ही चाचणी आपल्याला परिभाषित करीत नाही
आमच्या लायब्ररीत आमच्याकडे एक अतिशय लोकप्रिय मंगा क्लब आहे.
मुलांना बर्याच वेगवेगळ्या आशियायी संस्कृतींमध्ये रस आहे म्हणून आम्ही आमच्या क्लबमध्ये सांस्कृतिक विषयांचा समावेश करतो जसे की कोरियाई शब्द-दिवस, जपानी शब्द-दिवस आणि चीनी स्नॅक्स सारख्या शुमाई आणि काळ्या तीळ कुकीज. इतर क्रियाकलापांमध्ये ब्लॉग, नाट्यमय वाचन आणि व्हिडिओ पाहणे समाविष्ट आहे.
मंगा / अॅनिम थीम असलेली क्लबमध्ये इतर कोणत्या प्रकारचे क्रियाकलाप आढळू शकतात? आशिया, चीन, युरोप आणि / किंवा अमेरिकेत? हे हायस्कूल विद्यार्थ्यांसाठी आहे.
0+50
मी सुमारे दोनशे सदस्यांसह दोन महिने एक महाविद्यालयीन anनाईम क्लब चालविला (मी अध्यक्ष नव्हतो, परंतु आमचे अध्यक्ष नवीन होते त्यामुळे त्यांनी बहुतेक ऑपरेशन्स हाताळण्यास मला मदत केली) आणि मी २ वर्षांहून अधिक काळ कोषाध्यक्ष होतो. कोणत्याही वर्षभरात आमच्याकडे सुमारे दोन डझन इव्हेंट्स तसेच साप्ताहिक अॅनिम शो होते. मी शाळा बदलल्यामुळे मी या क्लबचा सदस्य राहणार नाही, म्हणून कदाचित आता त्या गोष्टी वेगळ्या पद्धतीने करत असतील. आमचा क्लब कमीतकमी १ the s० च्या दशकापासून आहे आणि कदाचित यापूर्वीही आहे आणि त्या काळात तो खूप बदलला गेला आहे आणि त्या प्रमाणात थोडासा विस्तार झाला आहे. उदाहरणार्थ, imeनाईम इंग्रजीमध्ये सहजपणे उपलब्ध होईपर्यंत, त्यांच्या जपानी शिकणार्या विद्यार्थ्यांद्वारे त्यांच्या सर्व प्रदर्शनांचे थेट भाषांतर होते (ज्याची मी खात्री पटवू शकतो, फार कठीण आहे).
आम्ही बर्याच उपक्रम येथे नियमितपणे नियमितपणे आयोजित करतो. खरं सांगायचं तर, बहुतेक हे तुमच्यासाठी लागू नसतील, परंतु इतरांनी स्वत: चे क्लब सुरू करण्यास इच्छुक असलेल्यांसाठी हे असू शकते.
साप्ताहिक दर्शविणे: आमचे साप्ताहिक प्रदर्शन रात्री -11 ते ११ या वेळेत सुमारे hours तास चालले. अंतिम सत्र वगळता सेमेस्टरच्या प्रत्येक आठवड्यात हे घडले.
- सेमेस्टरच्या सुरूवातीस, आम्ही एकतर ~ 26 भागांच्या एका शोवर किंवा सुमारे 13 पैकी दोनपैकी एक वर मतदान केले. प्रत्येक सभेच्या सुरूवातीस आम्ही त्या शोचे 2 भाग पाहू.
- प्रत्येक बैठकीत एक शैली देखील होती (उदा. मेचा) आणि आम्ही त्या शैलीतील imeनाईमसाठी अर्ज स्वीकारले आणि गेल्या आठवड्यातल्या एकापैकी त्यापैकी एकावर मतदान केले. मुख्य प्रदर्शनासाठी आम्ही त्या अॅनिमचे 4 भाग पाहू. आम्ही शैली शक्य तितक्या संबंधित बनवण्याचा प्रयत्न केला, उदा. हॅलोविनचा आठवडा भयपट असेल आणि व्हॅलेंटाईनचा दिवस प्रणय असेल.
- जेव्हा जेव्हा शक्य असेल तेव्हा आम्हाला वेळेपूर्वी आमच्या प्रदर्शनसाठी संबंधित परवाना देणार्या संस्थेकडून परवानगी मिळाली. बर्याच प्रकरणांमध्ये हे त्यांच्या वेबसाइटद्वारे केले जाऊ शकते.
- या दोघांमध्ये ब्रेकही झाला, जिथे आम्ही यादृच्छिक सदस्यांना व्हिडिओ दाखविण्यास परवानगी दिली, थोड्या नफ्यासाठी पिझ्झा विकला आणि मतदान आणि घोषणाही हाताळल्या.
- मीटिंगनंतर काही सदस्य विद्यार्थी संघटनेत एकत्र जमले आणि व्हिडीओ गेम्स किंवा बोर्डाचे गेम खेळत किंवा फक्त गप्पा मारत. हे सहसा किमान सकाळी 1 पर्यंत चालू राहिल, परंतु कधीकधी पहाटे 6 पर्यंत उशिरा.
- उन्हाळ्यात, जेव्हा कमी लोक उपस्थित होते (20 पेक्षा कमी), आमच्यात साधारणतः समान सभा शैली असते परंतु ती अधिक मोकळी होती. प्रीशिंग नव्हता आणि लोक शोसाठी स्वत: चे संग्रह आणण्यास मोकळे होते.
फाईटिंग गेम टूर्नामेंट्सः सुपर स्पॅश ब्रॉस आणि स्ट्रीट फाइटर सारख्या विविध फाईटिंग गेमचे टूर्नामेंट होस्ट करुन आमच्या क्लबने बरेच पैसे कमावले, कधीकधी स्थानिक गेमिंग गटांसह. मी खरोखरच याचा एक भाग नव्हता, म्हणून आमच्या क्लबच्या स्टोरेजमध्ये आमच्याकडे डझनभर किंवा सीआरटी टीव्ही याव्यतिरिक्त इतर काही वैशिष्ट्य मला माहित नाही.
प्रीमियर इव्हेंटः जपानमध्ये सामान्यत: मोठ्या गेम रिलीझसाठी मोठे प्रीमियर झाल्यावर आम्ही बहुतेक वेळा पार्टी घेत होतो. आमच्याकडे एक पोकेमॉन ब्लॅक अँड व्हाईटच्या रिलीझसाठी आणि दुसरे अंतिम कल्पनारम्य बारावीसाठी होते. अध्यक्ष किंवा इतर सदस्यांपैकी एक गेम मालिकेच्या इतिहासाबद्दल एक सादरीकरण देईल आणि जर अस्तित्वात असेल तर आम्ही संबंधित anनिमचे काही भाग पाहू इच्छितो. आमच्या मालिकेतील कोणतेही जुने खेळ खेळण्यासाठी उपलब्ध गेम कन्सोल देखील उपलब्ध आहे.
यादृच्छिक सादरीकरणे: कधीकधी प्रीमिअर चालू नसण्याशिवाय त्यांना प्रीमियर इव्हेंटसारखे काहीतरी करायचे होते असे आमचे अध्यक्ष ठरवतात. तर आपल्याकडे जपानी ओटाकू संस्कृतीच्या काही पैलूंबद्दल सादरीकरण आहे, उदा. व्हिज्युअल कादंबर्या आणि काही अॅनिम किंवा थोडीशी व्हिज्युअल कादंबरी किंवा त्यासारखे काहीतरी पहा आणि सहसा थोडीशी अन्न घ्या.
अॅनिम अधिवेशने: आम्हाला अनीम अधिवेशनांमध्ये बर्याच लोकांना रस होता; खरं तर एका अधिका's्याची नोकरी फक्त संमेलनांची घोषणा आणि समन्वय साधणारी होती. पैशाची बचत करण्यासाठी आम्ही मोठ्या प्रमाणात खोल्या विकल्या आणि सवारी आयोजित केल्या.
मॅरेथॉनः महिन्यातून एक किंवा आठवड्याच्या शेवटी, आम्ही एका बैठकीत 6-12 तास भेटू आणि संपूर्ण कार्यक्रम (13-26 भाग) पाहू इच्छितो. यामध्ये नक्कीच कमी उपस्थिती होती, परंतु आमच्याकडे सामान्यत: कमीतकमी डझनभर किंवा इतके लोक होते. आम्ही सहसा अशा कार्यक्रमांसाठी उद्दीष्ट ठेवतो जे लोक यापूर्वी पाहिले नव्हते परंतु तरीही चांगले आहेत. कधीकधी आम्ही वेस्टर्न अॅनिमेशनची मॅरेथॉन देखील आयोजित करतो.
हॉलिडे पार्टीज: विविध सुट्टीच्या दिवशी किंवा त्यांच्या जवळ आम्ही त्या थीमसह पार्टी होस्ट करायचो. हॅलोविन हे आतापर्यंत सर्वात मोठे होते आणि आमच्याकडे हॅलोविन पार्ट्यांमध्ये साधारणत: कमीतकमी 50 लोक होते. वसंत ब्रेक (इस्टर) किंवा थँक्सगिव्हिंग ब्रेक किंवा हिवाळ्यातील ब्रेक (ख्रिसमस) दरम्यान आमच्यापैकी बरेच जण शहरातच राहिले जेणेकरुन आमच्याकडे त्या दोघांसाठी मेजवानी आहे. हे हॅलोविन पार्टीसारखे नियोजित नव्हते आणि त्यांची उपस्थिती कमी होती. बर्याच वेळा आम्ही त्या थीमसह शॉर्ट शोमध्ये मॅरेथॉन करीत होतो. आमच्याकडे फायनल आठवड्याच्या शेवटी पार्ट्सही होते जेथे आम्ही आमच्या उर्वरित पैसे सेमेस्टरसाठी जेवणावर किंवा जे काही खर्च केले आणि ज्यामध्ये कराओके, व्हिडिओ गेम्स, imeनाईम आणि बोर्ड गेम्स आणि इतर काहीही आणायचे होते. सर्व पक्ष अल्कोहोलमुक्त होते आणि हे अंमलात आणताना आम्हाला कधीही त्रास झाला नाही.
जपानी भाषेच्या क्लबच्या संयुक्त विद्यमाने आम्ही अविभाजित (कच्चे) जपानी imeनाईमचे प्रदर्शन करण्याचा प्रयत्न केला आणि जे काही सांगितले गेले त्यावर चर्चा करण्यासाठी आम्ही काही ओळींना विराम देऊ. मला खात्री नाही की ही पात्रता अयोग्य आहे, imeनीमे क्लबचे फक्त काही सदस्य गेले, परंतु जे आमच्यात गेले त्यांच्यासाठी ही मजेदार आहे.
प्रचारात्मक कार्यक्रमः माझ्या शाळेमध्ये नियमितपणे क्लब जत्रे आणि सांस्कृतिक मेले होत असत आणि आमच्याकडे आमच्या टेबलवर आमचे विविध अॅनिम मेमोरिबीलिया आणि काय नाही हे दर्शविले जात असे. आम्ही नवीन सदस्यांना आणण्यासाठी हा प्राथमिक मार्ग होता. आम्ही याच हेतूने विद्यार्थी संघटनेत टेबल्स भाड्यानेही घेतली. यासाठी थोडीशी पूर्वतयारी आवश्यक होती, कारण कोणतीही गोष्ट चोरली नसल्याची खात्री करण्यासाठी आपल्यावर विश्वासू कोणी सर्वदा उपस्थित असावा याची आपण आधीच आगाऊ खात्री केली पाहिजे (सामान्यत: आमच्याकडे कोणत्याही वेळी टेबलवर कमीतकमी एका अधिका including्यासह or किंवा had लोक होते) ). आम्हाला स्वारस्य असलेल्या कोणाशीही बोलण्यासाठी आपल्याकडे पुरेसे व्यवसाय कार्ड आणि बर्याच विस्तृत anनाईमबद्दल माहिती असलेल्या लोकांची खात्री असणे आवश्यक होते.
आरपीजी गटः आमचा क्लब इतका मोठा होता की त्याने डी अँड डी आणि इतर कागद आणि पेन्सिल आरपीजी खेळत असलेल्या अनेक लोकांच्या गटांना कमीतकमी (मला किमान 3 माहित आहे) गट तयार केले. मैड आरपीजी सारख्या काही अॅनिम-थीम असलेली आरपीजी आहेत.
माहजोंग: जपानी माहजोंग खरोखरच आपल्या संगणकावर "महजोंग" नावाच्या खेळासारखा काहीही नाही. साकी किंवा अकागी एकतर दर्शविल्यानंतर (मी विसरला की) साप्ताहिक माहजोंग गट सुरू करण्यासाठी खेळामध्ये पुरेसे रस आहे. आमच्याकडे जवळपास 10 लोक नियमितपणे खेळले आणि कदाचित काही लोकांना नियम माहित आहेत.
कोस्प्ले: आमच्याकडे कोस्प्लेयर्सचा एक समर्पित गट होता जो कार्यशाळा आणि इतर गोष्टी घेण्यासाठी महिन्यातून एकदा भेटत असे. मी कधीच एकाकडे गेलो नाही म्हणून मला माहित नाही की त्या गटात किती लोक आहेत, परंतु मी अंदाज लावतो की ते किमान 10 होते. आमच्याकडे सहसा जपानच्या रात्री कोस्प्लेयरचा समूह होता, सर्वांनी वार्षिक कार्यक्रम ठेवले. कॅम्पसमध्ये जपानी-थीम असलेली क्लब.
स्थानिक व्यवसायासह सहयोग: आमच्या सदस्यांपैकी एकाने शहरातील एक imeनाईम स्टोअर सुरू केले आणि ती अधूनमधून नवीन उत्पादने आणि वस्तूंबद्दल घोषणा करायची. आमच्याकडे अनेक स्थानिक स्टोअरमध्ये अॅनिम विक्री झालेल्या सभासदत्वाची सूट देखील होती.
इतर सामग्रीः आम्ही सामान्यत: अतिशय लवचिक आणि सदस्यांच्या सूचना आणि कल्पनांसाठी खुला होतो. जर एखाद्यास मस्त कल्पना असेल आणि त्यास जाहिरात करायची असेल तर आम्ही त्यांना सभांमध्ये घोषणा देऊ. आमच्या निम्म्याहून अधिक कार्यक्रमांची अंमलबजावणी बिगर अधिका-यांनी केली.
त्या आकाराचे एक क्लब व्यवस्थापित करणे सोपे नाही आणि आमच्याकडे विविध भूमिका असलेले 10 हून अधिक अधिकारी होते. माझा अंदाज असा आहे की आपण त्या आकाराच्या गटामध्ये विस्तार करण्याचे लक्ष्य घेत नाही, म्हणून मी वरील काही कल्पना घेऊन त्या आपल्या गरजा भागवून घेण्यास सुचवतो.
माझी भावना अशी आहे की हायस्कूल क्लबसाठी आपण जपानी संस्कृतीत अधिक लक्ष केंद्रित केले पाहिजे आणि विशेषत: अॅनिमेवर कमी लक्ष दिले पाहिजे. पारंपारिक जपानी संस्कृती कार्यक्रम मुख्यतः इतर जपानी संस्कृती क्लब कॅम्पसमध्ये हाताळतात (त्यापैकी कमीतकमी 3 होते). त्यांनी त्यांच्या कार्यक्रमांमध्ये चहा समारंभ, फुलांची व्यवस्था, करुता आणि जपानी भाषेचा सराव या गोष्टी केल्या. जर लोकांना काही जपानी माहित असतील तर आपण कॅलिग्राफी आणि कविता देखील वापरु शकता. आपण काही छोट्या जपानी कादंबर्या वाचू शकाल. जपानी साहित्य पाश्चात्य साहित्यापेक्षा खूपच लहान होते आणि पारंपारिकपणे बरेच गडद आहे. हे हायस्कूलच्या विद्यार्थ्यांना आकर्षित करणारे असू शकते. कोकोरो अशी काही उदाहरणे आहेत, मी एक मांजर आहे, आणि आतापर्यंत मानवी नाही.
तथापि, मी अॅनाईमला पूर्णपणे सवलत देत नाही. जपानी संस्कृतीचे विविध पैलू एक्सप्लोर करणारे काही खूप चांगले अॅनिमे आहेत. मला शंका आहे की त्यापैकी बरेच जण जोसी शैलीतील असतील. चिहायाफरू, साझा-सॅन आणि हनी आणि क्लोव्हरची काही उदाहरणे असू शकतात. जर आपण नैतिकदृष्ट्या काही शंकास्पद मालिका (पीजी -13 रेटिंग किंवा इतर) समाविष्ट करण्यास इच्छुक असाल तर अयई बुंगकू, अकागी आणि इतर काही सीन काम देखील कदाचित योग्य असतील. मी मियाझाकीची कामे सांस्कृतिकदृष्ट्या महत्त्वपूर्ण म्हणून त्यांच्या स्वत: च्या रूपात देखील समाविष्ट करू इच्छितो, विशेषत: नाझुझिया आणि टोटोरोसारख्या काही प्रतीकात्मक.
दुर्दैवाने, आमची वेबसाइट आमच्या सदस्यांव्यतिरिक्त अन्य कोणासाठीही उपयुक्त नाही. तथापि, त्यांच्या स्वत: च्या अॅनिम क्लब सुरू करण्यास / विस्तृत करण्यास इच्छुक असलेल्यांसाठी एमआयटी anनाईम क्लबकडे एक चांगली वेबसाइट आहे. मला त्यांचे काही सदस्य माहित आहेत आणि मी त्यांच्या पृष्ठावर किंवा त्यांच्याकडून अनेकदा सूचना वापरल्या आहेत. त्यांना माहित आहे की ते कशाबद्दल बोलत आहेत. विशेष रूची म्हणजे त्यांचे संसाधन पृष्ठ आणि क्लब सुरू करण्याबद्दल त्यांचे पृष्ठ (ज्यात हायस्कूल क्लबांना समर्पित विभाग आहे).
1- 7 छान उत्तर! कित्येक महत्त्वाचे मुद्दे कव्हर करते खूप बरं!
मी हायस्कूलमध्ये सुरुवात केली आणि माझा स्वतःचा अॅनिमे क्लब चालविला आणि असे म्हणू शकले की क्लब स्वतःच यशस्वी झाला आहे. क्लबचे imeनीम "सार" टिकवून ठेवण्यासाठी, अॅनामे संबंधित क्रियाकलापांची अंमलबजावणी करण्यासाठी आम्हाला सर्जनशील असले पाहिजे जे संपूर्ण क्लबमध्ये सामील होऊ शकतील आणि प्रत्येक संमेलनात अॅनिम्स पाहण्याचा प्रयत्न नसावा. प्रेक्षकांना नक्कीच उत्साही झालेल्या काही कल्पना अशीः
"तो अॅनिम म्हणजे काय ?!" - क्लब अनेक संघांमध्ये विभागला जाईल. या क्रियाकलापांसाठी, अॅनिम ओपी आणि ईडी पार्श्वभूमीवर वाजवले जातील आणि हे गाणे कोणत्या अॅनिमचे नाव ठेवू शकेल हे पाहण्यासाठी संघांची गर्दी होईल. त्यानंतर ते गाण्याचे नाव किंवा ओपी क्रमांक (त्यात अनेक असल्यास) ते सांगू शकले. विजयी संघ पोकी किंवा इतर काही जपानी मिठाई कमावत असे.
"हे कोण आहे ?!" - क्लबला संघात विभक्त करण्याच्या आणि विजेत्यांना मिठाई देण्याच्या इतर क्रियेप्रमाणेच. वेगवेगळ्या अॅनिमेसमधील की अॅनाईमची पात्र प्रेक्षकांसमोर पॉवरपॉईंटवर सादर केली जातील. पकड म्हणजे त्या पात्राच्या शरीराचा फक्त एक भाग दर्शविला जाईल. हे वर्णातील महत्त्वपूर्ण भाग असेल (म्हणजेच एफएमएकडून एडवर्डचा हात). चारित्र्याचे नाव आणि theनाईम असे वर्णित करणारी पहिली टीम गुण जिंकेल. आम्ही चित्रे प्रदर्शित करण्यासाठी पॉवरपॉईंट वापरला.
सर्वोत्कृष्ट मूळ वर्ण कोण तयार करू शकतो याची स्पर्धा ठेवा. विजेता क्लबचे शर्ट किंवा पोस्टरवर त्यांचे पात्र ठेवू शकतो. आम्ही शर्ट केला जेणेकरुन आम्ही अधिक imeनाईमसाठी काही निधी उभारू आणि समाज आणि ऐक्याची भावना निर्माण करू.
त्या माझ्या आवडत्या क्रिया होत्या. त्यांनी क्लबला निश्चितपणे एकत्र केले आणि सर्वांना पुढच्या बैठकीसाठी उत्साही केले.
माझ्याकडे माझ्या शाळेत वैयक्तिकपणे एक imeनीमे क्लब आहे की मी अध्यक्ष आहे आणि त्यात सुमारे 20 लोक आहेत आणि ते खूप यशस्वी आहे. आम्ही क्लबमध्ये करीत असलेले क्रियाकलाप गेम खेळणे, अॅनिमे पाहणे, काही जपानी भाषा शिकणे आणि वेगवेगळ्या अॅनिमसाठी आमचे आवडते गिफ दर्शवितात.
मी सध्या माझ्या शाळेत एक ओटाकू कल्चर क्लब बनवित आहे. या क्लबमध्ये imeनाईम, मंगा, गेमिंग, कोस्प्ले, बाधक, संगीत, संस्कृती आणि बरेच काही आहे. आपण करू शकणार्या काही गोष्टी बोलण्यासाठी नवीन imeनाईम शोधण्यात मदत करण्यासाठी जेबॉक्स आयटम किंवा ओटाकुयूसा / निओ मासिके सारख्या गोष्टी ऑर्डर करीत आहेत.