पॅरामोरः हार्ड टाइम्स [अधिकृत व्हिडिओ]
संवादातील विविध मुद्द्यांवर हे पात्रांचे चेहरे हे का करतात आणि ते सांगायचे म्हणजे काय? मला आश्चर्य आहे की कदाचित ही मी आधी न पाहिलेली एक जपानी संस्कृती किंवा anनाईम संस्कृती अभिव्यक्ती आहे का?
2- मला वाटते की हे एक "ओहो, मी आता ते मिळवतो." स्पष्टीकरण समजून घेण्यासाठी वर्णांची मनोवैज्ञानिक स्थिती व्यक्त करण्यासाठी चेहरा, विशेषत: परिस्थितीबद्दल युमाचे समजणे.
- मला वाटते की "आर ज़ार्क" सह मी सहमत असले पाहिजे की--चेहरा म्हणजेच - 3 (वारंवार येमा कुगावर पाहिलेला) अभिव्यक्तीचा अभाव किंवा हेतुपुरस्सर अनिर्णित चेहरा दर्शवू शकतो, ओठ नसलेले! त्यांची टिप्पणी anime.stackexchange.com/questions/23328/… वर पहा
पात्रांच्या क्रियेवर आधारित आणि युमाच्या अद्वितीय व्यक्तिमत्त्वावर, माझा विश्वास आहे की हे "मला कारण आहे, परंतु तर्कशास्त्र नाही" यासारखे आहे की हे समजून घेतल्याशिवाय केटल गरम आहे, किंवा काळजी का घेत नाही.
तामाकोमामधील लहान मूल आपल्या चेह does्यावर एकसारखे चेहरा करतो, जेव्हा आपल्या जगात येणारी युमा तसेच मूल असू शकते. तो वारंवार "नारू होडो" म्हणतो, ज्याचे "आता मला ते मिळते" असे अंदाजे अनुवाद होते परंतु प्रत्यक्षात तो तसे करत नाही.
हे एक शैलीकृत स्क्विंट आहे. हे विशिष्ट नाही वर्ल्ड ट्रिगर किंवा युमाचे व्यक्तिमत्व.
हे स्टाइलिज्ड स्क्विंट क्षैतिज रेषा वापरण्यावर पट्टे दर्शविण्यासाठी एक भिन्नता आहे. हे शॉझो मंगामध्ये लोकप्रिय झाले, जिथे डोळ्यातील डोळे मूळतः खूप जाड होते.
कालांतराने, eyelashes सामान्यत: पातळ बनतात.
आणि कालांतराने, वाढत्या अमूर्त आवृत्त्याक्षैतिज रेषांचे स्केच जसे उदयास आले आहेत.
यूमाच्या 3 क्षैतिज रेषा मानक आडव्या-रेखा eyelashes चे एक शून्यता आहे, जे या प्रकरणात एखाद्याला समजून घेण्याचा किंवा सहमत करण्याचा प्रयत्न करीत आहे त्याप्रमाणे वागत असल्याचे दर्शविते: स्क्विंटिंग सूचित करते खूप विचार करत आहे की आपण मेंदूची शक्ती आणि / किंवा आपले सभोवतालचे वातावरण बंद करुन लक्ष केंद्रित करण्याच्या कारणास्तव ताण सोडत आहात. जेव्हा एखादा वर्ण विचार करत असतो तेव्हा कधीकधी याचा वापर केला जातो (नरुहोडो = "अरे, मी पाहतो ..." किंवा "अरे, म्हणजे त्याचा अर्थ काय आहे") किंवा काय घडले / काय बोलले ते त्याला किंवा तिला प्रत्यक्षात समजले की नाही. येथे आपण टेरुओ पाहू शकता ओरे मोनोगातरी !! 1 आडव्या रेषेच्या अमूर्ततेसह समान गोष्ट करणे.
कधीकधी याचा उपयोग दृष्टिकोनासाठी स्क्विंटिंगसाठी केला जातो, जसे की जेव्हा एखादा पात्र आपला चष्मा काढून घेतो आणि स्पष्टपणे पाहू शकत नाही. हे वास्तविक जपानी लोकांच्या कल्पनेवर आधारित आहे की जेव्हा चष्मा परिधान केल्यासारखे वाटत नसते किंवा चष्माची प्रिस्क्रिप्शन फारच कमी असते (जपानी शाळेच्या वर्गात ही घटना घडत असते) जेव्हा स्क्विंटिंग दूर-अंतर्दृष्टी सुधारते. 3-आकारातील अमूर्तता एक विकास आहे ज्यामध्ये क्षैतिज रेषा खूप शैलीकृत स्क्रिबल बनतात (कलाकार प्रत्येक क्षैतिज रेषेच्या दरम्यान पेन उचलत नाही, म्हणून स्क्विंट एकाच ओळीत जोडलेला असतो).
कधीकधी हे बंद डोळ्यांसह झोपणे सूचित करण्यासाठी वापरले जाते.