#DIY वोल्वो एस 80 रेडिएटर रिप्लेसमेंट - 2000 व्हॉल्वो एस 80 2.9 एल नॉन टर्बो
त्यानुसार आर्चरचे हत्यार ख real्या शस्त्रापासून बनलेले आहे.
होली ग्रेईल वॉरमध्ये, शिरो अमीयाने नोकर आर्चरला ती हत्यारे वापरताना पाहिले. मग तो त्यांना शोधून काढला आणि त्यांचा उपयोग स्वत: चा केला. भविष्यात तो सेविका आर्चर होईल आणि त्या ब्लेडला त्याचा शस्त्रे म्हणून वापरत असेल.
हे बूटस्ट्रॅप विरोधाभास उदाहरण नाही का? प्रथम ती शस्त्रे वापरण्याची कल्पना त्याला कोठून मिळाली? व्ही.एन. ने हे स्पष्ट केले का?
4- कदाचित कोणीतरी अधिक चांगले वर्णन करू शकेल, परंतु मूळ कल्पना अशी आहे की आर्चर ज्या टाइमलाइनमध्ये राहत होता तो व्ही.एन. मध्ये पाहतो त्यापेक्षा वेगळा आहे. व्ही.एन. मधील शिरो ही शिरोची तीच आवृत्ती नाही जी इतर कोणत्याही टाइमलाइनमध्ये आर्चर बनली.
- पण त्या वेगळ्या टाइमलाइनमधील आर्चरने युद्धाचा अनुभव अगदी बरोबर केला? म्हणूनच त्याने कानशौ आणि बाकुया पाहिला असेल आणि युद्धाचा अनुभव आला असेल तर त्याचा उपयोग करण्याने त्याचा प्रभाव पडला असता. जर इतर टाइमलाइनमध्ये, त्याने युद्धाचा अनुभव घेतला नाही तर विरोधाभास तुटला आहे.
- आर्चर-आवृत्तीच्या शिरोने अनुभवलेल्या होली ग्रेइल वॉरमध्ये, रिनचा नोकर आर्कर नव्हता तर दुसरा होता. हे कोठे तरी (व्हीएन स्वतःच नाही) साइड साइड मटेरियलमध्ये स्पष्टपणे सांगितले आहे, जरी मला खात्री नाही की कोठे आहे.
- मला वाटते की हे पहिल्यांदाच झाकलेले आहे प्राक्तन / संपूर्ण साहित्य, परंतु स्पष्टपणे स्पष्ट केलेले नाही. कानशो आणि बकुया यांचे मालक नसल्यामुळे, ते ज्याचे प्रतिनिधित्व करतात त्यांच्यासाठी त्यांना ते आवडतात हे नमूद केले आहे.
रिनने बोलावलेले आर्चर-एएमआयवायए शिरोपेक्षा वेगळी आहे जिथे होली ग्रेईल युद्धाचे निकाल भिन्न होते; व्हिज्युअल कादंबरीने त्यांच्यात 3 मुख्य फरक नोंदवले आहेत:
आर्चरचा असा विश्वास होता की तो शिरोला मारू शकतो, आणि त्यामुळे तो कधीही काउंटर गार्डियन बनण्यापासून मिटतो. आर्चर आणि शिरू सारखेच असते तर त्याला हरवले असते हे त्याला चांगलेच ठाऊक असते.
शिरो युद्धादरम्यान आर्चरकडून अमर्यादित ब्लेड वर्क्स शिकतो (अमर्यादित ब्लेड वर्क्स मार्गात रिनबरोबर करार करून मदत केली जाते, तर स्वर्गाच्या अनुभवातून आर्चरच्या स्वत: च्या हाताने मदत केली जाते). आर्चरने मात्र अमर्यादित ब्लेड वर्क्सचा पाया रचण्यासाठी दहा वर्षे प्रशिक्षण घेतले आणि आणखी दहा वर्षे त्याचा उपयोग करण्यास सक्षम होण्याच्या टप्प्यावर पोहोचली.
5th व्या युद्धाच्या वेळी आर्चर सामील होता तेव्हा सावलीने अघोषित विनाश केले. जेव्हा त्याने हे सर्व प्रथम स्वर्गात पाहिले तेव्हा त्याने शिरोविरूद्ध आपला राग बाजूला ठेवला आणि एक काउंटर गार्जियन म्हणून आपली कर्तव्य म्हणून छाया नष्ट करण्यावर लक्ष केंद्रित केले. तो पुन्हा त्याच नाश रोखू शकतो असा विश्वास. आर्चरला माहित आहे की छाया साकुरा आहे किंवा त्याचे मुरलेले जीवन आणि काउंटर गार्डियन आदर्श (अनेकांना वाचविण्यासाठी एखाद्याला मारुन टाकावे) तर त्या सावली नष्ट झाल्यास साकुराच्या मृत्यूला कारणीभूत ठरणार नाही.
आता, कानशौ आणि बाकुयाबद्दल, ते आर्चर आणि शिरू यांच्या आधी अस्तित्वात आहेत आणि त्यांची आख्यायिका अजूनही कायम आहे. तथापि, ते कशासारखे दिसत आहेत हे केवळ व्यावहारिकदृष्ट्याच गमावले गेले कारण कानशूकडे काळा कासव शेल नमुना होता आणि बाकुयाचा पांढरा लाटा नमुना होता. त्यांचा वास्तविक आकार आर्चरने स्वत: असा विचार केला होता की त्या त्या कालावधीत सामान्य तलवारी होत्या.
आता, प्रोजेक्शन आर्चर आणि शिरो वापर वास्तविक वस्तूंपेक्षा निकृष्ट आहेत. शस्त्रास्त्रांसह, त्यांना त्या शस्त्राच्या प्रख्यात आणि इतिहासाचे अनुकरण करण्याची आवश्यकता आहे. शिरू फक्त “तलवारीने न आवडणा guy्या माणसाकडून त्याची प्रशंसा केली” ही ती तलवार कमकुवत बनवते, त्यामुळे कदाचित तलवारींचा शोध घेता येईल आणि आर्चरने जसे समजले असेल त्याचप्रमाणे आर्चरने तलवारींवर संशोधन केले असेल म्हणजे अमर्यादित ब्लेड वर्क्समध्ये त्याचे शस्त्रागार तयार करणे.
त्यांच्या देखाव्यावरील खरे वर्णन काहीसे हरवले आहे म्हणून, "नवीन स्वरूपात विद्यमान शस्त्रे" तयार करण्याच्या संकल्पनेवर कानशौ आणि बाकुया परिपूर्ण शस्त्रे असतील. अशाप्रकारे, शस्त्रास्त्रे अनुभवाचे अनुकरण करणे अद्याप त्यांना कमकुवत बनविते, त्यांचे फॉर्म बदलून त्यांच्यातील सुधारित कमकुवतपणा निश्चित करून त्यांच्यात सुधारणा होऊ शकतील परंतु मूळ गोष्टीइतकेच शक्तिशाली बनण्यास त्यांची मदत होईल. मी याठिकाणी वाचू शकतो कारण आर्चरने कन्सू आणि बाकुयाची रचना आपल्या शैलीनुसार बदलली आहे जेणेकरून ते अधिक सानुकूलित होतील.
3- मुळात ते भिन्न असतात आणि त्याची पळवाट नाही कारण ती धनुर्धरपासून सुरू झाली आहे EMIYA w / c शिरो नाही?
- @ नॅस्युव्हर्सची किल की (फॅट, सुसुकिमे, माहौ त्सुकाइ नो योरू, कारा नो क्युकै) अशी आहे की ती समांतर ब्रह्मांडांनी बनविली आहे जी 2 रा जादूद्वारे जोडली जाऊ शकते, तर 5 वी मॅजिक वापरलेली वेळ ट्रॅव्हल टूको असा दावा करत होती. यामध्ये बरेच काही असले पाहिजे कारण वेळ प्रवास देखील 2nf मॅजिकद्वारे नियंत्रित केला जातो म्हणून भिन्न टाइमलाइन देखील समांतर ब्रह्मांड असतात
- @ केले सिंहासनावर जेथे आर्चर सारख्या सेविकांनी पवित्र ग्रिलच्या युद्धांसाठी प्रवेश केला आहे अशा कोणत्याही विश्वात प्रवेश केला जाऊ शकतो. म्हणूनच फॅट / कॅलिड लाइनर प्रिसमाइल येथे प्रथम सेट साबेर क्लास कार्ड (किंग आर्थर / आर्टुरिया) ) ऑल्टर साबरचा देखावा आहे तरीही स्वर्गातील अनुभवाच्या घटना फॅट / कॅलेड विश्वात घडल्या नव्हत्या कारण पवित्र ग्रिल युद्ध कधीच घडले नाही आणि आयनसवर्थला सुरुवातीपासूनच ग्रेईल मिळाली असती, म्हणूनच त्यांच्या विधीनुसार त्यांनी अॅव्हेंजर तयार केले नसते. , शेगडी कलंकित केली आणि दुसर्या कुटूंबाच्या कृतीमुळे साबरचे सेवन केले / दूषित झाले
शेवटी मला वाटते की मेमर-एक्स कडे योग्य उत्तर आहे, परंतु मला असे वाटते की काही इतर संबंधित तपशील देखील लक्षात ठेवण्यासारखे आहेत.
सिंहासनावर ध्येयवादी नायक वेळ आणि जागेच्या बाहेर अस्तित्त्वात आहे आणि सिंहासनावरील "EMIYA" ला सर्व टाइमलाइन, जग आणि वास्तविकतेमध्ये त्याच्या समारंभात अनुभवलेल्या सर्व घटनांमध्ये प्रवेश आहे. परंतु सामान्यत: एका समन्या सर्व्हंटला अधिक मर्यादित प्रवेश असतो, केवळ त्या नायकाच्या अंतर्गत स्वरुपाचे स्मरण होते (आणि समन करण्याच्या स्वरूपामुळे त्याला फ्युयुकीमधील ग्रेटर ग्रिल सिस्टम सारखे ज्ञान प्राप्त झाले आहे). सिंहासनामध्ये असलेल्या सर्व समन्सनांच्या "आठवणी" पुस्तकांशी तुलना केल्या जातात: त्या त्याच्या आत्म्याशी अंतर्गत नसतात, परंतु त्यापर्यंत प्रवेश केला जाऊ शकतो जसे आपण फक्त एक कपाटातून पुस्तक काढू शकता आणि त्यात काय आहे ते जाणून घेण्यासाठी ते वाचू शकता.
आता, आर्चरबद्दल काहीतरी विशेष आहे जे या सर्वापेक्षा वेगळ्या पद्धतीने संवाद साधते: त्याच्याकडे रिअल्टी मार्बल आहे. हे सिंहासनाबाहेर मूलत: अस्तित्वात आहेत आणि ते वीर भावनेने जोडलेले आहेत तो सिंहासनावर अस्तित्वात आहे. त्याच्या सर्व बोलावलेल्या आवृत्त्या या अचूक वास्तविकतेच्या संगमरवरीत प्रवेश करतात. आणि त्याची वास्तविकता संगमरवरी त्याच्यासमोरील सर्व शस्त्रे (आणि संभाव्यत: इतर गोष्टी, जसे आरएचओ) साठवते.तर एफएसएन आर्चरला कानशौ आणि बायकुया (किंवा रो आयस इत्यादी) प्रोजेक्ट करण्यास सक्षम होण्यासाठी, जगाच्या टाइमलाइनमध्ये स्वतःस येण्याची काही आवृत्ती आवश्यक आहे आणि आता त्या सर्वांनाच याची पर्वा न करता कालगणना.
प्रत्यक्षात गोष्टी मेमर-एक्सच्या म्हणण्याप्रमाणे घडतात: काही युद्धात के अँड बी ची साक्ष देण्याऐवजी, आर्चरला या शस्त्रास्त्रे नोबेल फॅन्टासम गुणवत्तेची असल्याचे समजले जाते परंतु अद्याप त्यांचा नायक त्यांच्याशी संबंधित नव्हता. हे त्याला अधिक चांगले बसवते, कारण सर्वोत्कृष्ट अंदाजानुसार आपल्याला त्यांच्या वेल्डर्सची कौशल्ये आणि क्षमता प्रोजेक्ट करणे आवश्यक असते. अशा प्रकारच्या के अँड बी ची कमतरता तयार करणे सुलभ आणि सोपे बनविले गेले तसेच ईएमआयवायए "कोणीच नाही" अशी थीम बसविल्यामुळे त्यांना अधिक नैसर्गिक वाटले आणि ते "त्याचे" असल्यासारखे झाले.
एक बाजूला म्हणून, हे वास्तव संगमरवरी EMIYA च्या दृष्टीकोनातून आणि स्पिरिट वार्पिंगसाठी देखील आवश्यक आहे, ज्यामुळे त्याने आपले स्वतःचे अस्तित्व संपविण्यासाठी स्वतःला मारण्याचा प्रयत्न करण्याची कल्पना आणली (आधीची आवृत्ती). एक वास्तविकता संगमरवरी म्हणजे वापरकर्त्याच्या आतील जगाने प्रकट केले आणि त्याच्या समन्सिंगच्या अनुभवामुळे त्याच्या वास्तविकतेच्या संगमरवरीपणावर परिणाम झाला आणि सिंहासनावर अंतर्भूत असलेल्या "ख "्या" आवृत्तीसह त्यांच्या आठवणी प्रभावीपणे सर्व आवृत्त्यांपर्यंत पोहचल्या. शिरो आणि आर्चरच्या अमर्यादित ब्लेड वर्क्सच्या वापरामध्ये महत्त्वपूर्ण फरक कसे आहेत हे लक्षात घेऊन आपण हे पाहू शकता. ढगाळ, आशेने आकाश आणि मोठ्या गिअर्ससह आर्चर अधिक अस्पष्ट आणि दयनीय दिसतो. शिरोकडे अधिक आशावादी, उजळ, निळे आकाश आणि काहीसे कमी (नाही तर) गीअर्स आहेत.