जिन्क्स, लूज तोफ (साउंडट्रॅक) (गुरुवार, 10 ऑक्टोबर, 2013) लीग ऑफ द लिजेंड्स लॉगइन थीम स्क्रीन
मी पाहिलेल्या जवळजवळ प्रत्येक Onनाईमवर, मंगेमध्ये अधिक कथा असूनही ते imeनीमाचे उत्पादन करणे थांबवतात, आणि नंतर उर्वरित कथा मिळवण्यासाठी आपल्याला मंगा वाचावी लागेल.
उदाहरणार्थ, मी पाहिले आहे दासी-समा, फळांची बास्केट, ओरन हायस्कूल होस्ट क्लब, मागी आणि त्यापैकी कोणीही त्यांनी सुरु केलेले काम पूर्ण केले नाही. मी पाहिलेला एकमेव शो ज्याने आतापर्यंत संपूर्ण मंगा जिवंत करण्याचा प्रयत्न केला आहे परीकथा.
उत्पादक केवळ संपूर्ण मंगा एनिमेट का करीत नाहीत किंवा ते मंगाला एनिमेट करण्यास का प्रारंभ करतात आणि कधीच संपत नाहीत? ते मंगावर आधारित अॅनिमे का पूर्ण करीत नाहीत?
4- शो सर्व वेळ रद्द केले जातात. फक्त अॅनिम नाही. का म्हणून, अशी अनेक कारणे आहेत. हे रेटिंग्स फारसे चांगले नव्हते, किंवा बजेटची कमतरता, कास्ट सोडण्याबाबतचे प्रश्न किंवा मंगा इत्यादींच्या विक्रीत सुधारणा करण्याच्या दृष्टीने ही जाहिरात करणारी चाल आहे हे देखील असू शकते. तक्रारीसाठी ही साइट वापरण्याची सूचना देत नाही. आपण ज्याप्रकारे हे शब्द बोलता तसे दिसते की आपण खरोखरच उत्तर शोधत नाही आहात, जे या साइटसाठी आहे.
- आपणास हे देखील वाचण्याची इच्छा आहे की एखादा टिपिकल imeनाईम भाग किंवा मालिका किती खर्च येईल? आणि अॅनिमे सहसा पैसे गमावतात? आणि लेखक केवळ 1 माध्यमावर लक्ष का देत नाहीत?
- दिमित्री एमएक्सशी जोडलेल्या प्रश्नांवर आपण पहातच आहात की, बहुतेक imeनीमे मंगासाठी टाई-इन मर्चेंडाईज म्हणून तयार केल्या जातात आणि साउंडट्रॅक, आकृती आणि भिंतीवरील स्क्रोलची विक्री प्रोत्साहित करतात. संपूर्ण मंगाशी जुळवून आणण्यासाठी ते पुरेसे फायदेशीर नाहीत. अॅनिम उद्योग, अनेक मार्गांनी, हॉलिवूडपेक्षा अधिक कार्यक्षम आणि फायद्यासाठी सर्जनशील अखंडता किंवा कलात्मकतेचा त्याग करण्याची शक्यता देखील आहे.
- फळांची बास्केट आणि ओरन हाय होस्ट क्लब या दोघांमध्ये मंगेच्या अॅनिममध्ये फरक आहे, जसे की ओरानबरोबर शेवटी, जेव्हा मंग्यामध्ये तमाकी यजमान क्लबला संपवते तेव्हा त्याचे कारण वेगळे असते (म्हणून भिन्न निराकरण होते) आणि तोपर्यंत होनी आणि मोरी सेनपाई आधीच पदवीधर झाले आहेत आणि हिटाचिन जुळे आता वेगळे दिसतात. फळांच्या बास्केटमध्ये अकिटो ही एक मुलगी आहे पण ती एक माणूस म्हणून वाढली आहे आणि ती आणि शिगुरे एकत्र एकत्र येतात. बर्याच अॅनिम रूपांतर मूळ मंगापासून विचलित होतात आणि 2003 च्या फुलमेटल cheलकेमिस्ट मालिकेसारख्या मूळ प्लॉटचा वापर करतात
काही टिप्पण्यांनी निदर्शनास आणून दिले आहे की, imeनाईम करणे महाग आहे आणि बर्याचदा फक्त मंगा आणि व्यापारी वस्तूंसाठीच जाहिरात केली जाते. आणखी एक महत्त्वाचा पैलू हा आहे की हंगामाच्या सुरूवातीस, उत्पादकांनी ठरवले की ते किती सामग्री अनुकूल करणार आहेत. मंगा आधीच संपला आहे की नाही हे मर्यादित असू शकते किंवा हंगामाच्या समाप्तीसाठी ते वापरू शकतील असा चांगला स्टॉपिंग पॉईंट आहे की नाही यावर ते मर्यादित असू शकतात.
13-एपिसोडचा मानक हंगाम दिल्यास, कथेला वेगवान करण्याचा प्रयत्न करणे सुज्ञपणाचे ठरेल जेणेकरून तो फिनालेमध्ये काही प्रकारचे क्लायमॅक्स मारण्यापूर्वी एक चांगली रक्कम व्यापू शकेल (सलग 30 फिलर भाग असू शकतात अशा सदाहरित मालिकेशी तुलना करा) यादृच्छिकपणे मोठ्या प्रमाणात लढाईचा देखावा घेण्यापूर्वी आणि नंतर काहीही घडल्यासारखी कहाणी चालू ठेवण्यापूर्वी). म्हणून जर तेथे पुरेशी स्रोत सामग्री असेल तर निर्मात्यांना प्रारंभास थोडीशी निवड देखील असू शकते - ते एकतर चांगल्या बिट्सवर जाण्यापासून सामग्रीची लांबी कव्हर करण्याचा प्रयत्न करू शकतात, एक निश्चित समाप्तीसह ठोस प्रदर्शन करण्यासाठी परंतु कोठे गोष्टी खूप गमावल्या जात नाहीत. किंवा, ते मंगाचे पहिले 1/2 किंवा 1/3 घेऊ शकतात, कथेचे अधिक बारकाईने अनुसरण करू शकतात, काही आणखी लहान लहान गोष्टींमध्ये काम करू शकतात परंतु अशक्त नोटांवर समाप्त करू शकता.
तर, मला वाटतं तुमचा प्रश्न असा आहे की, बहुतेक वेळा दुसर्या पर्यायासह का जायचे? आणि उत्तर असे आहे की असे केल्याने ते दुसर्या हंगामाची शक्यता उघडे ठेवतात. आशा आहे नेहमी की ते पुढे जात राहतील आणि कथा संपवतील. तथापि, दोनदा हंगाम म्हणजे दोनदा नफा, दोनदा प्रेक्षक जो नंतर जाऊन व्यापारी खरेदी करू शकेल आणि दोनदा मर्चमध्ये रुपांतरित होऊ शकणारी सामग्री (अर्थात याचा अर्थ असा नाही परंतु सिद्धांतात ते छान वाटते ). वगळता, जसे होते तसे, कोणत्याही कारणास्तव हे शो इतके चांगले रेट होत नाहीत आणि म्हणूनच ते सोडले जातात आणि निर्माता पुढील चमकदार नवीन गोष्टीकडे जातात.