घ्यायची इच्छा होती. आपण सर्वजण या गोष्टीवर ठाम आहात की केवळ 10,000 प्रती बनविल्या आणि त्या सर्व वापरल्या जात आहेत. हे सत्य असले तरी मला वाटते की यासाठी आपण तथ्यांकडे जाऊ नये. माझा विश्वास आहे की आपण प्रती सिद्धांत आणल्या पाहिजेत आणि सर्व प्रती वापरल्या गेल्यापासून दूर जावे. समजा, पहिल्याच दिवशी शंभर किंवा इतके कधीही लॉग इन झाले नाही. त्यांच्याकडे अद्याप गेमची प्रत असल्यास ते लॉग इन करण्यास सक्षम असतील? आम्ही त्यावर असतांना त्या त्या प्रती सरकार कशा जप्त करेल याबद्दल संपूर्ण गोष्ट आपण काढून टाकूया. तसेच, मृत्यूच्या गेममध्ये सामील होण्याबद्दल लोकांचे तर्क बाजूला ठेवूया.

तर यास माझे उत्तर दयाळू सर्वत्र असेल.

ठीक आहे, मला विश्वास आहे की एक प्रकारे ते करू शकले. म्हणजे, गेम कसा सेट झाला ते पहा. एसएओच्या बीटासह प्रारंभ करूया. सर्व काही महान आहे; येथे काही बग आहेत, परंतु सर्व काही सुरळीत चालू आहे. आता पूर्ण आवृत्तीसाठी. गेममध्ये विशेषतः "लॉग आउट" बटण न सुधारण्यासाठी सुधारित केले होते. 1 तारखेला एसएओमध्ये सामील झालेले लोक आधीपासून लॉग इन झाले होते जेव्हा खेळाकडे प्रथम ठिकाणी "लॉग आउट" बटण नव्हते. तर "लॉग आऊट" बटण काढून टाकल्यानंतर लोक सामील होऊ शकत नाहीत याबद्दल सिद्धांत आहे. आत्ता असे दिसते आहे की कदाचित ते सक्षम असतील. आता आपण कार्डिनल गेमच्या सिस्टममध्ये जाऊया. कार्डिनल सिस्टम एसएओची संपूर्ण यंत्रणा आहे आणि बर्‍याच गोष्टी करते. हे परिस्थितीशी जुळवून घेते. चला प्रत्येकासाठी गेम गोरा बनविणे ही त्यातील एक गोष्ट आहे. प्रत्येकाची सुरूवात झाल्यामुळे ते इतर कोणत्याही लोकांना प्रवेश करण्यास प्रतिबंध करणार नाही? जेव्हा गेममध्ये त्या एकाधिक असतात तेव्हा त्यास कदाचित दुसर्‍या सर्व्हरवर पाठविण्याचा प्रयत्न करा. पण मग बीटा प्लेयर्सचे काय? ते सर्वांपेक्षा पुढे आहेत; कोणी नवीन सामील झाल्यासारखेच होणार नाही का? तर तिथे एक आहे. हे असे म्हणताच जात नाही की एखाद्या व्यक्तीस सामील होण्यापासून काहीही उभे नाही. सर्व्हर भरलेले नसते, म्हणून लोक अद्याप सामील होऊ शकतात. जोपर्यंत गेमवर काम करणा guys्या मुलांनी हे केले नाही की कोणीही सामील होऊ शकत नाही. परंतु त्यासह ते म्हणाले की, जर त्यांच्याकडे तसे करण्याची शक्ती असेल तर ते सर्वांना एसएओमधून बाहेर काढू शकणार नाहीत काय? बहुधा रिलीज होण्यापूर्वी कयबा सिस्टम शोधणारी शेवटची व्यक्ती होती म्हणून इतरांना ते लक्षात न येणा game्या खेळात तो बदल करू शकला असता. किंवा कदाचित कियबा हा रिलीझ होण्यापूर्वी गेममधील शेवटचा माणूस होता म्हणून प्रत्येक गोष्ट त्याला पाहिजे होती त्याप्रमाणे सेट केली जाईल. तो प्रत्यक्षात स्वत: खेळत आहे हे आम्हाला कळले म्हणून फक्त कायबा खेळात प्रवेश करू शकत असे असे म्हणतही जात नाही. आता आपण आणखी एक गोष्ट विचारात घ्यावी लागेल. माझा विश्वास आहे की उद्घाटन सोहळ्याला हजेरी लावण्याखेरीज कयबा पहिल्या दिवशीही एसएओमध्ये सामील झाले नसते. माझा विश्वास आहे की तो हस्तक्षेप न करता सर्व काही व्यवस्थित चालू आहे याची खात्री करण्यासाठी तो पहिल्या महिन्या नंतर सामील झाला असता. तसेच, काय म्हणायचे आहे की कायबाने लोक पहिल्या दिवशी सामील होणार नाहीत याबद्दल विचार केला आणि त्यावर बंधन घालण्याची काळजी घेतली नाही? प्रत्येकजण सामील व्हावा अशी त्याची इच्छा होती जेणेकरून तो त्याच्या डिझाइनद्वारे जगावर नियंत्रण ठेवेल. तर असा तर्क आहे की होय, ते सामील होऊ शकतात आणि इतरांप्रमाणे तिथे अडकले जाऊ शकतात.

हा माझा सिद्धांत आहे, परंतु इतरही एका गोष्टीने मला त्रास दिला. यासाठी सरकारने प्रती ताब्यात घेतल्याबद्दलचा नियम परत आणत आहे. एसएओच्या या प्रती वापरण्यायोग्य झाल्या असत्या, तर गेमच्या कोड आणि बडबड पाहून सर्वांना बाहेर काढण्याचा कोणताही मार्ग सरकार शोधण्याचा प्रयत्न करणार नाही काय? बहुधा कायबाच्या मनात हा विचार होता. म्हणूनच त्याने कदाचित नवीन खेळाडूंना सामील होण्यास बंदी घातली. आता लक्षात ठेवून, आपण जीएम असल्याशिवाय पहिला दिवस फक्त सामील होण्याची वेळ आली असती. इतर कोणत्याही दिवशी सामील होण्यामुळे कनेक्शनची समस्या उद्भवू शकते. तर आपण त्या एका छोट्या तपशीलात भर घातली तर संपूर्ण उत्तर फिरते. तर ते वेगवेगळ्या प्रसंगांवर बदलते, परंतु माझे अंतिम उत्तर नाही असे आहे.

आता माझ्या सिद्धांताचा द्वेष करू नका कारण मी स्वतःचा विचार केला असा हा माझा पहिला सिद्धांत होता. आणि यापैकी कोणत्याही गोष्टीचा अर्थ समजत नसेल तर मला खूप वाईट वाटते कारण मी खूप थकलो आहे आणि मी हे लिहिण्यासाठी तासभर घालवले आहे.

@ अझरएल प्रतिसाद याला योग्य प्रतिसाद आहे, परंतु आरंभिक युनिट्सच्या बाहेर आणि इतर युनिट्स जप्त केल्या गेल्या किंवा नसल्याबाबत कायबाने कदाचित सरकार किंवा कोणीतरी पॅकेट हॅक करू शकले किंवा पॅकेट हायजेक करू शकले म्हणून कदाचित त्यांनी सिस्टम / सर्व्हर बंद केला आहे. (आता एमएमओ सह होते). सुगू ज्याला चाचणी विषयांकरिता लोक हवे होते ते केवळ जेव्हा त्यांनी लॉग आउट केले तेव्हाच ते करू शकले ज्याचा अर्थ असा की तो फक्त सर्व्हरमध्ये प्रवेश करू शकत नाही आणि तो उघडण्याची वाट पाहत आहे 300 लोक त्याच्या स्वत: च्याकडे परत येऊ शकतात.

हे जोडण्यासाठी फेरी आर्कमधील नवीन युनिट्स आधीपासूनच उत्पादनात होती आणि कोणाचाही मेंदूत शारीरिकदृष्ट्या तळणे शक्य नव्हते. अडकलेल्या लोकांशी लॉग इन करण्यासाठी आणि त्यांच्याशी संवाद साधण्यासाठी लोकांनी याचा उपयोग केला असता परंतु तसे कधीही झाले नाही.