Anonim

टू स्टेज एअर कंप्रेसर कसे कार्य करते

S ० च्या दशकात अ‍ॅनामे आणि used ० च्या दशकात वापरलेल्या तंत्रज्ञानाच्या बाबतीत मुख्य फरक काय आहेत (जसे की दोन, तिहेरी इत्यादी)?

4
  • मला वाटतं की हा प्रश्न थोडा जास्त व्यापक किंवा मत-आधारित असू शकतो, परंतु मला हे जाणून घेण्यास खरोखरच कुतूहल आहे, म्हणून अद्याप ते बंद करण्यासाठी मतदान केले नाही.
  • "ऑन टेन्स" वि. "थ्री थ्रीज" तंत्रज्ञानाची बाब कमी आहे आणि अर्थसंकल्पाच्या बाबतीतही अधिक आहे. गोष्टींच्या तंत्रज्ञानाच्या शेवटी होणारा मोठा बदल म्हणजे 2000 च्या दशकाच्या सुरूवातीस सीजीकडे जाणारी वाटचाल. त्याबद्दल कदाचित कुणीतरी चांगले उत्तर लिहू शकेल.
  • होय, मी सनशिनशी सहमत आहे की "ऑन टेन्स" आणि "ऑन थ्रीज" मध्ये तंत्रज्ञानात खरोखर काही फरक नाही. "दोन वर" आणि "तिघांवर" काय आहेत ?.
  • मी अपेक्षा करतो की तंत्रज्ञान हळूहळू प्रगती करेल आणि कदाचित इकडे-तिकडे कधीकधी उडी मिळेल. परंतु अशा तांत्रिक उडी दशकाच्या अखेरीस का असावी याचे कोणतेही कारण नाही. 2000 च्या वि 2000 चे कोणतेही कारण आहे का?

हे उत्तर देणे अगदीच अवघड आहे, कारण बहुतेक बदल फक्त अ‍ॅनिमवरच लागू होत नाहीत, तर चित्रपट, मालिका आणि संपूर्ण जाहिराती कशा आणि त्या कशा बनल्या त्याविषयी.

You ० च्या दशकातील आर्थिक घसरणीचा विचार करुन तुम्ही निवडलेला हा एक मनोरंजक कालावधी आहे, ज्यात त्यांनी फक्त 92 २ मध्येच सावरण्यास सुरवात केली

जाहिरातींच्या उत्पन्नात घट, जन्मजात घट आणि व्हिडिओ गेम आणि सेल फोनसारख्या पर्यायी करमणुकीच्या लोकप्रियतेमुळे 2006 मधील सुलभतेपासून प्राइम टाइम रेटिंग्ज आणि अ‍ॅनिमच्या संख्येत घट झाली आहे ... ... जपानी imeनाईम उद्योग एक महत्त्वपूर्ण टप्प्यावर आहे. - निप्पॉन, 2013

3 डी अ‍ॅनिमेशन आणि सीजीआय चा उदय

१ 3D anima० च्या दशकात थ्रीडी अ‍ॅनिमेशन आधीपासूनच अस्तित्त्वात होते. त्यात एक 'म्हणाला' होता ब्रेकआउट वर्ष १ 199 199 १ मध्ये. अधिकाधिक स्टुडिओ तंत्रज्ञानाशी जुळवून घेण्यास सुरुवात करीत असताना आपण हळूहळू हे पाहू शकतो की हे 90 च्या दशकात आणि सहस्र वर्षाच्या सुरूवातीच्या काळात जुन्या, अधिक पारंपारिक अ‍ॅनिमेशन तंत्राची जागा घेते.

या बदलांमुळे, तेथे देखील क्षेत्रात महत्त्वपूर्ण प्रगती. जसे की मानवी चेहर्‍यावर परावर्तित क्षेत्राचा ताबा घेण्याचा 2000 चा विक्रम, कलाकारांचा डिजिटल लुक-ए-लाइक्स करणे किंवा 2001 मधील मोशन कॅप्चर, फोटोरॅलिझम आणि विलक्षण व्हॅली बनविणे ही अंतिम सफलता आहे.

त्यापैकी नंतरचा वापर 2001 च्या जपानी-अमेरिकन अंतिम अंतिम कल्पनारम्य: द स्पिरिट्स अवर, जो प्रथम फोटोरॅलिस्टिक संगणक-अ‍ॅनिमेटेड फीचर फिल्म होता आणि तो आतापर्यंतचा सर्वात महाग व्हिडिओ गेम-प्रेरित चित्रपट आहे.

प्राप्त करण्याशिवाय ए पहिला फोटोरॅलिस्टिक कॉम्प्यूटर अ‍ॅनिमेशनमध्ये जपान देखील शीर्षकासाठी दावा करू शकतो पहिला seपलसीडसह सेल-शेड अ‍ॅनिमेशन वापरुन.

"हॉलिवूड बजेटच्या छोट्याशा भागावर हॉलिवूड-शैलीतील प्रभाव निर्माण करण्यासाठी आउट-ऑफ-द बॉक्स अ‍ॅनिमेशन सॉफ्टवेअरचा अभिनव वापर."
मार्क शिलिंग, जपानी वेळा &
तोशिओ सुझुकी अध्यक्ष स्टुडिओ गिबली

पारंपारिक अ‍ॅनिमेशनचा मृत्यू

पारंपारिक अ‍ॅनिमेशन, ज्यास हाताने काढलेले अ‍ॅनिमेशन किंवा सेल अ‍ॅनिमेशन देखील म्हटले जाते.

'S ० च्या दशकात अधिकाधिक स्टुडिओने डिजिटल केलेल्या अ‍ॅनिमेशनला रुपांतर करण्यास सुरूवात केली तेव्हा पारंपारिक अ‍ॅनिमेशनची कला हळू हळू मरू लागली. काही स्टुडिओने जवळजवळ त्वरित पारंपारिक अ‍ॅनिमेशन सोडून थेट खोलवर डुबकी घातली, तर काहींनी डिजिटल आणि पारंपारिक मार्गांचे मिश्रण करून सुरुवात केली.

सेल्यु प्रॉडक्शन कंपन्यांपैकी एक असलेल्या फुजीफिल्मने ते सेल उत्पादन थांबवण्याची घोषणा होईपर्यंत चालूच ठेवली आहे. यामुळे उद्योगांमध्ये भीती निर्माण होईल आणि डिजिटल प्रक्रियेत बदल करण्यास घाई केली जाईल.

२००० च्या दशकाच्या सुरुवातीच्या काळात जवळजवळ बहुतेक स्टुडिओ अधिक आधुनिक, डिजिटल अ‍ॅनिमेशनसाठी पारंपारिक अ‍ॅनिमेशन मागे राहिले.

तथापि, याला अपवाद होता साझा-सॅन. परंतु जरी तो एकमेव जिवंत होता, तरीही त्यांनी 2013 मध्ये आधुनिक युगात प्रवेश केला. जेव्हा ते सेल अ‍ॅनिमेशनला निरोप देतात तेव्हासुद्धा.

"ही जपानची संस्कृती आहे. आमच्या नफ्यात कपात झाली तरी आम्हाला पेंट करणे सुरू ठेवायचे आहे." तैयः शिकिसै प्रमुख शिगेजी कितामुरा

http://www.nippon.com/en/features/h00043/

's ० चे टर्निंग पॉइंट फेशियल अ‍ॅनिमेशन ऐतिहासिकदृष्ट्या बोलल्यास, १ 9 9 and आणि १ in 1990 in मध्ये फेशियल अ‍ॅनिमेशन मधील स्टेट ऑफ आर्ट ऑफ द आर्ट वरील पहिले सिग्ग्राफ ट्यूटोरियल्स, एकत्रितपणे आणि एकाधिक संशोधन घटकांना एकत्रित करून या क्षेत्रातील निर्णायक बिंदू ठरले आणि असंख्य संशोधकांमध्ये रस निर्माण झाला. https://en.wikedia.org/wiki/Computer_animation

2
  • 1940 च्या दशकात थ्रीडी अ‍ॅनिमेशन? पहिल्या संगणकापूर्वी? मी अंदाज करतो की हा एक टायपो आहे कारण नंतर आपण 1990 च्या दशकाचा संदर्भ घ्या ...
  • @YetAnotherRandomUser 1940 चा टायपॉ नाही. पहिल्या संगणकासह आपण काय प्रतिक्रिया देत आहात याची मला खात्री नाही, परंतु 1940 पूर्वी संगणक होते. एक चांगला नमुना म्हणजे 1936 आणि 1938 मधील झेड 1 असेल