Anonim

स्वेल: NOX

Particularनिम तयार करण्यासाठी डिझाइन केलेले कोणतेही सॉफ्टवेअर किंवा सॉफ्टवेअर कुटुंब आहे का?

ते गतीमान दृश्यांचे सर्व फ्रेम रेखाटत आहेत किंवा एखादे सॉफ्टवेअर स्वयंचलितपणे त्या व्युत्पन्न करते? उदाहरणार्थ, फुटबॉलला किक मारणारा सॉकर खेळाडू विचारात घ्या. देखावा कालावधी 0.5 सेकंद असू द्या आणि व्हिडिओचा फ्रेम दर 24 एफपीएस होऊ द्या; त्या दृश्यात 12 फ्रेम बनवतात. केवळ त्या अर्ध्या सेकंदाचा अवधी घेणा for्या त्या दृश्यासाठी ते त्या सर्व 12 फ्रेम धैर्याने रेखाटतात?

7
  • @RachelKeslensky मला असे वाटते की जोपर्यंत तो मुख्य विषय होत नाही तोपर्यंत काही प्रश्न ठीक असतील. तसेच जपानी अ‍ॅनिमे कदाचित वेस्टर्न Anनाईमपेक्षा भिन्न शैलीचे सॉफ्टवेअर वापरू शकतात
  • एकतर, यास निश्चितपणे उत्तर देण्याचा कोणताही मार्ग नाही. हा एकाधिक अचूक उत्तरासह मूलत: एक यादी प्रश्न आहे.
  • हा प्रश्न असावा नाही सॉफ्टवेअर बद्दल असू. आणि कोणतीही अटकळ नाही. आहे एक वास्तविक प्रश्न लपलेले येथे जपानी बद्दल कमन्स अ‍ॅनिमेच्या उत्पादनाचे, हे अगदी विशिष्ट आणि इतर कोणत्याही गोष्टीपेक्षा वेगळे असू शकते. आणि अगदी विषयावर (त्याबद्दल विचार करा: जपानी.एस.कॉम. न. एव्हीपीएसई डॉट कॉम? नाही. पुन्हा विचारण्याची गरज भासू शकेल, जरी) त्यांचे सेयुयू जसे आहेत खूप जास्त उच्च गुणवत्ता आणि अशा प्रकारे सेईयू-ट्रॅनिंग अंतर्गत अ‍ॅनिमे-रेखांकन तितकेच मनोरंजक असेल अंतर्गत.
  • माझी शेवटची टिप्पणी थोडीशी सुधारित केलीः नाही सॉफ्टवेअर बद्दल असू फक्त beनीमे तयार करण्यासाठी "वापरले जाऊ शकते"; जर ते "काय" असा शब्दबद्ध असेल तर वास्तविक जपानी कलाकार आणि कुशल कारागीर प्रत्यक्षात वापरा ", नंतर सॉफ्टवेअर अद्याप स्वारस्यपूर्ण असू शकते. meta.anime.stackexchange.com/a/579/244;) पहा
  • इच्छुकांसाठी, हे ब्लॉग पोस्ट व्हायलेट एव्हरगार्डनच्या उत्पादनात वापरल्या गेलेल्या सॉफ्टवेअरबद्दल (स्टुडिओने ट्विटरवर पोस्ट केलेल्या पडद्याच्या व्हिडिओंच्या मागे आधारित) तपशीलवार आहे. आणि हा लेख मॉब साइको 100 मधील पेंट-ऑन-ग्लास अ‍ॅनिमेशनबद्दल तपशीलवार आहे.

हे सामग्री, शैली आणि यासह काही भिन्न गोष्टींवर अवलंबून आहे (अर्थात तंत्रज्ञान एका मार्गाने दुसर्‍या मार्गाने करण्यासाठी अस्तित्त्वात होते काय?)

एका शोमध्ये वापरल्या जाणार्‍या एकाधिक imeनाईम शैलीचे एक उत्कृष्ट उदाहरण येथे आहे - आम्ही "उच्च दर्जाच्या" पातळीवरील अ‍ॅनिमेशनपासून ट्रान्सफॉर्मेशन्सवर, अधिक "वेस्टर्न" पर्यंत, फ्लॅश-अनुकूल शैलीमध्ये शो सामान्यत: ऐवजी लखलखीत लाइव्हपर्यंत जातो -ऑक्शन शेवटी स्फोट. या सर्वांसाठी भिन्न दृष्टीकोन आवश्यक आहे.

आपण लक्ष दिल्यास, आपण व्हिडिओमधील काही विशिष्ट बिंदूंमध्ये वर्ण कुठे जास्त हलवत नाहीत हे देखील पाहू शकता (जसे की पँटी आणि स्टॉकिंग अजूनही "डिस्को" लाइटिंगच्या खाली उभे आहेत), जेणेकरून ते फक्त फ्रेम रेखांकन करून पळून जाऊ शकतात. एकदा जरी देखावा जास्त काळ जातो.

कीफ्रेम्समध्ये "ट्यूनिंग" करताना (आपल्या सॉकर बॉलच्या उदाहरणाप्रमाणे चालणारे अ‍ॅनिमेशन तयार करण्यासाठी), हो, त्या हाताने रेखाटल्या पाहिजेत - किंवा संगणकाच्या कीफ्रेम्समध्ये एक्सट्रॉपलेट करण्यासाठी कमीतकमी हाताने तपासणी केली पाहिजे! फ्लॅश, टून बूम, किंवा ब्लेंडर सारख्या थ्रीडी मॉडेलिंग सॉफ्टवेअरसारख्या विशिष्ट अ‍ॅनिमेशन सॉफ्टवेअरचा उपयोग काही काम करू शकेल, परंतु त्यापैकी कोणतेही सॉफ्टवेअर खराब अ‍ॅनिमेटरची भरपाई करू शकत नाही, किंवा शिरस्त्राणातील एखाद्या कलाकाराची जागा घेऊ शकत नाही.

बरेच शॉर्टकट अ‍ॅनिमेटर वापरतात, परंतु संगणक त्यांच्यासाठी व्यंगचित्र कधीच काढत नाही - त्यांना अद्याप ते भाग स्वतःच करावे लागतात!