Anonim

सुपरफ्लाय एडीचा देखावा

अशा प्रकारच्या बर्‍याचशा कथा प्रकाशीत केल्या गेल्या आहेत, विशेषत: हलकी कादंबरी किंवा मंगा विभागात, आणि माझ्या लक्षात आले की या कथा बर्‍याचदा अशाच पद्धतीचा अवलंब करतात आणि यासारखेच सेटिंग असतात:

  • "अन्य जगा" मध्ये मुख्यत: मध्ययुगीन सेटिंग असते आणि बहुतेक वेळेस स्तरीय यंत्रणा सह आरपीजी म्हणून बनविली जाते.
  • त्या जगात सामान्यत: जादू वापरण्यास सक्षम असलेल्या वेगवेगळ्या काल्पनिक प्रजाती (मानव, एव्हल्स, राक्षस इ.) असतात.

जर नायक त्या काल्पनिक जगात जन्मला नसेल तर तो तेथे एकतर वाहतूक किंवा पुनर्जन्म घेत असेल. आणि हे दोन मार्ग देखील 21 व्या शतकात मूळ जग हे जपान आहे याकडे दुर्लक्ष करून बहुतेक समान पद्धतीचा अवलंब करतात.

  • जर त्याचा पुनर्जन्म होत असेल तर तो सहसा त्याच्या मूळ जगात मरण पावला असता, सामान्यत: ट्रकच्या अपघातामुळे.
  • जर त्याला तेथे नेले जात असेल तर बहुतेकदा एखाद्या शाही घराण्याने बोलावण्यामुळे होते. त्यांना बोलावलेला "नायक" पाहिजे आहे (बहुतेकदा हाच नायक ज्याला बोलावण्यात आले होते) त्यांनी देशावर आक्रमण करणार्‍या राक्षस राजाचा पराभव करण्यास मदत करणे किंवा किमान लोकांसाठी धोका आहे असे त्यांना हवे आहे. नायकाला कुणाकडूनही बोलावले नसल्यास तो सहसा साहसी होतो.

ते “क्लिच” कुठून आले आणि या प्रकारच्या कथा इतक्या लोकप्रिय कशा झाल्या?

5
  • दुय्यम जागतिक कल्पनारम्य बर्‍याच काळापासून लोकप्रिय आहे आणि म्हणूनच "सामान्य व्यक्ती कल्पनारम्य जगात समाप्त होते". आपण शोधत आहात किंवा त्याची उत्पत्ती मंगा / imeनाइम मध्ये किंवा सर्वसाधारणपणे?
  • याव्यतिरिक्त, अ‍ॅनिम / मंगामध्ये या प्रकारच्या गोष्टीस इतकी लोकप्रियता दिली जाण्यासारखीच आहे कारण ती सर्वसाधारणपणे इतकी लोकप्रिय ठरते - मेक अप वर्ल्ड बद्दल वाचणे आणि त्या जगातील आपल्यासारखे लोक (सामान्य लोक) कल्पना करणे.
  • संबंधित (दुपे?): नाइट्स अँड मॅजिक, माइंड स्मार्टफोन विथ माय वर्ल्ड आणि कोनोसुबा मधील सामान्य थीममध्ये काय सुसंगतता आहे?
  • @कुवाली. मी बहुतेक इसकायांच्या कथांमध्ये स्पष्ट दिसणा and्या क्लिची उत्पत्ती शोधत होतो आणि लेखक त्यांच्यावर का हसले आहेत (उदा. भविष्यात ते सेटिंग का वापरत नाहीत किंवा पर्यायी उपस्थित का नाहीत?), पण मीसुद्धा सर्वसाधारणपणे या कथांचे मूळ आणि इतके लोक त्यांच्यात का मोहित आहेत याचा शोध घेत आहेत.
  • @ अकी तानाका. ते संबंधित आहे, परंतु ते फक्त "दुसर्या जगात पुनर्जन्म" संदर्भित करते. हे दुसरे म्हणजे "दुसर्‍या जगात स्थानांतरित झालेले" आणि मी उल्लेख केलेल्या क्लिचचा उगम तसेच लेखकांनी अशाच रूढीवादी रूपाने चिकटून का ठेवले गेले आहे आणि उदा. "अन्य जगासाठी" भविष्यातील सेटिंग वापरा.

इसेकाई: आधुनिक अ‍ॅनिमेवर कब्जा करणारी शैली म्हणजे गीगुक यांचा एक व्हिडिओ आहे ज्यामध्ये मनोरंजक असताना वास्तविक वास्तवात बर्‍याच गोष्टींचा समावेश आहे. मूलभूतपणे, दुसर्या जगात खेचले जाण्याची कल्पना "अ‍ॅलिस इन वंडरलँड" इतकीच जुनी आहे (जरी तुम्हाला दांतेच्या इन्फर्नो किंवा फेरीच्या भूमिकेतील लोककथा देखील सापडतील). सर्वात मनोरंजक गोष्ट म्हणजे 80 आणि 90 च्या दशकाच्या आसपास तेथे बरेच इसेकई anनामे होते, परंतु हे मुख्यतः महिला प्रेक्षकांसाठी होते; नुकतेच हे पुरुष प्रेक्षकांना लक्ष्य बनवण्याकडे वळले आहे.

इसेकाई मूलत: इच्छा-पूर्तीवर आधारित आहेत किंवा स्वतःला एखाद्या कथेत घालण्याची इच्छा यावर आधारित आहेत, जेआरपीजींच्या लोकप्रियतेसह हे त्याचे संयोजन आहे (बहुतेक आधुनिक इस्केई यावर आधारित आहेत). स्व-प्रकाशित प्रकाश कादंबर्‍या आणि मंगाच्या उदयानंतर स्वत: ची इन्सर्ट आणि आयसेकाई संकल्पनांवर बर्‍याच स्त्रोत कार्य करतात, जे नंतर लोकप्रिय होतात आणि अ‍ॅनिम बनतात.

शैली लोकप्रिय होण्यास सुरवात झाल्यानंतर आणि तिचे ट्रॉप विकसित झाल्यानंतर, त्यानंतर आपण डीकॉनस्ट्रक्चर केलेल्या कार्यांचा नेहमीचा प्रतिसाद मिळविणे सुरू करा आणि अन्यथा त्या ट्रॉप्ससह खेळाल - जसे की आपण प्रत्यक्षात एखाद्या व्हिडिओ गेमच्या जगात कसे आणले जाऊ शकते यासारख्या गोष्टी मरतात आणि नंतर शेवटच्या सेव्ह पॉईंटवर एस्पॅन? " (पुन्हा: शून्य) किंवा "व्हिडिओ गेमच्या जगात एक सामान्य व्हिडिओ गेम प्लेअर खरोखर कसा असेल?" (कोनोसुबा)