Anonim

गाचा क्लबमध्ये हिनाता श्योओ बनविणे | गाचा क्लब भाग १ मध्ये हायक्यू पात्रे बनवणे |

माझ्या लक्षात आले आहे की बहुतेक अ‍ॅनिम वर्ण ओठांशिवाय काढलेले असतात. असे करण्याचे काही विशिष्ट कारण आहे?

2
  • आपण काही उदाहरणे दर्शवू शकाल का?
  • प्रतिमा जोडल्या गेल्या. मला वाटले की मी माझ्या सद्य प्रतिष्ठेवर प्रतिमा पोस्ट करण्यास सक्षम राहणार नाही (जसे स्टॅकओव्हरफ्लोमध्ये).

कारण एखाद्या प्रकारच्या कला किंवा पोशाखापेक्षा अधिक ऐतिहासिक आणि तांत्रिक आहे. वास्तववादी ओठ काढणे कठिण आहे. ओठात काही विशिष्ट गाणी आहेत जे सर्जनशीलतेचे अनुकरण करण्याचा प्रयत्न करण्यापासून रोखतात. ज्या प्रकरणांमध्ये त्यांना ओठांच्या जवळ जाण्याची आवश्यकता असते (लक्ष केंद्रित करा), गुणवत्ता / पुनर्संचयितता वाढवता येऊ शकते (हे उत्पादनावर मोठ्या प्रमाणात अवलंबून असते) परंतु बर्‍याच बाबतीत तर दृश्यामध्ये आणखी एक महत्त्वाचे घटक आहेत, काही वास्तववादी तपशील आहेत नुकतेच सोडले.

नक्कीच, काही तंत्रज्ञान निर्मात्यांना सर्व वास्तववादी वैशिष्ट्ये पिंप करण्यास परवानगी देऊ शकते (ओठ समाविष्ट केलेले) जेणेकरून ते अधिक वास्तववादी ओठ चित्रित करतील.

एका ओळीत उत्तरे अशी आहेत: जर ती चित्रित केली गेली नाहीत तर कारण ती निर्माण करण्यास त्रास होतो; जर ते चित्रित केलेले आहेत कारण इतर सर्व तपशील देखील वास्तववादी आहेत तर ओठ का नाहीत.

2
  • 3 जर आपण सामान्यपणे अ‍ॅनिमेशनवरच लागू केले तरीही आपण यासंदर्भात एखादा संदर्भ पुरविला तर मला त्याची प्रशंसा होईल.
  • 1 मला रेखाटण्यासाठी विविध शैली मार्गदर्शकांचे वाचन देखील आठवते जे विशेषत: अ‍ॅनिमेमध्ये कमी जास्त आहे. म्हणूनच नाक आणि ओठ सर्व काही कधी कधी अदृश्य होतील. हे दर्शकांना सामान्य आवृत्त्यांसह नाक आणि तोंड भरण्यास प्रोत्साहित करते. जेव्हा विलक्षण आकाराचे नाक, मांजरीच्या आकाराचे तोंड किंवा लिपस्टिक लावणार्‍या बाईसारख्या अधिक लक्ष देण्याची त्यांना आवश्यकता असते तेव्हा त्यांचे अधिक लक्ष होते.

परिभाषित ओठांची या प्रकारची कमतरता आहे शैलीदार च्या आत कला फॉर्म अ‍ॅनिमची (आणि काही मंगा हे देखील करतात). ही अशी गोष्ट नाही जी कला, कौशल्य किंवा वेळेच्या अभावामुळे कलाकारांना काढण्यास त्रास देऊ शकत नाही. जरी ती शैली अस्तित्वात आहे, अनेक imeनाईम कॅरेक्टर डिझाइनर्स आणि मांगाका यांनी त्यांच्या आराखड्यांच्या डिझाईन्समध्ये ओठ काढले आहेत, अगदी प्राचीन काळापासून आजपर्यंत. म्हणून आम्ही खात्री बाळगू शकतो असे नाही की ओठ फक्त खूपच कठीण असतात, किंवा ते केवळ सुरुवातीच्या कलाकार हे हाताळू शकत होते परंतु त्या नवीन पिढ्या फक्त ओठ काढण्यासाठी कापल्या जात नाहीत. जे त्यांच्या वर्ण डिझाइनमध्ये योग्य परिभाषित ओठ समाविष्ट करत नाहीत त्यांच्या डिझाइनकडे त्या दिशेने पाहण्याची इच्छा आहे; अचूकपणे चेहरा कसा काढायचा हे शिकण्यास नकार देण्याची घटना नाही. तशाच प्रकारे, आम्ही हे लक्षात घेऊ शकतो की काही anनाईम वर्णांची नाकाची रचना अगदीच आहे, परंतु असे आहे कारण काही कलाकारांना असे वाटते की मोठे नाक काढण्यापेक्षा किंवा नाकपुड्यांची माहिती देण्यापेक्षा हे अधिक चांगले दिसते कारण ते अधिक दृढपणे चित्र काढू शकत नाहीत. -शकदार नाक त्यांना हवे असल्यास (आणि त्याचप्रमाणे, काही कलाकार डिझाइनर आणि मंगका इतर कलाकारांच्या पसंतीच्या तुलनेत अगदी परिभाषित नाक रेखाटणे निवडतात).

शिवाय, एक अ‍ॅनिम वर्ण ओठांशिवाय "सहसा रेखाटलेले" असल्याचे सिद्ध करण्यासाठी कठोरपणे देखील दडलेले असू शकते. उदाहरणे म्हणून आपण पोस्ट केलेल्या चारपैकी दोन प्रतिमा ओठांनी रेखाटल्या आहेत (त्या पूर्ण धातू किमयागार अ‍ॅनिम सेल्समधून प्रतिमा दिसतेय ती दिसत नाही ... परंतु चित्रात त्यास ओठ कमी आहेत). म्हणूनच आपल्या प्रश्नाचे हे सर्वात लोकप्रिय उत्तर असू शकत नाही - निश्चितच दृश्यमान ओठांची कमतरता बर्‍याच मालिकांमध्ये खरी आहे - परंतु बहुसंख्य ते सत्य आहे की नाही मालिका (दुस words्या शब्दांत, "सहसा" केस) वादविवादास्पद असते.

ऐतिहासिकदृष्ट्या, दोन्ही shounen आणि shoujo imeनीमे नियमितपणे ओठ वैशिष्ट्यीकृत करतात पुरुष आणि महिला या दोन्ही पात्रांसाठी डिझाइन केलेल्या वर्णात:

http://www.new-anime.com/images/black-jack_3.jpg

अद्याप अलीकडील मालिका परिभाषित ओठांची देखील चांगली वैशिष्ट्यीकृत ...

http://animemvc.com/Content/animes/nana/nana_hachi_komatsu_nana.jpg

काही मालिकांमध्ये अशी व्यक्तिरेखा आहेत जी त्यांच्या व्यक्तिमत्त्वाचा भाग म्हणून लिपस्टिक घालतात ...

... किंवा प्लॉट घटक म्हणून:

अशा मालिकांमध्ये ज्या वर्णांच्या ओठांवर सहसा जोर दिला जात नाही, बहुतेक वेळा ओठांचा आकार दिसतो बाजूची दृश्ये...

... परंतु अशा मालिकांमध्येही काही वेळा पात्रांचे ओठ असतात आहेत तपशील काढलेले, या दृश्यातील इतर पात्र त्यांच्या ओठांवर नजर ठेवत आहे यावर जोर देण्यासाठी (चुंबन घेतल्याबद्दल काळजी करणे, दुसर्‍या व्यक्तीला मोहक वाटले आहे याचा विचार करुन) किंवा एखाद्या स्त्रीच्या वर्णात तरुण आणि इतर वर्णांपेक्षा निराशाजनक असा फरक करण्यासाठी.

5
  • मला वाटते आपण अधिक तपशीलवार सांगावे
  • 3 कृपया गॅलरीमध्ये अतिरिक्त चित्र जोडण्याचा विचार करा आणि प्रतिमेसह उत्तर दिल्यास गडबड होऊ नये आणि लो-बँडविड्थ आणि बँडविड्थ-कॅप्ड कनेक्शनवर वापरकर्त्यांना सामावून घ्यावे म्हणून केवळ काही उदाहरणे पोस्ट करण्याचा विचार करा.
  • @seijitsu सावल्या आणि हायलाइट्स देऊन अधिक तपशील समजावून सांगा
  • 3 मी संभ्रमित आहे की हे स्वीकारलेले उत्तर नाही. ज्या लोकांना मी तोंड केले आहे त्यांना असे वाटते की ओठ काढणे फारच कठीण / महाग आहे यावर विश्वास ठेवण्यास भाग पाडणारे काही प्रकारचे विचित्र मानसिक ब्लॉक आहे.
  • आपल्या उत्तरातील प्रतिमा दुवे काही तुटलेले आहेत.

अ‍ॅनिमे तयार करणे कठिण आहे आणि अ‍ॅनिमेशन तयार करण्याचे बहुतेक कारण म्हणजे कल्पनाशक्ती, सर्जनशीलता, कल्पना इ. व्यक्त करणे आणि वास्तविक चित्रे काढण्यात आपण किती चांगले आहात हे नाही.

जर आपण ख lips्या अर्थाने ओठ काढत असाल तर वर्ण हसत असताना देखील दात दाखवावे लागतील जे प्रेक्षकांसाठी दृष्यदृष्ट्या फायद्याशिवाय जटिलतेमध्ये आणखी भर घालत आहे.

ओठांशिवाय आवृत्ती गोंडस दिसत आहे असे आपल्याला वाटत नाही?

1
  • 3 Lol, कमीतकमी ते लाल रंगात काढा :)

अ‍ॅनामे डिझाइनमध्ये बर्‍याच परंपरा माणांमधून येतात. याचा अर्थ प्राप्त होतो: बर्‍याच imeनाईम मंगाची रूपरेषा असतात आणि म्हणूनच अ‍ॅनिमेच्या निर्मात्यांना हे अनुकूलित केले जाणा .्या मंगासारखे दिसण्याची इच्छा असते.

मांगाच्या बाबतीत ही परंपरा मोठ्या प्रमाणात येते की ओठ काढण्यासाठी अगदी लहान जागेत गुंतागुंतीचा तपशील आवश्यक असतो. साध्या तोंडाच्या ओळीपेक्षा रेखाटणे अधिक कठीण असले तरी ओठ ओढण्यास खूप वेळ घेतात आणि मंगा बहुधा अगदी घट्ट वेळापत्रकात बनविली जाते. याचा परिणाम म्हणजे ते सहसा करणे योग्य मानले जात नाही सर्वाधिक वर्णः विशिष्ट परिस्थिती किंवा डिझाइन कदाचित त्यांच्यासाठी कॉल करतील, परंतु जर तसे झाले नाही तर डीफॉल्ट त्यांना सोडून द्यायचे आहे.