Anonim

झोइडबर्गच्या सर्वोत्कृष्ट

मंगा आणि अ‍ॅनिमे अशा बर्‍याचदा शोकांतिकेच्या परिस्थितीला कमी का करतात? दुर्दैवी / गंभीर असू शकतात असे क्षण काही वेळा आनंददायक क्षण आणि काही पात्रांच्या चेहर्याचा चेहरा करून लगेच नष्ट केले जातात. मला वैयक्तिकरित्या हे त्रासदायक वाटले की प्लॉट काही काळापुरते गंभीर गोष्टीवर लक्ष केंद्रित करू शकत नाही. ती एक स्टाईलिस्टिक निवड आहे किंवा विशिष्ट प्रेक्षकांना (म्हणजेच मुले) लक्ष्य करण्याचा एक मार्ग आहे.

6
  • आपल्याकडे या परिस्थितीचे काही उदाहरण आहे का?
  • tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/Anticlimax तुम्हाला या प्रकारच्या परिस्थितीचा अर्थ आहे?
  • हो धन्यवाद! मला माहिती आहे म्हणून मी एकदा दोनदा मंगळ वाचला आणि ते अँटीक्लॅमिक्सने भरलेले होते
  • आपल्याला अधिक अ‍ॅनिमे वाचण्याची / पाहण्याची आवश्यकता आहे. उदाहरणार्थ: अनोहाना किंवा शिगात्सु वा किमी नो यूएसओ, किंवा उह ... माडोका ..
  • @ ton.yeung वाजवी म्हणजे शिगात्सु वा किमी नो उसो प्रत्यक्षात आहे खरोखर याबद्दल वाईट - आपण अन्यथा चांगल्या नाटकातून अपेक्षा करण्यापेक्षा खूपच वाईट. जेव्हा काशीवागी पूर्णपणे कथात्मक-अयोग्य वेळी बीएल बद्दल काही रंगीबेरंगी विनोद करतात तेव्हा शेवटच्या भागातील (जिथे तुम्हाला माहिती आहे अशा महत्त्वाच्या गोष्टी घडतात) ज्यातून नेहमी लक्षात येते.

तुमच्या टिप्पण्यांवरून मी एकत्र करतो की तुम्हाला एम अ‍ॅन्ड ए मध्ये अँटी-क्लायमॅक्सचा माध्यम म्हणून वापर करायला आवडत नाही. जरी ते त्रासदायक ठरू शकते, अँटी क्लायमॅक्स अचूकपणे वापरल्यास छान होऊ शकते.

प्रेक्षकांच्या अपेक्षांचे विकृत रूप हा विनोदी हेतूने (अँटिक्लिमेक्स कट सारख्या) किंवा कार्याच्या शैलीवरील अधिक गंभीर भाष्य म्हणून स्पष्ट आहे तर अँटिक्लिमेक्स चांगले कार्य करू शकतात. तथापि, अँटिक्लिमेक्स हा हेतूपुरस्सर नसल्यास किंवा लेखकाचा हेतू प्रेक्षकांना पुरेसा स्पष्ट नसेल तर त्याचा परिणाम गंभीर प्रेक्षकांवरील निराशा आहे. सावधगिरी बाळगा.

माझ्या मते टीव्ही ट्रॉप्सवर या समस्येच्या मूळ कारणाबद्दल जोरदार चर्चा झाली आहे.

तथापि सर्व अँटीक्लेमॅक्स हेतुपुरस्सर नसतात. बर्‍याचदा, जेव्हा कथा कोप itself्यात लिहिली जाते तेव्हा ते उद्भवतात. इतर वेळी, जेव्हा लेखकाला हे समजले की त्यांचे नियोजित समाधान तार्किक तुलनेत काहीच अर्थपूर्ण नाही. कधीकधी असे घडते जेव्हा लेखकांची टीम असतात जे चांगल्या प्रकारे संवाद साधत नाहीत. स्टोरी आर्कचे नियोजित ठराव दुसर्‍या लेखकाद्वारे रद्द केले गेले आहे, ज्यांनी हेतू प्लॉट डिव्हाइस लिहिले असावे. कधीकधी चित्रपट आणि टेलिव्हिजनच्या बाबतीत हे बजेटच्या मर्यादेमुळे किंवा अनपेक्षित रद्दबातलतेमुळे होते. एकट्या कामांमध्ये नकळत अँटीक्लिक्सॅक्स दर्शविण्याऐवजी हे दुर्मीळ आहे, सामान्यत: लांब सीरियलमध्ये पॉप अप करत असाव्यात जेथे बेशिस्तपणे परत जाण्याची संधी नसते आणि योग्य कळस स्थापित करण्यासाठी काही महत्त्वाचे क्षण पुन्हा लिहितात.

वर नमूद केलेल्या समस्या मांगा आणि imeनाइम उद्योगात अगदी सामान्य आहेत आणि आपल्याला असे आढळले आहे की एखाद्या उत्कृष्ट कथेत निराशाजनक परिणाम होऊ शकतात.

स्त्रोत: आपल्‍याला टीव्ही ट्रॉप दुवा चेतावणी देण्यात आली आहे. अँटी क्लायमॅक्स

2
  • कदाचित मी हे शोधत होतो. उदाहरणार्थ कोणीतरी फक्त त्याच्या प्रेमामुळे नाकारला जातो आणि तत्काळ खालील दृश्यामध्ये काही पात्र मूर्ख चेहरा करते, "एंडिंग्स" बरोबर काहीही करत नाही, परंतु दृश्यांविषयी अधिक.
  • @DarioOO Anनिट क्लायमॅक्स केवळ "शेवट" साठी नाही. प्रत्येक देखावा एक नमुना आहे, कारण आहे, बिल्डअप आणि कळस. तथापि काहीवेळा लेखक एंटी क्लायमेटिक एंडिंगचा वापर करून देखावा वेगळा / पूर्ण करू शकतात. सर्वात प्रसिद्ध उदाहरण म्हणजे मदारा उचीहाचा उदय जो नारुटोमध्ये केवळ 4 ब्लॅक आणि व्हाइट पॅनेलमध्ये शिखरावर होता. "मूर्ख चेहरा" हा प्रयत्न करण्याचा आणि परिस्थिती पूर्ण करण्याचा लेखक मार्ग असू शकतो. दुसरे स्पॉयलर्स "विनाकारण" अँटी-क्लायमॅक्सची अनेक कारणे खाली सूचीबद्ध करते.

माझा असा विश्वास आहे की ही मानसशास्त्राची एक गोष्ट आहे जिथे परिस्थिती अधिक मजेदार बनते; हे असे आहे की थोडी मीठ चाखल्यानंतर, साखर जास्त गोड लागते. जर मी हे अधिक समजून घेण्याच्या मार्गाने समजावून सांगण्याचा प्रयत्न केला तर नंबर लाइनचा विचार करा: मजेदार बाजू उजवीकडे आहे आणि गंभीर बाजू डावीकडील आहे आणि आपण मध्यभागी 0 बिंदूवर आहात ज्यामुळे भावना नाही. जेव्हा गोष्टी गंभीर होऊ लागतात, तेव्हा आपण डावीकडे जाता आणि उदाहरणार्थ -3 वर गंभीर वाटता, परंतु नंतर ते एक विनोद करतात जे आपल्याला हसवते आणि आपण उजवीकडे जाता. कारण 0 हा तटस्थ बिंदू आहे जेथे आपणास भावना नसतात, आनंदी होण्यासाठी आपण 0 च्या पुढे जावे लागेल जेणेकरून आपण कमीतकमी 1 किंवा त्यापेक्षा जास्त असणे आवश्यक आहे. गमतीदार विनोद, संख्या जास्त. आता, आपण 0 ऐवजी -3 पासून प्रारंभ करीत आहात, त्यांनी सुरुवातीस आपल्याकडे विनोद फेकला तर त्यापेक्षा अधिक 3 देते. हे इतर मार्गाने देखील कार्य करू शकते. बहुतेक म्हणूनच ते हे तंत्र वापरतात.

जर त्यांनी ते चुकीचे केले असेल किंवा जेव्हा त्यांना आपल्यासारखे लोक दिसतील जे या प्रकारच्या गोष्टींचा आनंद घेत नाहीत तर ते कार्य करत नाही. मी पाहिलेल्या गोष्टींमधून, हे बहुतेकदा जीवनाच्या तुकड्यात आणि शूंगन मंगा / अ‍ॅनिमेमध्ये वापरले जातात. शूवेनमध्ये, ते गंभीर होतील, नंतर कोणी विनोद करेल, मग ते पुन्हा गंभीर आणि गंभीर होतील. आपण भयपटांसारख्या शैलींकडे लक्ष दिल्यास, हे "ट्रॉप" व्यावहारिकपणे अस्तित्वात नाही. ईव्हीचे उदाहरण असेल (माझा विश्वास आहे): तेथे कोणतेही मजेदार बिट्स नाहीत, संपूर्ण शोमध्ये ते गंभीर आहेत, परंतु हे एका व्यक्तीकडून दुस .्या व्यक्तीपेक्षा भिन्न असू शकते.

5
  • होय, मी ज्याविषयी बोलत आहे त्याबद्दल आपण चांगले वर्णन केले आहे, म्हणून कदाचित आता कोणी त्याबद्दल काही स्त्रोत उद्धृत करू शकेल
  • ईवा प्रत्यक्षात लवकर भागांमध्ये विनोदी वापर करते परंतु भाग 14 किंवा त्यापासून जवळजवळ काहीही नाही. पुनर्बांधणीबद्दल माहित नाही.
  • @ टॉरिसुदा त्याबद्दल क्षमस्व, इतके दिवस पाहिले नाही जे मला आठवत नाही
  • @डारिओओ मला हे नाव आठवत नाही परंतु मला खात्री आहे की ही मानसशास्त्राची गोष्ट आहे, मी माझ्या शिक्षकांना विचारू आणि आपल्याकडे परत येऊ.
  • @ ड्रॅगन यांना काळजी नाही, नंतरचे भाग विनोदी गोष्टी लवकर सांगू शकतात. मी सुमारे चार वर्षांपूर्वी मालिका पुन्हा पाहिली आणि विनोदी भाग खरोखरच अडकले. एपिसोड्स 1-4 आणि एपिसोड्स 14-26 च्या गडद टोनच्या तुलनेत ते इतके विदारक होते. शिवाय, जेव्हा मी एव्हाला प्रथम पाहिले तेव्हा मी तरूण आणि एनिमेसाठी खूपच नवीन होता आणि मला वाटले की विनोदी भाग आनंददायक आहेत, परंतु जेव्हा मी आता त्यांना पाहतो तेव्हा ते थोड्या काळाच्या तारखेसारखे वाटतात.