Anonim

वेबसाइट किंवा ब्लॉग कसा तयार करायचा - नवशिक्यांसाठी चरण-दर-चरण मार्गदर्शक

ब्लीच मूव्हीजच्या संदर्भात (मेमरीज ऑफ नोबडी, डायमंड डस्ट बंडखोरी, फॅड टू ब्लॅक अँड हेल वर्ड) त्यापैकी काही मंगळावर आधारित होते का? किंवा ते बाउंट आर्क इतकेच फिलर आहेत?

त्या दोन चित्रपटांशी बोलताना मला त्यांच्यामध्ये कोणतेही वेगळे प्लॉट-अ‍ॅडव्हान्सिंग पॉईंट आठवत नाहीत. त्यांनी ब्लीच विश्वाशी संबंधित काही भिन्न संकल्पनांचा शोध लावला (जसे की "रिक्त" मध्ये कुणाच्याही आठवणी, आणि किंग्ज सील इन डायमंड डस्ट बंड), परंतु माझ्या आठवणीनुसार असे काहीही नव्हते की जे चित्रपटांवर आधारित होते, त्या विशिष्ट गोष्टींपेक्षा प्रमाणिक आहे.

1
  • 1 मला आठवते की एका अतिशय लोकप्रिय ब्लीच मंगा पुनरावलोकनकर्त्यास ब्लॉन्क्स आणि कॅनॉनमध्ये राहणा whole्या संपूर्ण वास्तूचा वर्णन करून कुबोने मेमोरी ऑफ नोबडी स्यूडो कॅनन कसे बनवले याबद्दल बोलण्यासारखे एक लहानसे विवंचन होते. जरी, आपल्यात अगदी इतकेच होते, अगदी नरक श्लोकाप्रमाणे जिथे आपल्याकडे अधिकृत पुष्टीकरण होते नरक ब्लीच श्लोकात अस्तित्त्वात आहे, परंतु आम्हाला जे काही मिळाले ते म्हणजे दरवाजा कोणालातरी ओढून घेतांना पाहता. नरकाबद्दलच्या ब्लीच चित्रपटाने इतर सर्व गोष्टींसाठी स्वत: चे स्वातंत्र्य घेतले. .

मेमरी ऑफ नोबडी ही छद्म-कॅनॉन आहे जी वास्तविक विद्या घटकांचे प्रदर्शन करते परंतु नॉन-कॅनन इव्हेंटचे वर्णन करते.

मेमरीज ऑफ नोबॉ मध्ये सादर केलेल्या सर्व विद्वान विद्या तथ्यांचा सारांश व्हॅली ऑफ स्क्रिम्सवरील ब्लीच फॅन्डम विकीच्या लेखात दिलेला आहे. मंगाने खरंच Chapter२० व्या अध्यायात पुष्टी केली की व्हॅली ऑफ स्क्रिम्स अस्तित्त्वात आहेत; जरी, एमओएन चित्रपटाच्या विरूद्ध आहे, तेथे कित्येक व्हॅली ऑफ़ स्क्रिम्स आहेत. ही थोडीशी असमान असमानता आहे, परंतु चित्रपटाची सर्वसाधारण संकल्पना वैचारिक म्हणून स्वीकारली जाऊ शकते: हरवलेल्या आत्म्यांच्या कच्च्या आध्यात्मिक उर्जामुळे तयार झालेल्या परिमाणांमधे जागेची खिशा आहेत. द रिक्त अस्तित्त्वात असलेल्या संस्थांचे पुष्टीकरण झाले नाही सेन्नाचे अस्तित्व आहे.

डायमंड डस्ट बंडखोरी पूर्णपणे नॉन-कॅनॉनिकल आहे.

चित्रपटाच्या मध्यभागी असलेली ओन आर्टिफॅक्ट संपूर्णपणे नॉन-कॅनॉनिकल आहे (विचित्र भाषेत सांगायचे तर, तेथे एखादा "रॉयल फॅमिली" देखील नाही ज्याने कलाकृती तयार केली असेल किंवा ताब्यात घेतली असेल).

त्याचप्रमाणे, कल्पना जुळे झनपाकुट्स पूर्णपणे अशक्य आहे आणि थेट झांपाकुतोसच्या स्वरूपाच्या विरुद्ध आहे. अध्याय 3२3 ते 9 9 in मध्ये स्पष्ट केल्याप्रमाणे, शिनिगामिस-इन-ट्रेनिंगला असौचिस दिले जाते, रिकाम्या झांपाकुटांना स्वतःच्या रूपात विकसित करण्यासाठी डिझाइन केलेलेः

"सर्व शिनीगामींनी प्रत्येक जागृत क्षण त्यांच्या स्वत: च्या असौचीबरोबर घालवला पाहिजे आणि त्यांच्या प्रशिक्षणात प्रगती होत असताना हळूहळू आणि पद्धतशीरपणे त्यांच्या आत्म्याचा सार त्यांच्या असोचीमध्ये उमटवतात. अशाप्रकारे ते स्वत: चे अनन्य झनकाकुते मार्गदर्शन करतात आणि मोल्ड करतात."

हे थेट जुळ्या झांपाकुटच्या नैसर्गिकरित्या विकसित होण्याच्या कल्पनेच्या विरोधात आहे.

मी फॅड टू ब्लॅक पाहिले नाही, जरी द्रुत कर्सर शोध दर्शवितो की मूव्हीमध्ये कोणत्याही सानुकूल संकल्पना अस्तित्वात नाहीत; हे रुकियाच्या वास्तविक कथेवर आधारित नाही. चित्रपटाशी परिचित असलेल्या एखाद्या व्यक्तीने या विश्लेषणास दुसरे स्थान दिले तर मी खूप कौतुकास्पद आहे.

नरक हा शब्द नरकाच्या अ-प्रमाणिक आवृत्तीमध्ये होतो

खुद्द कुबोने चित्रपटाच्या जमाखर्चातून काढून टाकण्यास सांगितले म्हणून हेल व्हेटचे उत्पादन तुलनेने त्रासलेले होते. चित्रपटाचे निर्माते आणि दिग्दर्शकांकडून त्यांचे योगदान आणि कल्पनांकडे सक्रियपणे दुर्लक्ष केले गेले असे त्यांना वाटले. कुबोच्या या तीव्र नकाराचा अर्थ असा नाही की नरक पद्य पूर्णपणे गैर-प्रमाणिक आहे आणि अगदी थेट टाईट कुबोच्या स्वतःच्या कल्पनांच्या विरोधात आहे. टाय इन धडा "काल्पनिक संख्या 01. अनफोर्जेव्हन्स" देखील विना-प्रमाणिक असावा.

टायट कुबोने जपानी डीव्हीडी बॉक्सच्या नरक आयटममध्ये संदेश सोडला आणि चित्रपटाच्या निर्मितीसंदर्भातील त्रासांची माहिती दिली. आर / ब्लीच पासून अँडीगोएसरर यांचे अनधिकृत अनुवाद येथे आहेः

या सिनेमात मला ‘एक्झिक्युटिव्ह डायरेक्टर’ म्हणून क्रेडिट देण्यात आले. तथापि, प्रामाणिकपणे सांगायचे तर, डीव्हीडी आवृत्तीसाठी मला ते शीर्षक हटवायचे आहे. मी त्यांना आधीच असे करण्यास सांगितले आहे. हे असे आहे कारण मला असे वाटते की अशा चित्रपटाची निर्मिती करण्यासाठी मी या चित्रपटाच्या निर्मितीमध्ये पुरेसा सहभाग घेतला नाही. थिएटर व्हर्जनच्या प्रिमियरपासून मला आधीच या भावना आल्या आहेत, तथापि जेव्हा मी निर्माता कर्मचार्‍यांना त्यांची खात्री पटवून देण्यासाठी भेटलो तेव्हा आधीपासूनच संपादन प्रक्रियेत होते म्हणून ते काढले जाऊ शकले नाहीत.

पटकथालेखकाबरोबर माझी बैठक झाली - मला वाटते की हा चित्रपट ग्रीष्म earlyतूच्या प्रीमिअरच्या आधीच्या वर्षी होता. बैठक तप्त होती आणि जवळपास पहाटेपर्यंत आम्ही कल्पनांवर चर्चा केली. मी बैठकीत संयुक्तपणे सहकार्य केलेल्या कल्पनांची पटकथालेखकाने काळजीपूर्वक नोंद घेतली. प्रतिसाद असा होता की आम्ही काही अतिशय मनोरंजक गोष्टी घेऊन येऊ शकलो. मला अशी भावना होती की हिवाळ्यापूर्वी नवीनतम परिस्थिती पूर्ण होईल - परंतु शेवटी, सिनेमाच्या प्रीमियरच्या वर्षाच्या वसंत theतूमध्ये मला हा देखावा पाठविला गेला. शिवाय परिस्थितीत सभेची कोणतीही कल्पना नव्हती ... वरवर पाहता त्या वेळी घेतलेल्या नोट्स दिग्दर्शक व इतर कर्मचार्‍यांना पाठविल्या नव्हत्या.

नंतर, स्क्रिप्टरायटरने घेतलेल्या काही बदलांना सहमती देताना उत्पादन विभागास आमची काही अडचण झाली आणि स्क्रिप्टराइटरने केलेल्या बदलांसह कठोर परिश्रम केले - परंतु दुर्दैवाने, अजून काहीच वेळ मिळाला नाही. पात्रांनी ज्यांनी प्रथम इचिगो, कोकुटू आणि शुरेन सारख्या मूळ कामात प्रवेश केला त्या खरं म्हणजे ब्लीच-सारखी भावना होती, त्या सेयूयूने आणि त्या सर्वांना आकर्षित करणार्‍या सर्व कर्मचार्‍यांचे आभार.

पुन्हा एकदा माझ्या मनापासून मनापासून धन्यवाद.