ग्रीनस्लीव्ह - पराक्रम. टिम फाऊस्ट
सामान्यत: जेव्हा अॅनिम प्रसारित होते तेव्हा त्याचे रिझोल्यूशन 1280x720 असते आणि 853x480, 640x360 पर्यंत खाली जाते किंवा 1920x1080 वर देखील वाढले जाते. तथापि, ग्रिसिया नो रकुएन बद्दल माझ्या लक्षात आलेल्या विचित्र गोष्टींपैकी एक म्हणजे तिच्या वरच्या आणि खालच्या बाजूला काळ्या पट्ट्या आहेत; या काळ्या पट्ट्या हटविण्याने हे खरे आहे की दर्शवितो: 1280x544, जे विशेषत: विचित्र आहे. त्यांनी विचित्र रिझोल्यूशनवर ग्रिझिया मालिका का काढली / अॅनिमेटेड / उत्पादित करण्याचे काही कारण आहे?
1- 6 ए 2.35: 1 आस्पेक्ट रेशियो हे एक सामान्य रूंद स्क्रीन अनुपात प्रमाण आहे जे सामान्यतः टीव्ही अॅनिममध्ये नसते. ग्रिसिया उत्पादकांनी वाइडस्क्रीन का निवडले हे मला माहित नाही (कदाचित ते फक्त गोष्टींना "सिनेमॅटिक" बनवायचे होते) परंतु मला असे वाटत नाही की मी व्हिडिओ निर्मितीच्या दृष्टीकोनातून त्यास 'विचित्र' आकार म्हणतो, अगदी असामान्य .
2 मे 2015 रोजी माची असोबी येथील ग्रिसिया स्टाफमधील काही लोकांच्या पॅनेलवर नोंदविलेल्या एका गीगाझीन लेखानुसार असे दिसते आहे की टेन्शो (दिग्दर्शक) खरोखरच चित्रपटसृष्टीतील अनुपात (2.35: 1/21) मध्ये अॅनिमे पूर्णपणे करायचा आहे. : 9 / सिनेमास्कोप) आणि या मुद्द्यावर तडजोड करण्यास नकार दिला. टेंशो त्याच्या प्रेरणेबद्दल सविस्तरपणे सांगत नाहीत, किमान या विशिष्ट पॅनेलमध्ये नाहीत. तर, मला वाटतं, ते दिग्दर्शकीय लहरी पर्यंत चिकटवून घ्या?
योगायोगाने, टेन्शोने केलेल्या ट्विटनुसार, ग्रिसिया नो काजीत्सू खरं तर सिनेमास्कोपमध्ये संपूर्णपणे तयार केलेला पहिला टेलीव्हिजन imeनीम होता. वरवर पाहता, त्यांना त्या अनुपात प्रमाणानुसार कागदासाठी विशेष ऑर्डर द्यावी लागली कारण त्यांना कागदावर वास्तविकपणे योग्य आकाराचे चित्र काढायचे होते (मानक 16: 9 च्या कागदाच्या वरच्या आणि खालच्या भागावर टॅप करण्याऐवजी).
मी जोडावे: अनीबिनच्या मते ग्रिसिया नो काजीत्सु प्रत्यक्षात मूळ पिक्सेल 1920 पिक्सेल (1080 पी व्हिडिओच्या समतुल्य) वर तयार केली गेली नाही, म्हणून त्याचे "खरे" रेझोल्यूशन साधारणपणे 1920x822 आहे, 1280x544 नाही. हे अजूनही दुर्मिळतेचे काहीतरी आहे (क्योटो अॅनिमेशनचा अपवाद वगळता मला वाटते?), जरी आजकाल आपल्याला संपूर्ण शो पूर्ण 1080p मध्ये पॉप अप दिसत आहे, उदा. कार्यरत !!!, आता प्रसारित (उन्हाळ्यात 2015).